Unde este portul de comutare Zelda Wind Waker

La lansarea sa originală, The Legend of Zelda: The Wind Waker a introdus un nou stil vizual de stil vizual și mecanici de joc de mare, care a fost o plecare accentuată de predecesorii săi. Deși acest lucru a fost întâmpinat cu o recepție mixtă la momentul lansării, Wind Waker este adesea sărbătorit în zilele noastre ca una dintre cele mai unice intrări în franciză, menținând un fanbase puternic și pasionat.

Cum să joci legenda lui Zelda: The Wind Waker în 2023

Legenda Zelda The Wind Waker 2023

Nintendo

Mă întreb cum să joci Legenda Zelda: The Wind Waker în 2023? Clasicul din 2002 al Nintendo este considerat o intrare mult mai iubită în serial de către fani, și iată toate modalitățile prin care îl poți juca pe sisteme moderne.

La lansarea sa originală, The Legend of Zelda: The Wind Waker a introdus un nou stil vizual de stil vizual și mecanici de joc de mare, care a fost o plecare accentuată de predecesorii săi. Deși acest lucru a fost întâmpinat cu o recepție mixtă la momentul lansării, Wind Waker este adesea sărbătorit în zilele noastre ca una dintre cele mai unice intrări în franciză, menținând un fanbase puternic și pasionat.

Articolul continuă după anunț
Articolul continuă după anunț

În 2023, jucând Legend of Zelda: Wind Waker va depinde de sistemele pe care le dețineți. Presupunând că nu dețineți un GameCube, iată cum puteți să navigați în propria aventură.

Ganondorf Zelda Lacrimi ale Regatului Windwaker

Ganondorf este, de asemenea, principalul antagonist din Legend of Zelda: Windwaker

Cum să joci Wind Waker în 2023

Pentru o experiență mai actualizată, Nintendo a lansat Legend of Zelda: The Wind Waker HD în 2013 pentru Wii U. Remaster -ul HD a inclus grafică actualizată, precum și unele modificări minore la Gameplay, oferind o experiență generală mai bună atât pentru nou -veniți, cât și pentru fani de multă vreme.

Articolul continuă după anunț

De când wii u eShop s -a închis acum câteva luni, Nu mai este posibil să cumpărați o copie digitală a jocului. Cu toate acestea, sunteți în continuare capabil să achiziționați copii fizice de la revânzătorii online.

Înscrieți -vă gratuit la Dexerto și primiți
Mai puține reclame | Modul întunecat | Oferte în jocuri, TV și filme și tehnologie
Articolul continuă după anunț

Dacă nu aveți un Wii U, nu există cu adevărat alte modalități de a juca Wind Waker. Cu toate acestea, au existat zvonuri persistente despre un potențial port Nintendo Switch pentru Wind Waker HD. Ca și în cazul tuturor zvonurilor, luați acest lucru cu un vârf de sare.

Articolul continuă după anunț

Iubiți -l sau urați -l, nu puteți refuza lumea captivantă a lui Wind Waker este o aventură atemporală care ar trebui să fie experimentată pe mai multe platforme. Chiar și în 2023, fanii Zelda din întreaga lume sunt disperați de un port de comutare al GameCube Classic.

Și asta este tot ce știm despre cum să jucăm Wind Waker în 2023. Consultați conținutul celălalt legendă a Zelda, inclusiv recenzia noastră pentru lacrimile regatului.

Unde este portul de comutare Zelda Wind Waker?

Wind Waker Switch este ceva ce fanii au clamat de la lansarea consolei, așa că aflăm dacă este posibil un port al remake -ului Wii U.

Wind Waker Switch: O captură de ecran arată o scenă de umbrire CEL și o versiune tânără de desene animate a link -ului

Publicat: 22 august 2023

Sincer, Comutator de vânt sună ca un vis devenit realitate. Am fost fan Zelda de când aș putea ridica un controlor, iar în mulți ani care exploram țările lui Hyrule sau călărind valurile pe regele Leilor Roșii, puține jocuri au recucerit magia și minunea care emană din fiecare secundă din legenda lui Zelda: The Wind Waker. Stilul de artă, acțiunea, muzica uimitoare, este totul atât de perfect. Deci, unde este portul?

Despite being pretty happy to port or remaster many previously released titles (and to great success, Mario Kart still sells better than cans of coke), Nintendo hasn’t quite gotten around to bringing either Wind Waker or the improved Wind Waker HD to the Switch Cu toate acestea, chiar dacă comutatorul a vândut o cantitate mamut de peste 100 m console în comparație cu Wii U’s 13.5m. Așadar, să speculăm și să facem unele ghicituri, în ceea ce privește momentul în care Ninty ar putea face lucrul sensibil și a pus unul dintre cele mai bune jocuri făcute vreodată pe una dintre cele mai bune console făcute vreodată, trebuie?

Să navigăm pe oceanul informațiilor și să ne blocăm chiar în al nostru Comutator de vânt ghid.

Wind Waker Switch: O captură de ecran arată o scenă de umbrire CEL și o versiune tânără de desene animate a link -ului

Speculația data de lansare a comutatorului Wind Waker

Sincer, au existat zvonuri despre Wind Waker și Twilight Princess care veneau la Nintendo Switch în fiecare an de la lansarea consolei. Cu două dintre cele mai de succes titluri Wii U, datorită remake -urilor HD respective și două dintre cele mai apreciate înregistrări într -una dintre francizele de premieră ale Nintendo, are sens. La fel și zvonurile sunt ceva mai mult decât o gândire doritoare?

