Dacă sunteți un jucător nou și sunteți în căutarea unui SMG ușor de utilizat, ar putea merita să vă creați. .
. Iată lista noastră de niveluri cu cele mai bune arme de utilizat în Legendele Apex Sezonul 18.
APEX Legends Sezonul 18 a venit cu o mulțime de schimbări de arme, un amestec la modul clasat și prima refacere sub forma actualizării Reborn a Revenant.
Odată cu reelaborarea puștii de încărcare și Prowler revenind la pachetul de îngrijire, există o mulțime de schimbări care schimbă simultan jocul și îi fac pe jucătorii din vechile școli să se simtă chiar acasă.
. .
Articolul continuă după anunț
Articolul continuă după anunț
S nivel
Prowler Bart PDW – pachet de îngrijire SMG
. . Obținerea acestuia dintr -un pachet de îngrijire va avea nevoie de ceva noroc și efort, dar merită.
O revistă rotundă de 35 de rotunde combinate cu recul ușor de controlat, performanțe puternice, cu excepția celor mai lungi dintre intervale și hipfire incredibil de precisă face din acest lucru o mașină absolută. Acest lucru are suficientă muniție în mag pentru a elimina două ținte fără a fi nevoie să se reîncărce, permițând jucătorilor să șteargă echipe întregi în câteva secunde.
Articolul continuă după anunț
Legate de:
Cele mai bune jocuri gratuite pentru a descărca și a juca pe PC, PS5, Xbox sau Nintendo Switch
real Prowler înapoi.
.
În categoria Sniper, Kraber este regele clar. Chiar și cu sezonul 13 Nerfs, Kraber este încă un pistol S și a rămas în vârful lanțului alimentar.
. Acest lunetist cu acțiune cu șuruburi face daune masive la aproape orice interval. Și, chiar dacă îți lipsește capul, te vei înmuia suficient de adversari pentru un schimb rapid de arme sau un asistent de la un coechipier pentru a confirma cu ușurință uciderea.
Articolul continuă după anunț
. .
. În comparație cu restul armelor din legendele apexului, această armă iese cu adevărat în evidență.
.
Articolul continuă după anunț
. Cu toate acestea, are un pic de curbă de învățare, iar focul său de explozie face ca penibil să se folosească în apropiere.
. .
. .
Articolul continuă după anunț
Articolul continuă după anunț
. De asemenea, este extrem de eficient de muniție și eliberează un spațiu de inventar în comparație cu o pușcă de asalt tipică sau SMG.
. Scout -ul nu este aproape niciodată o opțiune proastă.
VK-47 Flatline-Rifle de asalt greu
Flatline este una dintre cele mai bune puști de asalt din Legendele Apex în ceea ce privește producția de daune brute. În ciuda faptului că are câteva lumini de tip irons și mai multe reculuri decât R-301, omologul său de muniție ușoară, linia flat este S-Tier din câteva motive.
Articolul continuă după anunț
Unul dintre zonele cheie în care se strălucește linia de plat este natura sa neschimbată. Recularea sa este solidă, daunele sale sunt de gamă medie, dar este bună și se mândrește cu o gamă decentă pentru o pușcă de asalt. Nu numai asta, dar nu are nevoie de multe atașamente pentru a prospera. .
Articolul continuă după anunț
. .
Articolul continuă după anunț
Bocek – Arcul compus al pachetului de îngrijire
Bocek Bow a intrat în Legendele Apex ca o armă monstruoasă, una care a rupt meta și a fost o teroare absolută în angajamentele de gamă medie înainte de a obține Nerfed. După ce s -a limitat la pachetul de îngrijire, acest arc l -a aterizat puțin mai aproape de nivelul său de putere la eliberare, cu o oarecare versatilitate suplimentară.