În primul rând, Nintendo nu va elibera în mod obișnuit două titluri Zelda într -un an. Reduce marca și afectează marketingul. 2017 a înregistrat succesul uriaș al lui Breath of the Wild, iar pachetele DLC cunoscute sub numele de Master Trials și Champions Ballad au ajutat la împingerea vânzărilor și a interesului până în 2018. 2019 a văzut atât Cadența lui Hyrule, cât și remake -ul lui Link’s Awakening, precum și anunțul continuării lui Breath of the Wild, acum cunoscut sub numele de Tears of the Kingdom.

2020 a văzut Hyrule Warriors: Age of Calamity, un joc de acțiune de acțiune și un prequel la Breath of the Wild spunând evenimentelor Marelui Război cu 100 de ani înainte de original. Anul următor, în 2021, am obținut Legend of Zelda: Skyward Sword HD, un remake la sol al titlului Wii care cartografiează controalele de mișcare către butoane și oferind jocului o revizuire vizuală semnificativă.

2022 a fost primul an fără niciun fel de conținut Zelda de ceva timp și din această cauză, mulți au presupus că acesta a fost anul în care fanii vor primi în sfârșit un port de comutare a vântului de vânt și poate chiar un Twilight Princess Switch Port. Ambele jocuri sunt deja HD și sunt ușor rulate pe Wii U, astfel încât procesul de portare nu ar trebui să fie la fel de intens ca un remake complet sau un nou joc. Dreapta? Dreapta? Dar iată -ne, ne uităm în 2023 și eliberarea iminentă a următorului joc principal Zelda cu lacrimi ale regatului și, totuși, nu putem trezi vântul pe Nintendo Switch.

Dacă va exista vreodată o dată de lansare a comutatorului de vânt, 2022 a considerat că ar fi fost, așa că acum, cu tăcere în această privință, se pare din ce în ce mai probabil ca aceste jocuri să nu vină în consolă în curând. Dacă există o dată de lansare a comutatorului de vânt, poate este pe hardware-ul viitor, cu Wind Waker HD HD cu suficiente modernizări vizuale din portul vechi de 10 ani (Oh ​​God) pentru a justifica din nou încărcarea consumatorilor. Poate că Nintendo ar putea include chiar temnițele pe care le -au eliminat din eliberarea inițială din cauza constrângerilor de timp.

Există scurgeri de comutare a vântului de vânt?

Deși nu l -am văzut pe Nary la fel de mult ca o captură de ecran, o clasificare scursă, sau atât de mult ca un whiff de Wind Waker Switch, mulți persoane din interiorul industriei și Leakers proeminenți au vorbit încă despre portul de comutare a jocului, cu o autoritate aparentă, contribuind la o mai mare parte a lui Churnur Moara de zvonuri și fanii flăcările speranțelor jucătorului de -a lungul anilor.

Industry insider and Giant Bomb staff member Jeff Grubb and his podcast co-host Mike Minnoti brought up Wind Waker HD, Twilight Princess HD, and a Metroid Prime remaster all heading to Switch at some point in the coming months on several episodes of Games Mess Decides. Speculațiile au fost că Wind Waker HD și Twilight Princess HD vor fi anunțate în direcția Nintendo din septembrie 2022, dar în cele din urmă nu s -a întâmplat să treacă. Într -o zi, Link, într -o zi.

Wind Waker Switch: O captură de ecran arată o scenă de umbrire CEL și o versiune tânără de desene animate a link -ului

De ce nu este Wind Waker pe comutator?

Wind Waker se află într -un loc greu, deoarece Nintendo Switch nu are în prezent o bibliotecă de jocuri GameCube ca parte a serviciului online Nintendo Switch, altfel Wind Waker ar fi cu siguranță acolo. Wii U Port Wind Waker HD ar funcționa excelent pe comutator, dar Nintendo nu o va da gratuit și poate nu dorește să perceapă oameni din nou pentru un port fără actualizări considerabile, cum ar fi Mario Kart 8 Deluxe.

Pentru o perioadă, fanii au speculat că Nintendo ar putea adăuga Wind Waker și Twilight Princess ca parte a pachetului de expansiune Nintendo Switch Online +, dar asta se simte foarte Un-Nintendo. Orice lansare Zelda este tratată cu reverență și respect și chiar relansarea porturilor Zelda ar apărea într-o cutie și cu o oarecare sărbătoare. Poate că într -o zi fanii vor vedea un pachet dublu Wind Waker HD și Twilight Princess HD, justificând atât prețul, cât și nevoia unei cutii. Până atunci, va trebui doar să ne uităm înainte la lacrimile datei de lansare a Regatului pentru următoarea noastră soluție Zelda.

Miniatură YouTube

Sperăm că acest ghid a răspuns la câteva întrebări pe care le -ați putut avea și a ajutat la ușurarea așteptare pentru ca micul nostru băiat de aventură verde preferat să navigheze în sfârșit pe Switch. Dacă totuși mai aveți câteva titluri de jucat în serie, aflați unde să începeți cu ghidul nostru pentru cele mai bune jocuri Zelda Next.