Articolul continuă după anunț
Caps -urile de spargere și tempo -ul lui Deadeye nu mai există ca preluare a podelei. În schimb, ei vin doar un standard de stoc cu Bocek. Și, în ciuda faptului că nu mai puteți ridica săgeți, 60 de săgeți sunt mai mult decât suficiente pentru a dura, deși majoritatea jocurilor de vârf.
Natura aproape silentă și oarecum incognito a Bocek-ului combinat cu daunele sale de bază de 70 o fac capabilă să depășească alte arme Marksman cu ușurință.
Articolul continuă după anunț
Păstrător de pace – pușcă
Păstrătorul de pace este o alegere incredibil de populară a pușcării și din motive întemeiate. Daunele sale ridicate, precizia la rază de acțiune și uciderea incredibil de satisfăcătoare de 2 lovituri în etapele anterioare ale jocului îl fac un pickup incredibil de atractiv.
Articolul continuă după anunț
Nu numai asta, dar adăugarea rundelor de perturbator pe această armă în sezonul 18 face ca și mai probabil să vă plutească o ucidere cu două lovituri pe ținte. .
Dacă sunteți calm și colectați în cea mai agitată a luptelor de rază apropiată și puteți menține o mână constantă, păstrătorul de pace este pușca pentru dvs.
Articolul continuă după anunț
Volt – Energy SMG
înapoi. A avea această armă de pe rotația de artizanat și din spate pe pământ este o binecuvântare pentru jucătorii SMG flămânzi să pună mâna pe arma fierbinte de pe drop și este încă una dintre cele mai bune arme din Legendele Apex.
Articolul continuă după anunț
Are imagini de tip irons și DP -uri mari pentru lupte timpurii de joc și se descurcă la fel de bine cu atașamentele. Și, cu R-99 obținând un mic Nerf, există mai multe motive ca niciodată să apucați această armă.
. Atâta timp cât vă aflați la 50 de metri de adversar, este una dintre cele mai bune arme pe care le puteți avea în mâinile voastre.
Un nivel
EVA-8 Auto-pușcă
. Ei bine, ok, nu este destul de .
. . .
. Și, acum, când este în afara rotației de artizanat și din nou pentru a fi jefuirea la sol, există mai multe motive ca niciodată să ridici acest zâmbet.
Articolul continuă după anunț
Puterea acestei lovituri se află în răspândirea sa strânsă și pelete orizontală. .
A avea o ucidere consistentă cu 2 lovituri, care are o precizie peste medie la distanță pentru o pușcă face ca Mastiff să fie incredibil de letal. . Dacă vă aterizați fotografiile.
. Dacă aveți o idee pentru modelul unic de răspândire al Mastiff, este minunat. ? . Mastiff-ul este o armă foarte caldă și rece, dar ascensiunile sale o fac mai mult decât merită să se pună în A-Tier.
Rampage – LMG greu
Rampage este în afara pachetului de îngrijire, în afara rotației de artizanat și din nou în bazinul de pradă la sol. . Chiar și fără atașamente, rampajul este puternic.
Articolul continuă după anunț
. .
Dacă DMR-uri precum Scout și 3030 nu vă atrag ca arme cu un singur foc, rampajul este o alegere excelentă, cu rata de foc mai mare și ușurința generală de utilizare. .
Articolul continuă după anunț
.
. Dacă ridicați R-301, știți ce primiți.
R-301 nu este deosebit de interesant sau de ultimă generație ca armă, dar consistența și fiabilitatea ei o fac o alegere minunată în orice luptă de armă. .
Wingman – Sniper Pistol
. .
. .
Deși este complet nefericit, omul de aripi merită ridicat. Mai ales acum că are cranii. Dacă marcajul tău este suficient de bun, a avea un om de aripi la șold ca opțiune secundară este un apel bun pentru jucători siguri.
30-30 repetor-Rifle cu marcaj greu
într-adevăr . Gama, daunele și precizia sa sunt toate cele mai bune clase și, dacă nu sunteți față în față cu un inamic, este de obicei o alegere grozavă.