Mai multe din tactica de buzunar

Nathan Ellingsworth Nathan a început cu publicațiile tipărite înainte de freelancing pentru diverse site -uri precum Nintendo Life și TheGamer. Este obsedat de Pokémon și orice Nintendo, cere să -și vadă colecția Amiibo dacă doriți să pierdeți câteva ore sau să -l determinați să vă povestească despre enigma care este Roblox.

Zelda Wiki

Vino alături de Zelda Wiki Community Discord Server!

Nu aveți un cont?

Zelda Wiki

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Acest articol este despre joc. Pentru articol, consultați Wind Waker (articol). Pentru alte utilizări, a se vedea Wind Waker (dezambiguizare).

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Logo -ul englezesc TWW

TWW Cutie SUA

Dezvoltator (e)

Editor (e)

Designer (S)

  • Eiji Aonuma (regizor)
  • Shigeru Miyamoto (producător)
  • Takashi Tezuka (producător)
  • Yoshiyuki Oyama (design personaj)
  • Kenta Nagata (compozitor de sunet)
  • Koji Kondo (compozitor de sunet)
  • Hajime Wakai (compozitor de sunet)
  • Toru Minegishi (compozitor de sunet)

Data de lansare

  • Statele Unite ale Americii:
  • • 24 martie 2003 [1]
  • Japonia:
  • • 13 decembrie 2002 [1]
  • Australia / Noua Zeelandă:
  • • 9 mai 2003 [2]
  • Coreea de Sud:
  • • 16 aprilie 2003 [3]
  • Marea Britanie / Irlanda:
  • • 2 mai 2003 [4]

Evaluări de conținut

Genuri)

GameMode (S)

  • Un singur jucator
  • Asimetric cu doi jucători

Canonicitate

Predecesor

Succesor

  • Patru aventuri săbii
  • Phantom Hourglass (Cronologie pentru adulți)

The Legend of Zelda: The Wind Waker este a zecea tranșă principală a Legenda lui Zelda serie. Este primul Zelda Joc pentru Nintendo GameCube și al șaselea joc din serie care va fi lansat pe o consolă de acasă. A fost lansat în Japonia pe 13 decembrie 2002, în America de Nord, pe 24 martie 2003, în Coreea de Sud, pe 16 aprilie 2003, în Europa, pe 2 mai 2003 și în Australia, pe 7 mai 2003.

Vântul se rătăcește este remarcabil pentru a fi primul joc din serie care a folosit cel-shading, o tehnică de iluminare și textură care are ca rezultat jocul care are un aspect asemănător desenului animat. De asemenea, se diferențiază de altele Zelda Jocuri cu overworld masiv, Marea Mare, care trebuie explorată folosind o barcă, regele Lions Red. Este o continuare indirectă a ocarina timpului, [6] având loc la câteva sute de ani după evenimentele jocurilor anterioare. [7]

Deși jocul de navigație și graficele asemănătoare cu desene animate au fost un punct de critică pentru unii, Vântul se rătăcește a fost, până la urmă, cel de-al patrulea cel mai vândut joc GameCube din toate timpurile. [8] Cu toate acestea, trebuie menționat că precomenzile jocului au fost sporite în mod semnificativ prin includerea unui disc bonus precomandă, care prezintă ocarina timpului și Master Quest. Master Quest este un port modificat al originalului ocarina timpului, cu temnițe parțial re-proiectate, mai dificile.

În 2007, o continuare directă a Vântul se rătăcește, intitulat Phantom Hourglass, a fost eliberat pe Nintendo DS.

În timpul unui Nintendo direct pe 23 ianuarie 2013, a fost anunțată o remasterizare îmbunătățită a jocului pentru consola Wii U, numită The Wind Waker HD, și a fost eliberat în toamna acelui an.

Conținut

  • 1 poveste
    • 1.1 Sinopsis
    • 1.2 Marele Flood
    • 1.3 Căutarea lui Link
    • 2.1 explorare a mării
    • 2.2 Interacțiune GBA
    • 2.3 Controlul vântului și utilizarea articolului nou
    • 2.4 a doua căutare
    • 2.5 stil de joc
    • 3.1 grafică
    • 3.2 audio
    • 3.3 versiune japoneză
    • 3.4 setări
    • 3.5 Plasarea cronologiei
    • 3.6 ediții limitate
    • 3.7 înregistrări Speedrun
    • 4.1 caractere
    • 4.2 șefi
    • 4.3 dușmani
    • 4.4 temnițe
    • 4.5 locații
    • 4.6 articole și obiecte
    • 4.7 diagrame
    • 4.8 traduceri
    • 4.9 credite
    • 4.10 glitches
    • 5.1 vânzări
    • 5.2 recenzii
    • 5.3 Recepție de fani
    • 6.1 HD Remaster

    Recenzii de experți Gamespot

    19 septembrie 2019

    16 decembrie 2017

    Poveste [ ]

    Sinopsis []

    Ecran de titlu TWW

    A stabilit sute de ani după evenimentele ocarina timpului, Vântul se rătăcește găsește legătura eroului într -o mare împrăștiată cu 49 de insule, ceea ce necesită o navigație frecventă și luptă navală. Link locuiește cu bunica și sora sa mai mică Aryll pe Insula Inceputului, una dintre puținele insule locuite din Marea Mare. Oamenii din Marea Mare transmit o legendă a unui regat prosper cu o putere de aur ascunsă. . [10] Băiatul a devenit cunoscut ca eroul timpului și a trecut în legendă. [11] Este clar că această legendă este povestea ocarina timpului, în care eroul timpului, Link, a luptat Ganondorf. Când băieții de la începutul insulei îmbătrânesc, sunt îmbrăcați în mod obișnuit în verde pentru a plăti reverență eroului timpului.