Abonați -vă la newsletter -ul nostru pentru cele mai recente actualizări despre sporturi, jocuri și multe altele.
Dacă puteți asocia repetorul cu o pușcă, sau ceva mic și într-un alt tip de muniție, cum ar fi R-99 sau Volt SMG, veți fi gata pentru aproape orice incendiu.
. .
… – SMG ușor/greu
.
Articolul continuă după anunț
. .
. .
R-99-SMG Light
Identitatea R-99 ca un SMG care plouă focurile de armă torențiale este viu și bine în Apex Legends Sezonul 16. Punctele de vedere laser au fost implementate în sezonul 14, lăsând stabilizatori de butoaie în praf pentru SMG -uri. . .
R-99 încă îi mărunți pe adversari ca niciun altul dacă vă lasă să vă apropiați suficient de mult pentru a ateriza, dar este depășit de alte opțiuni dacă nu puteți închide golul.
Articolul continuă după anunț
Categoria LMG nu este în cel mai bun loc în acest moment. . .
L-STAR care este introdus în pachetul de îngrijire rezolvă o mulțime de probleme cu arma, cum ar fi nevoia să țină muniția la îndemână, iar faptul că proiectilele sale pătrund acum ținte îi conferă un punct de vânzare unic.
Articolul continuă după anunț
Articolul continuă după anunț
.
M600 Spitfire – mitralieră ușoară
Spitfire s -a întors! .
. Deși încă mai are multe dintre capcanele care vin cu LMG -uri precum viteza de mișcare lentă în timp ce este anunțată, stabilizatorul de butoi se întoarce în combinație cu câteva mici buff -uri a readus această armă în viabilitate.
Articolul continuă după anunț
. .
Articolul continuă după anunț
B nivel
. .
Articolul continuă după anunț
Pușca de explozie se mândrește cu două moduri, cu trei fotografii și single. . Cu toate acestea, reculul crescut, arma a fost dată ca armă la sol face mult mai greu de utilizat fără un stabilizator de butoi.
Articolul continuă după anunț
Hemlok nu este cea mai ușoară armă de utilizat, dar este foarte puternică la mijlocul gamei. Fotografiile de hemlok bine plasate pot reduce țintele surprinzător de rapide, cu daunele sale de bază mari de 22, dar este reținut de acesta lipsit de consistență strânsă.
Articolul continuă după anunț
Havoc – pușcă de asalt energetic
Havoc a avut o poveste de revenire. A fost doar Meta în primele zile ale Legends Apex și o scurtă perioadă în sezonul 4. Dincolo de asta, această armă a fost una dintre acele arme pe care le -ați susținut că trebuie să le folosiți.
. Cu o reculare ușor de controlabilă, hipfire extrem de consistentă și o dimensiune mare a magului atât stoc, cât și cu un Mag Energy echipat, Havoc este un pick -up demn în aproape orice punct. Nici măcar sezonul 16 AR Hipfire Nerfs nu au menținut această armă.
Articolul continuă după anunț
Articolul continuă după anunț
. .
A-Tier cu un turbocompresor și C-Tier fără.
Rifle Charge – Rifle Sniper
. .
Articolul continuă după anunț
Articolul continuă după anunț
Cu toate acestea, sezonul 18 a adus o reelaborare completă la armă, oferindu-i câteva sloturi suplimentare de atașare și aruncând laserul său laser vechi pentru un proiectil încărcat. da, .
În timp ce acest proiectil îi lipsește în întregime căderea de gloanțe, este încă un glonț (deși foarte rapid), mai degrabă decât un laser Hitscan. puțin mai bine decât santinela.
Articolul continuă după anunț
Longbow DMR – Rifle Sniper
. Stabilizatorii de butoaie sunt ușor de găsit, ammo -ul de lunetist este mai abundent ca niciodată, iar Skullpiercer recompensează jucătorii care își fac timp să meargă pentru lovituri de cap.
Articolul continuă după anunț
Chiar și fără domeniul de aplicare, obiectivele de fier oferă o vedere clară. Și, cu 55 de daune o lovitură, va pune cu ușurință majoritatea țintelor cu câteva lovituri solide. În plus, Skullpiercer Hop-up va oferi acestei puști de marcaj o adevărată margine. .
Articolul continuă după anunț
. Cu toate acestea, poate fi totuși util în situația potrivită.
C nivel
Devotament – Energie LMG
Devotamentul a fost eliberat de rotația de artizanat și este … încă devotamentul. Cu siguranță nu este cea mai bună armă din Apex Legends, ci o armă care are un loc în joc.
Articolul continuă după anunț
. Se mândrește cu o pagubă monstruoasă de 255 pe secundă, dar numai dacă puteți menține reculul sub control.
Articolul continuă după anunț
Cu toate acestea, stabilizatorii de butoaie sunt mai frecvente în aceste zile și există o valoare reală în luarea acestei arme dacă puteți găsi un turbocompresor. .
Alternatorul s-a străduit întotdeauna să strălucească în spatele fraților săi mari, R-99 și R-301 în clasa Light, dar există un timp și un loc pentru SMG-ul cu tragere lentă.
Articolul continuă după anunț
. . . Prin principalul său forță fiind cât de bun este aproape de niciun atașamente, are cazuri de utilizare semnificativ mai mici.
Dacă sunteți un jucător nou și sunteți în căutarea unui SMG ușor de utilizat, ar putea merita să vă creați. În caz contrar, salvați -vă materialele pentru altceva.
Triple Take – Energy Marksman Rifle
Triple Take este o armă cu mult potențial. poate sa Faceți multe daune, acesta Fii mai ușor de utilizat în sferturi apropiate decât alte DMR -uri și IT Fii foarte puternic în mâinile drepte.
. . Kinetic Feeder a fost eliminat în sezonul 15, dar nu este ca hop-up-ul să fi ajutat la nivelul puterii acestei arme, oricum. Alunecare și exactă, foc de lungă durată nu se amestecă foarte bine.
Tripla luare este . Este greu să te entuziasmezi să întâlnești o armă pe teren.
Re-45 are cu siguranță utilizările sale. Această armă nu a fost niciodată Alegerea în Legendele Apex. Chiar și atunci când era în pachetul de îngrijire, unii jucători ar alege să -l lase în pachet. .
Articolul continuă după anunț
Deși are DPS ridicat, are, de asemenea, o mică dimensiune de bază de bază la 16 ani și este mai rău decât un SMG standard în aproape toate felurile. . oribil, .
. .
Este imposibil să obțineți o ucidere cu 2 lovituri pe un scut purpuriu sau mai mare fără o lovitură de cap, este depășit, dar aproape fiecare armă din joc și nu are aceeași putere de hitscană ca și pușca de încărcare. Dacă nu ar fi fost pentru santinelul care va veni cu tempo-ul lui Deadeye încorporat, această pușcă de lunetist ar fi pe marginea D-Tier.
Articolul continuă după anunț
. Orice altă opțiune din categoriile Marksman și Sniper este doar mai bine. . Și, acum, când este pe rotația de artizanat, cel puțin îl puteți înnebuni dacă aveți atașamentele potrivite.
Mozambicul nu este o armă grozavă. În timp ce are mai multe game decât alte arme din clasa sa, daunele scăzute ale Mozambicului combinate cu îndepărtarea rundelor Hammerpoint în sezonul 15 a plasat-o chiar în D-Tier.
Articolul continuă după anunț
Cele mai bune și cele mai grave trăsături ale lui Mozam sunt incluse într -una cu raza de acțiune lungă. Trei pelete de 15 cu 15 ani într-o răspândire strânsă oferă această pușcă înșelător de lungă, dar, de asemenea, o fac surprinzător de neîngrijită la distanță apropiată. Hipfiring cu acest lucru este complet de încredere, dar anunțarea se simte, de asemenea, datorită vitezei sale lente ale proiectilului.