    Marele Flood []

    Defilare TWW a eroului timpului 6

    Ganondorf, marele rău care încă se gândi să fie sigilat pe tărâmul sacru al lui Hyrule, s -au strecurat, dornic să -și reia design -urile întunecate. [12] Pe ​​măsură ce întunericul se răspândea peste regat, oamenii sperau că eroul timpului va părea din nou să -i salveze, dar eroul nu a apărut. [13] Următorul pas al lui Ganon a fost să facă o altă mișcare agresivă pentru Triforce. Regele, Daphnes Nohansen Hyrule, a încercat să oprească fiul, dar nu a fost suficient de puternic.

    Așa cum Doom s -a apropiat, regele și poporul Său s -au rugat zeilor, lăsându -și împărăția în mâinile soartei. [14] Zeițele și -au răspuns rugăciunilor, instruindu -i pe cei aleși să fugă pentru munte, înainte de a inunda țara. Ganondorf și minionii săi au fost sigilați împreună cu Hyrule într -o cameră de aer fermecată în partea de jos a mării, cu sabia principală servind ca cheie care suspendă fluxul de timp în camera. De -a lungul secolelor, amintirea regatului a dispărut, dar legenda sa a supraviețuit pe respirația vântului.

    Căutarea lui Link []

    Wwgtunic

    La începutul insulei, un băiat tânăr pe nume Link vine în sfârșit în vârstă pentru a purta verdele eroului. Prezentul sora mai mică a lui Link, Aryll, este permisiunea de a -și folosi telescopul. [15] [16] Cu ea, Link vede regele Helmaroc să zboare peste insulă, purtând o fată tânără în talonii săi. O navă pirat urmărește pasărea, tragând la ea cu un tun. Unul dintre proiectile face ca pasărea să renunțe la fată, care aterizează într -un copac din pădurea deasupra insulei. Link apucă o sabie și se grăbește să o găsească pe fată. Link învață că numele ei este Tetra, [17] și că este căpitanul acelei trupe de pirați. [18]

    Pe măsură ce Link îl duce pe Tetra înapoi la nava ei, pasărea se aruncă în jos și o răpește pe Aryll, confundând -o cu Tetra. Un poștaș Rito, pe nume Quill, informează legătura uimită și tetra -ul lipsit de simpatie a poveștilor unei păsări mari care a răpit fete tinere cu urechi lungi și le -a dus la fortăreața părăsită blestemată. [19] Îl acuză pe Tetra cu ajutorul lui Link să -și salveze sora din cetatea. [20] Tetra acceptă cu reticență și, cu ajutorul ei, Link este capabil să se infiltreze în cetate și să ajungă la celula unde este păstrată sora lui. Cu toate acestea, pasărea mare îl descoperă și, la comanda unei figuri umbrite sinistre, îl aruncă în mare.

    TWW Princess Zelda Link Link Sticlă Lucrări de artă

    Link este recuperat de o barcă vorbitoare, care se prezintă ca rege al Red Lions. [21] Regele îi spune despre povestea din spatele figurii umbrite de la fortăreața părăsită, dezvăluindu -l că este Ganondorf. Cumva, sigiliul zeilor a eșuat. . [23]

    Pentru a accesa această putere, Link trebuie să adune cele trei perle de zeițe. În primul rând, Link și King of Red Lions se aventurează la Dragon Roost Island, casa tribului Rito, în căutarea lui DIN’s Pearl. Înainte ca Link să decoleze, regele îi oferă lui Link o baghetă a unui dirijor antic numit The Wind Waker, pe care îl poate folosi pentru a controla vântul și a naviga mai ușor pe marea mare. [24] Link se întâlnește din nou cu Quill și află că Rito are probleme cu Sky Spirit, Valoo, deasupra muntelui de pe insulă. Rito -ul care a câștigat câștigă cântare de la Valoo care le permit să -și crească aripile, dar dragonul și -a pierdut cumva controlul asupra ei înșiși. [25] El învață, de asemenea, că perla lui Di este în posesia unui tânăr Rito pe nume Prințul Komali, care se teme să câștige o scară de la Valoo. [26] Cu toate acestea, Komali refuză să dea perla lui Link, [27], deoarece este un cadou de la bunica sa decedată. [28] Cu ajutorul unui Rito prietenos pe nume Medli, Link urcă pe munte și află că o fiară mare pe nume Gohma este responsabilă pentru ultrajul lui Valoo. Link îl învinge pe Gohma și îi readuce pe Valoo la simțurile sale. Prințul Komali dă perla lui Di pentru a face legătura și este inspirat să câștige o scară de la Valoo. [29]

    Link își propune apoi pentru Forest Haven, casa Koroks și Marele Deku Tree, pentru a găsi Pearl’s Pearl’s Farore. Marele Deku Tree își adună prietenii Korok pentru a desfășura o ceremonie pentru a-i da lui Link Farore’s Pearl, [30], dar un Korok pe nume Linder zboară și informează marele copac Deku că prietenul lor Makar a căzut în pădurile interzise, ​​o insulă acoperită de viță de vie infestat cu monștri. [31] Marele arbore Deku solicită imediat link pentru a salva Makar de pe insula sinistră, [32] și Link este de acord să facă acest lucru. Îl găsește pe Makar în adâncul temniței și îl salvează de demo -urile Kalle, câștigându -i perla lui Farore din Marele Deku Tree. [33]

    Link scalează Turnul Zeilor și îl învinge pe Gardianul său, Gohdan, care deschide un portal către acoperișul turnului. [41] Link găsește un clopot uriaș pe acoperiș și îl sună, dezvăluind un portal de aur pe valurile din fața turnului. Link și regele intră în ea și călătoresc sub valuri pentru a găsi un castel suspendat la timp. Link explorează castelul și găsește sabia maestrului, Blade of Evil’s Bane capabil să alunge Ganondorf. [42] Link scoate sabia din piedestalul său, care restabilește fluxul de timp la castel. După aceea, Link se întoarce la fortăreața părăsită și învinge Regele Helmaroc în timp ce Tetra și echipajul ei salvează Aryll. [43] [44] Link se confruntă cu Ganondorf, dar sabia maestrului se dovedește a fi ineficientă împotriva lui. Ganondorf dezvăluie că, în timp ce maestrul sabie este Blade of Evil’s Bane, este și cheia pentru sigilarea magiei sale. [45] Link a rupt sigiliul trăgând sabia din piedestalul său și restabilind fluxul de timp la castelul de sub mare. [46] Ganondorf Suprapuneri se leagă și declară că puterea sabiei maestrului a dispărut. [47] Tetra intervine, dar Ganondorf o depășește și ea, iar triferce -ul său de putere rezonează. El își dă seama că Tetra este de fapt prințesa Zelda, [48] și recunoaște colierul lui Tetra ca un fragment din Triforce al înțelepciunii. .

    Regele Leilor Roșii îl ia pe Link și Tetra înapoi la castelul de sub mare și dezvăluie că se află în Împărăția lui Hyrule, [50], care a fost inundată de zeițe după evenimentele din ocarina timpului pentru a preveni întoarcerea lui Ganon. [51] Regele Leilor Roșii se dezvăluie, de asemenea, ca fiind regele lui Hyrule, Daphnes Nohansen Hyrule. [52] El fuzionează fragmentul dispărut al trifercei înțelepciunii în posesia sa cu fragmentul de pe colierul lui Tetra pentru a -și dezvălui identitatea de prințesă Zelda, adevăratul moștenitor al familiei regale din Hyrule. [53] Regele îi instruiește să rămână în Hyrule, [54] și trimite link -ul înapoi la mare de mai sus pentru a -și anula puterea sabiei maestrului și a reîntâlni Triforce of Courage – split atunci când eroul timpului a părăsit Hyrule după ce și -a încheiat misiunea. [55] Până atunci, portalul către Hyrule este sigilat pentru a păstra Zelda în siguranță.

    Se dezvăluie că forțele lui Ganondorf au ucis înțelepții vântului și pământului ale căror rugăciuni au contribuit la puterea sabiei stăpânului, făcând sabia inutilă. [56] Pentru a restabili puterea sabiei stăpânului, cei care poartă sângele înțelepților trebuie să -și ia locul în temple de vânt și pământ și se roagă zeilor zei. Makar și Medli se trezesc ca noile înțelepți ai vântului și al pământului, respectiv. [57] [58] Cu puterea și rugăciunile lor, Link este capabil să restabilească lama Baneului răului la forma sa originală. El vânează apoi pe cioburile împrăștiate ale trifercei curajului și aduce piesa completată înapoi la Turnul Zeilor pentru a o prezenta zeilor. Piesa Triforce trece apoi în el, dovedind că Link este adevăratul erou, eroul timpului „a renăscut”. [59] Deoarece Link a folosit puterea vântului pentru a călători marea mare, regele Lions Red îl declară eroul vântului. [60]

    Bătălia finală în Hyrule

    Când Link coboară sub valuri, el descoperă că Ganondorf a răpit -o pe Zelda și a dus -o la sediul său, [61] Turnul lui Ganon, o fortăreață descurajantă pe care chiar și legendarele cavaleri din Hyrule nu au putut să -l atace în veacurile trecute în trecut. [62] Link face grabă pentru turn și o scalează. Ganondorf îl așteaptă în vârful camerei tronului, așezat pe un pat în care Zelda doarme sub o vraja aruncată de el. El își exprimă indignarea față de conceptul de oameni care trăiesc pe marea mare deasupra lui Hyrule, cu puțin sau nimic de realizat. [63] El se transformă apoi într-o creatură mare asemănătoare cu marioneta pentru Battle Link, care îl învinge. După ce a fost învins de Link și s -a întors spre sinele său normal, Ganondorf o ia pe Zelda în somn și îi spune lui Link să urmeze și să stea în fața lui. [64] Îl prinde pe Link off Guard și îl doboară și continuă să cheme bucățile din Triforce din interiorul Link și Zelda, împreună cu ale sale pentru a asambla Triforce complet. El dorește ca razele soarelui să expună din nou Hyrule, astfel încât regatul și lumea să fie a lui. [65]

    Cu toate acestea, Daphnes Nohansen Hyrule atinge mai întâi Triforce. Regele dorește ca Hyrule și Ganondorf să fie îngropați sub valurile mării mari. De asemenea, dorește speranță pentru Link și Zelda; ca să poată crea o lume mai bună. [66] Triforce acordă dorința regelui, inundând din nou țara lui Hyrule înainte de a dispărea.