Mozambicul este un pic bizar și dificil de utilizat. .
.
Articolul continuă după anunț
. Cea mai mare laudă care poate fi percepută către P2020 este că, de fapt, funcționează. Este, cu siguranță, mai bine decât să aruncați gloanțe la dușmani. .
Articolul continuă după anunț
Glumind deoparte, chiar și cu P2020 fiind o armă subpar, poate totuși suficientă daune pentru a -și da jos țintele dacă aveți un deget rapid declanșator. Este cu siguranță utilizabil, dar aceasta este cea mai mare laudă pe care o merită această armă.
Nu uitați, această listă de niveluri este subiectivă și este supusă modificărilor în funcție de actualizările viitoare cu buff -urile de arme și NERF -uri.
. Puteți cumpăra monede apex pentru a cheltui în magazinul din joc, oferindu-vă un acces mai larg la articole noi.
Articolul continuă după anunț
Armă
Acest articol privește subiectul și conținutul legat de acesta în . Pentru subiectul din , vedea
.
Arme sunt principalele metode de a face pagube în Legendele apexului. .
În Battle Royale, legendele se încadrează în arenă fără nicio armă echipată și trebuie să le găsească de la orice sursă de lot adecvată la aterizare.
În control și în echipa Deathmatch, legendele pot alege între cinci încărcături diferite, fiecare conținând două arme și o ordonanță. Pe baza încărcării, armele oferite sunt mai potrivite la închidere, medie sau lungă.
Conținut
-
- .
- 2.
- 2.3 LMGS
- .4 Marksman
- 2.
- .6 puști
- .
- 3.1 arme de cădere de aprovizionare
- 3.
- .3 Ordonanță
- .4 arme de paintball personalizate de la Rampart
- 3.
- 3.
- .
- 3.
- 5.1.General
- .2 TTK
Recenzii de experți Gamespot
08 februarie 2019
Toate armele sunt împărțite în șapte tipuri. Armele de același tip au caracteristici similare, cum ar fi viteza de mișcare în timp ce vizează obiectivele turistice, timpul de manipulare și limitările atașamentelor pe care le poate lua arma.
- , Ars, .
- , , sunt arme DPS ridicate pentru o gamă apropiată, cu mișcare rapidă și manipulare.
- , sau , .
- , Marksman, , sunt arme eficiente de muniție care se încadrează între puști de asalt și puști de lunetist în ceea ce privește daunele, rata de incendiu și intervalul efectiv.
- , sau , sunt extrem de dăunătoare și exacte la o distanță lungă, dar mai puțin optim, datorită ratei de foc lente și a manipulării lor. .
- . Aceștia necesită puțină muniție de rezervă și puține atașamente, fiind extrem de eficiente direct de pe teren.
- .
Lista armelor [| ]
Ars [| ]
SMGS [| ]
LMGS [| ]
Pușcă [| ]
Alte arme [| ]
Armă de aprovizionare cu cădere sunt arme de nivel mitic care pot fi găsite doar în pachetele de îngrijire neutră. Au muniție limitată care nu poate fi reînnoită. .Sniper 50-Cal a cărui optică variabilă unică 6x-10x nu poate fi eliminată.
Arme complet difuzate . .
. . În prezent, există trei ordonanțe în .
Armele de paintball personalizate de la Rampart [| ]
Armele personalizate de paintball personalizate ale lui Rampart sunt arme complet difuzate, care au fost modificate de Rampart cu splatter-ul rotunde. Reîncărcați mai repede și trag rundele încărcate de vopsea, care au un efect vizual colorat. . Legendele se referă la ele drept „speciale cu metrou” dacă sunt pinged.
Skin -uri de armă Melee [| ]
. Cu toate acestea, prin obținerea unui set de moșteniri al legendei, jucătorii pot echipa pielea de arme de corp personalizate a acestei legende. Armele Melee sunt pur cosmetice și nu au impact asupra jocului.
GameMode-exclusiv arme [| ]
În unele moduri de joc, unele arme exclusive pot deveni disponibile pentru utilizare. Legendele apexului.
Exclusiv pentru a alerga arme și de a trage intervalul
Furt de inimă
Preluare exclusivă până la zi limitată de noapteArmele lui April Fools [| ]
În timpul apriliei Fools ‘, una sau mai multe versiuni modificate ale armelor existente pot deveni disponibile și pot înlocui ocazional versiunea lor implicită. . În prezent, există șapte arme de prostii din aprilie Legendele apexului.
Arme de abilitate [| ]
Unele legende folosesc arme reale ca parte a unei abilități.
Statistici [| ]
Legendele apexului. .
Următorul tabel listează cele mai importante statistici pentru principalele arme din , permițând compararea între ele.
- Valorile daunelor sunt calculate ignorarea abilităților și a avantajelor modificatorilor.
- .
- Valorile RPM și DPS pentru puști sunt calculate cu un șurub de pușcă echipat.
- Valorile RPM și DPS pentru, și sunt calculate, cu armele fiind la cea mai mare rată de incendiu a acestora.
- Valorile vitezei de reîncărcare sunt exprimate în câteva secunde.
- .
Moduri Deteriora RPM Revistă Proiectil
VitezăCorp Picioare Baza Lv.1 .2 . Baza Lv.1 .2 .3 Baza . .2 Lv. Baza . .2 Lv.3 18 25 672 24 28 32 36 .2 3.09 . .88 .2 3. 2.99 .88 30500 Pușcă de ravagii 17 30 27 21 32 36 . 3.09 2.99 . . . .99 2.88 VK-47 Flatline / 18 32 29 25 15 180 25 28 .4 2.32 2. 2.16 3.1 3 .89 .79 Ar 30 28 17 24 30 . 2.32 2. . 2.85 2.76 .66 2.57 27500 Ar 22 39 35 30 28 440 27 33 39 1.75 .69 1.63 1.58 . 2.76 2. 2.57 27500 384 147 Ar 13 10 18 28 2. . 2.24 2. 3.2 3.09 .99 . 29000 Nemesis a izbucnit ar Ar 16 26 22 12 20 28 32 .7 .61 2. . .7 2. .52 2. 31000 Alternator SMG 17 22 27 . 1.84 1.77 . . 2.16 2. 2.01 Alternator SMG SMG 19 23 190 19 22 .9 . 1.77 1.71 2. 2.16 .08 .01 Prowler Burst PDW / 16 24 22 20 697 . 2. 795 212 R-99 SMG 12 13 13 10 216 20 26 1.8 1. .68 1. 2.45 . 2. 2. 15 17 16 720 19 21 23 26 1.44 1. 1. 1. .03 .96 1.89 . .A.R. SMG SMG 13 16 15 10 930 202 19 21 23 1.7 .64 1. 1. 2.13 2.06 .99 1.92 18500 Devotion LMG LMG 15 23 21 19 18 13 900 36 40 44 48 2.8 2. 2.61 2. .63 3.51 3. . 33500 Devotion LMG LMG 21 20 12 210 36 40 48 . . 2.61 .52 3.63 . 3.39 3. L-STAR EMG 24 22 20 600 ∞ 2. 2.37 2.29 2. 2. 2. .29 . 25 38 35 31 29 21 250 M600 Spitfire LMG 18 27 25 23 21 15 162 35 40 45 50 .4 3.29 3. .06 4. . . . 27500 RAMPAGE LMG LMG 26 33 22 300 130 32 3.1 . 2. 2.79 3. . . RAMPAGE LMG LMG 39 22 28 .1 3.1 2. 