    Într -o potrivire a nebuniei, Ganondorf atacă legătura. După ce Zelda se trezește din vraja lui Ganondorf, ea și Link, cu maestrul sabiei la puterea sa maximă, luptă cu Ganondorf în timp ce Hyrule inundă în jurul lor. În cele din urmă, Link îl învinge pe Ganondorf cu o lovitură finală, înjunghindu -l prin cap și întorcându -l în piatră. După ce și -a luat rămas bun de la regele lui Hyrule, Link și Zelda sunt înrăutățiți spre suprafața mării mari, în timp ce apele inundate se prăbușesc, îngropând Hyrule și regele său sub mare. Zelda se întoarce la vechea ei formă ca Tetra și Link și Tetra sunt reunite cu Aryll, Pirații și unii dintre prietenii lui Link. Într-o scenă post-credite, Link și Tetra pleacă cu echipajul lor în căutarea unui nou pământ cu vântul ca ghid. [67] Această scenă marchează începutul primului joc Nintendo DS Zelda, Phantom Hourglass.

    Gameplay []

    În ciuda inițial a fanilor cu imaginile sale, [68] Vântul se rătăcește a fost lăudat nu numai în departamentul grafic, ci și pentru păstrarea multor elemente din cele două N64 Zelda jocuri. Pe măsură ce Link progresează prin aventura sa, el se întâlnește și ajută multe personaje, ducând de obicei la recompense. În timpul căutării sale, el explorează și temnițe, rezolvă puzzle -urile din interior, îndeplinește diverse provocări cruciale și învinge mai mulți dușmani. Controalele jocului sunt similare cu cele ale titlurilor 3D anterioare, deși cu noi îmbunătățiri; De exemplu, stick -ul C permite jucătorului să controleze și să regleze camera. Butoanele controlerului, încă o dată, sunt utilizate pentru mai multe acțiuni, inclusiv rularea, utilizarea scutului sau a unui element. Alături de aceste elemente, sunt implementate noi, care debutează în acest joc.

    Explorarea pe mare []

    Zeldawindwaker01

    Ca masca Majorei, Vântul se rătăcește este stabilit în principal în afara lui Hyrule, deși de data aceasta este vizitat regatul sacru odată cunoscut. Link explorează vastul ocean cunoscut sub numele de Marea Mare, iar el călătorește cu ajutorul regelui leilor roșii, o barcă care este capabilă de vorbire umană. [69] Cu ajutorul Wakerului Titular Wind, Link poate controla direcția fluxului vântului în voie, ceea ce este util să navigheze pe apele. [70] Pe măsură ce face acest lucru, el vizitează frecvent mai multe insule (49 în total), toate ar trebui să aibă ceva interesant, de la doar un premiu ascuns la o zonă crucială legată de principala misiune. Când Link intră pe teritoriul unei insule, el poate cere unui Fishman informații despre insula menționată, precum și să tragă poziția teritoriului în graficul mării.

    În timp ce Link caută o insulă, el se ocupă de amenințări din mare, inclusiv baze inamice, creaturi mortale și fenomene naturale. Pe lângă insule, submarinele și bazele inamice menționate mai sus pot fi vizitate și ele, de obicei populate de dușmani și care adăpostesc comori interesante. Link poate prevedea comori scufundate (identificate de inele de lumină pe suprafața apei) și el le poate aduce spre el cu ajutorul cârligului de prindere.

    Pe măsură ce Link învinge dușmanii, rezolvă puzzle -urile, ajută oamenii și cucerește obstacolele, el va câștiga adesea hărți ale graficului de comori. Când Link deschide unul, el poate găsi premii anterior inaccesibile, care vor fi apoi identificate de lumini intens strălucitoare emanate de mare. Anumite elemente cheie necesare accesului la nivelul final vor fi într -adevăr ascunse sub mare, situate numai după colectarea de diagrame speciale care trebuie descifrate cumva cumva.

    Ca și în cazul celor mai mulți Zelda Jocuri, în Vântul se rătăcește Linkul învață să se deformeze dintr -un loc în altul. De data aceasta face acest lucru cu cicloni, după ce a învins o zeitate importantă numită Cyclos.

    Interacțiune GBA []

    Vântul se rătăcește a fost primul Zelda joc pentru a folosi conectivitatea dintre Nintendo GameCube și Game Boy Advance. Când Link îl salvează pe Tingle din închisoarea sa în Insula Windfall, bărbatul de 35 de ani îi va oferi tunerul de furnicături, împreună cu graficul de furnicături; După acest moment, când jucătorul conectează un joc de băiat de joc la GameCube prin intermediul cablului Nintendo GameCube Boy Boy Advance, tânărul erou va fi ajutat de Tingle în multe feluri. [71] De exemplu, când în interiorul temnițelor, el își poate urmări camerele, chiar dacă harta temniței nu a fost încă colectată; Link -ul poate achiziționa, de asemenea, articole de la Tingle pentru utilizare și va fi deblocată un sidequest special (de asemenea în ceea ce privește temnițele). Aceasta este, de asemenea, singura modalitate de a găsi un genunchi evaziv, a cărui figurină este imposibil de obținut altfel (din moment ce nu va apărea deloc în mod normal în joc).

    Controlul vântului și utilizarea articolelor noi []

    După cum am menționat mai sus, bastonul magic oferă lui Link posibilitatea de a controla direcția vântului imediat ce învață melodia corespunzătoare. Manipularea vântului nu numai că face ca navigarea pe mare să fie mai rapidă, ci oferă și legendarului erou multiple alte utilizări posibile pentru vânt, cum ar fi să poată aluneca cu frunza deku pentru perioade îndelungate de timp, făcând un personaj să dea note diferite de informații, ajutând Alte personaje zboară mai departe și chiar provocând să apară un piept de comori atunci când Link stă în fața unui loc de vânt marcat, printre altele. După ce a învățat o altă melodie, Link poate folosi puterea ciclonilor pentru a se deforma de pe o insulă la alta, reducând timpul necesar pentru a ajunge la o destinație. Alte melodii servesc scopuri mai puțin legate de vânt, dar totuși oferă mai multă versatilitate și utilitate.

    Link -ul poate obține și folosește pungi de articole capabile să găzduiască până la opt tipuri diferite de articole fiecare, ceea ce ajută la organizarea articolelor prin utilizare. De exemplu, geanta de pradă păstrează mai multe bijuterii și obiecte pe care dușmanii le lasă la moarte și pot fi utilizate în scopuri suplimentare, cum ar fi pregătirea poțiunilor, primirea recompenselor sau a ajuta persoanele care au nevoie de ei. Geanta de momeală este de o utilitate excelentă, deoarece păstrează hrana pentru animale și creaturi în schimbul premiilor, a informațiilor noi cu privire la ceva sau chiar pentru controlul pescărușilor. Geanta de livrare este folosită pentru a păstra scrisori, suveniruri sau chiar documente și este foarte utilizată într -o parte din Sidequest în ceea ce privește o secvență de tranzacționare care, în final, duce la un artefact magic opțional.

    Unele elemente de joc din masca Majorei De asemenea, reveniți aici cu variații și îmbunătățiri. Link poate folosi din nou o casetă pictograf, care de data aceasta are o utilizare mult mai extinsă; De exemplu, există un sidequest, galeria Nintendo, care constă în luarea unui pictograf al fiecărui personaj, creatură și orice altă ființă vie, fie divină, fie doar muritoare, în joc. Camera poate fi modernizată pentru a face fotografii în culori complete și, spre deosebire de jocul pe care l-a debutat, acum poate susține trei pictograme. Un alt element de întoarcere este capacitatea de a controla alte personaje prin intermediul facultății psihice. După ce a învățat melodia potrivită, Link poate controla pescărușii, statuile și personajele secundare pe care le -a întâlnit anterior în călătoriile sale. Această abilitate importantă este utilizată în trei temnițe, care necesită legătura de a controla caractere sau statui. Spre deosebire de anterior Zelda jocuri, Vântul se rătăcește Dispune de articole cu mai multe utilizări. Cârligul de prindere, de exemplu, poate fi folosit pentru a trece peste stânci și găuri mari, pentru a fura obiectele inamicilor și pentru a prelua piepturile scufundate din mare; frunza deku poate fi folosită pentru zbor sau pentru a sufla rafale de vânt. Bombele pot fi acum folosite atât pe uscat, cât și de pe barcă (barca include un tun de rază lungă folosită pentru a trage bombe) în timp ce se află pe mare. Săgețile elementare sunt acum accesate la utilizarea arcului eroului în loc de elemente separate; Cârligul poate lua legătura cu petele superioare și, împreună cu cizmele de fier, să fie utilizate pentru a elimina statuile grele din drum; iar Boomerang poate acum să lovească până la cinci ținte cu aceeași lansare.

    A doua căutare []

    Vântul se rătăcește este primul joc 3D din franciză care a prezentat o a doua căutare. Când jocul este șters pentru prima dată, este oferită oportunitatea de a -l reporni cu unele schimbări importante; De exemplu, ținutele pentru Link și Aryll sunt diferite decât de obicei, textul Hylian rostit de Valoo, The Deku Tree și Jabun sunt traduse în engleză, iar caseta Picto Deluxe este disponibilă de la început, ceea ce nu numai că face Pictografia de culoare Căutări posibile să facă mai devreme, dar permite jucătorului să înceapă Galeria Nintendo la începutul jocului; Progresul galeriei Nintendo din fișierul completat este păstrat în al doilea fișier de căutare.

    Stil de joc []

    Vântul se rătăcește, La prima vedere, arată mai puțin matur decât ratele anterioare ale seriei, dar mulți consideră că este destul de emoțional, în principal din cauza expresivității personajelor, care arată de fapt expresii faciale în ceea ce privește o situație. [72] Cu toate acestea, s -ar putea să fi interpretat acest lucru ca o pierdere a subtilității. În plus, unii sale grafice este spus de unii pentru a evoca spiritul jocurilor 2D mai vechi mai mult decât a făcut jocurile N64, [73], deoarece acest lucru a fost foarte dificil de văzut în jocurile N64 din cauza constrângerilor tehnologice. Unii consideră, de asemenea, că partitura de muzică inspirată de est a contribuit la recrearea atmosferei jocurilor anterioare. [73]

    Povestea jocului are mai multe detalii, iar narațiunea este mult mai profundă decât cele ale jocurilor anterioare; Multe aspecte ale trecutului lui Hyrule și al soartei sale sunt dezvăluite în acest joc și se dezvăluie, de asemenea, că chiar și Ganondorf și regele lui Hyrule sunt mai mult decât apar. Link este conștient de faptul că nu este singur în misiunea sa și că alții fac tot posibilul să -l ajute să progreseze prin misiunea sa.