2. .87 3.73 . Marksman / 56 40 240 10 18 20 .16 2. . .94 .7 2.61 2. . 30000 102 87 57 6 8 2.34 .26 .18 . 3.06 2. 2.85 .75 32000 30-30 repetor min 74 min 67 min min 139 min 97 min 8 10 [1] 29000 57 Max 91 Max 78 72 Marksman min 88 79 58 139 min 97 min 6 12 [1] 29000 Max 120 Max Max 88 Max 79 48 41 Max 39 Max Bocek compus arc Marksman 25 min 31 min min min 27 min 20 min 180 min ∞ [2] 10000 min 70 Max 123 Max 112 Max 96 88 Max 63 107 Max 125 Max 28000 Max Bocek compus arc Marksman 35 min 42 min 42 min 35 min 28 min 180 min 105 min ∞ 10000 min Max 105 Max 98 91 Max 84 Max 107 150 16000 Max Încărcați pușca Lunetist 75 min 150 min min 113 min min 68 48 4 5 6 8 .5 .38 3.27 3.15 4. 4.45 4. 4. 33501 220 Max Max 165 Max 149 Max 99 Max Longbow DMR Lunetist 118 106 87 77 6 8 2. 2.57 . .39 . 3.54 3. 3.29 30500 121 96 . Lunetist 280 252 210 189 112 60 3. .3 29500 Santinelă Lunetist 70 140 126 95 63 38 4 6 7 2.5 .42 . 2.25 .6 . .36 3.24 31000 Lunetist 176 119 79 5 6 2. 2. 2.33 2.25 3.6 3.48 3.36 3.24 Pușcă 64 64 134 . 2. 2.56 . 3 . . . Pușca Mastiff Pușcă 96 88 105 16000 Pușcă Mozambic Pușcă 45 54 51 48 99 . .4 10000 Pușcă 60 75 72 66 60 132 170 . 2.4 10000 Păstrător de pace Pușcă 121 110 110 99 51 .5 .42 2. 2. 3.5 . 3.27 3. 16000 Pușcă 121 154 143 132 51 103 5 2.5 2. 2.33 2. 3.5 3. 3. 3. 16000 Re-45 Auto Pistol 12 18 17 15 14 780 182 16 22 25 1. .95 Re-45 Auto 16 24 22 20 780 22 1.5 .95 Pistol 27 23 21 420 14 16 1. . 18500 P2020 Pistol 27 41 38 34 189 14 16 18 21 1. .25 18500 Aripă 97 86 71 63 41 117 6 7 8 9 .1 2. 18000 113 99 79 69 Pistol 45 97 86 71 41 117 7 8 .4 1.4 18000 113 99 79 69 Ttk [| ]
.
- .
- .
Statistici TTK Armă 100 CP 150 CP 175 CP 200 CP [4] 0.45 0.71 0. .98 .07 Pușcă de ravagii 0. .71 0.89 0.98 .16 VK-47 Flatline 0.50 0.80 0.90 1.10 .20 0.54 . 1.01 1.42 1.49 R-301 carabină 0.52 0.81 0.96 1.11 1.26 Nemesis a izbucnit ar[5] . . . . . 0.60 0.90 . 1.20 1. Alternator SMG . . . . . Prowler Burst PDW .53 . 0.96 1.05 1.15 0. 0. 0.75 0. 1.06 . 0. 0.78 0.89 .00 .50 0.75 0.92 1. 1.17 C.A.R. SMG .45 0.71 0.84 .97 1.10 Devotion LMG[6] 0.88 1.08 1. 1.42 .50 . . . . . L-STAR EMG .60 0.80 0.90 1.00 1. 0. .89 .00 1.22 1. RAMPAGE LMG .60
0.1.00
.1.20
.921.40
.08.
1.23G7 Scout .75 1.00 1.25 1. .75 Triple ia . . 1. .22 2.22 30-30 repetor .86 . . 1. .16 Bocek compus arc . 1.75 1. 1. . Încărcați pușca[6] 1.72 2.12 2.12 .37 3. Longbow DMR .77 1. 2. . 3.08 Kraber .Sniper 50-Cal 0. 2.40 2.40 2.40 2.40 [8] .
.943.87
1..87
1.3.
.5.
.0.
0.
.
0.34.83
.
.
.671.
.
.
.001.
.15
1.08
1..67
.
1.
1..
0.
.79
0..82
1.64
.58
1.521.
.
1.58
.522.73
2.47
.37
.28.
.
.37
.28.91
0.
0.
0..36
.
.
..36
.
1.
.011.82
1.58
.
..
.
1.45
.34.
0.
0.
0..
.79
.
0.671.
1.18
1.
.011.36
.
.09
1..82
.
.
.34Păstrător de pace .
1.
.20
1.181.
1.28
.20
1.18.
.
.
.182.
.
.
..
.
.40
..
.
.
..
.
.
..
.
.
..
.
.
..
.
.
.Re-45 Auto .62 0. . 1.23 1. Re-45 Auto 0.62 0. 1.08 1. 1.38 P2020 0.71 1. 1.29 .57 . P2020 . 0. 1. . 1.43 .77 . 1. 1. .54 - , 21 sunt derivate din Titanfall . .
- Cu toate acestea, designul Nemesis a fost inspirat din pușca de divizare, o armă de titan din .
- . G7 a fost apoi mutat în categoria puștii de asalt din Legendele apexului Până când a devenit o armă de marcaj.
- Curios, DMR -ul Longbow (pușca Marksman desemnată) nu a fost mutat la categoria Marksman.
- Pentru provocări și pasivul Ire al lui Warlord al lui Mad Maggie, este tratat ca o pușcă.
- Într -un meci, este etichetat un pistol. Mozambicul nu are penalizare de mișcare a reclamelor precum pistolele. . .
- Bangalore are o animație unică de inspecție pentru G7 Scout.
- . Această animație se întâmplă și atunci când o legendă îl reîncadrează pe păstrătorul păcii cu o singură mână din cauza mâinii stângi, de exemplu, în timp ce Octane își folosește stimul .
- Wattson are o animație unică de inspecție pentru pușca de Havoc.
- Rampart are o animație unică de pick-up pentru Rampage LMG, animații de reîncărcare unice pentru toate LMG-urile și animațiile unice de reîncărcare și de inspecție pentru Sheila .
- .
- Mad Maggie are o animație unică de pick-up pentru Mastiff.
- Vantage are patru animații de pick-up unice, o animație unică de remiză și o animație unică de toc pentru Sentinel.
- Ballistic are o animație unică de pick-up pentru C.A.R. SMG.
- ..1 30-30 își reîncărcă rundele una câte una, prin urmare, timpul său de reîncărcare variază în funcție de câte runde sunt introduse. Reîncărcarea tactică pentru prima rundă durează 0.33 /0.31 /0.29 /0.26 de secunde. Reîncărcarea completă pentru prima rundă durează 0.75 /0..66 /0.6 secunde. …37 /0.. După încheierea reîncărcării, o animație finală care durează 0..6 secunde dacă revista era goală anterior.
- ..76 /0….31 /1..
- ……7 /1..56 de secunde (complet)
- 5-6 runde: 1….43 de secunde (tactice), 2…92 de secunde (complet)
- 7-8 runde: 1.98 /1.93 /1.85 /1…48 /2.37 /2.28 de secunde (complet)
- 9-10 runde: 2….15 secunde (tactice), 2.95 /2..74 /2.64 de secunde (complet)
- 11 runde: 2.78 /2.71 /2..51 de secunde
- 12 runde: 3..26 /3.11 /3 secunde.
- .58 /1..51 /1…19 /2.14 /2.08 secunde (complet)
- .09 /2.04 /1…76 /2.68 /2.62 /2.
- 3 runde: 2.6 /2..47 /2..27 /3.17 /3.
- 4 runde: 3……66 /3.58 /3.
- ..15/4..92 de secunde.