    Informații despre joc []

    Prima apariție a lui Link în forma sa-umbră, asemănătoare cu desenele animate

    Grafică []

    După cum s-a menționat anterior în secțiunile de mai sus, jocul folosește grafică cu umbre celule. Contrar credinței populare, programarea jocului cu un motor bazat pe acest stil a fost mai dificilă decât programarea Prințesa amurgului, După modificarea motorului menționat, pentru a favoriza grafica realistă. [74] Stilul a fost influențat de filmul de animație Micul prinț și dragonul cu opt capete , sugerat de Yoichi Kotabe, fost ilustrator și designer de personaje la Nintendo, care a lucrat și în film. [75] [76] S-a constatat că stilul grafic cu umbră cel mai bine maschează limitările sistemului și a fost ulterior adoptat pentru jocuri Zelda de mână, cum ar fi, cum ar fi Phantom Hourglass.

    Printre efectele vizuale prezente în joc se numără explozia de fumat pe care dușmanii și majoritatea șefilor o experimentează după ce au fost învinși, precum și desenele care indică lovitura vântului. De asemenea, atunci când ceva este lovit, se poate vedea o scânteie instantanee de lumină care se poate lumina zonele din apropiere. Hainele și părul personajelor, precum și steagurile, frunzele, copacii și alte obiecte libere sunt afectate de un motor de simulare a pânzei în timp real. Aceste elemente au fost prezente într-un grad limitat în jocurile anterioare pentru Nintendo 64, deși în acest joc, acestea sunt exagerate, în parte datorită utilizării celulelor cu celule. De asemenea, au fost implementate umbre detaliate ale caracterului și obiectului (acest lucru a fost prezent în datele jocurilor N64, dar ciudat neutilizate).

    Vântul se rătăcește este unic în rândul jocurilor video cu umbră cel mai mult pentru lipsa unui contur în jurul obiectelor afișate și utilizarea sa de texturi detaliate. Utilizarea efectelor avansate, cum ar fi maparea luminii, ceața de căldură și adâncimea estompei câmpului, de asemenea, au diferențiat acest joc de alții de tipul său. Ceața de căldură a fost folosită și în Prințesa amurgului, iar estomparea adâncimii de câmp a fost folosită în jocurile ulterioare.

    Remaster -ul HD al jocului adaugă mai multe efecte vizuale. În plus față de aspectul cel-Shaded, efectele de iluminare mai avansate și umbrele fac ca jocul să pară mai realist. Un efect de înflorire, văzut pentru prima dată în Prințesa amurgului este, de asemenea, prezent, ceea ce dă un sentiment de lumină soarelui strălucitor.

    Audio []

    Jocul prezintă șiruri, flauturi și coarne în fundal, cum ar fi atunci când deschideți un piept de comori. Uneori, instrumentele electronice sunt utilizate în teme precum tema de luptă a șefilor lui Gohdan, a cărei melodie principală este cântată pe un instrument complet electronic. În cea mai mare parte, muzica se bazează pe teme tradiționale celtice, cu mai multe teme folosind baghete. Tema „Intro Story” se bazează în întregime pe baroc european, renaștere și muzică și instrumente medievale. Jocul prezintă, de asemenea, Link și alte personaje fiind mai active cu discursul său. De exemplu, atunci când Link îl urmărește pe Mila, el „se potrivește” când ea ar fi putut să -l fi observat sau să numească anumite NPC -uri cu cuvinte în limba engleză. Deşi ocarina timpului a fost primul joc Zelda cu personaje de limbă engleză (Navi a avut un set de interjecții engleze) Vântul se rătăcește a fost primul joc Zelda care a dat vocea engleză acționând unei mari varietăți de personaje.

    Ca cele două jocuri N64 din anii trecuți, Vântul se rătăcește Include o melodie care este auzită în timpul proximității inamicului, dar este mai dezvoltată, deoarece se adaugă mai multe note și sunete de instrumente atunci când este atacat fie link -ul sau inamicul, mai ales atunci când un atac are succes. O tehnică audio similară este utilizată atunci când se confruntă un mini-șofer; Tamburele sunt adăugate la temă odată ce link -ul sau microbuzul se angajează pe celălalt. Șefii au fiecare teme de luptă separate, marcând o primă pentru serie.

    Audioul din Cutscenes se află într -un format muzical înregistrat, spre deosebire de MIDIS utilizat pentru piesele de muzică de fundal, marcând primul pas către muzică orchestrată live în Legenda lui Zelda serie.

    Versiunea japoneză []

    Din cauza diferenței de trei luni între lansarea japoneză din 13 decembrie 2002 și nord-americană la 24 martie 2003, s-au făcut schimbări semnificative în versiunile nord-americane și internaționale.

    Una dintre cele mai vizibile modificări implică a cincea diagramă Triforce; În versiunea japoneză, graficul se găsește după recuperarea diverselor diagrame de comori din mare, cu un grafic care a identificat locația altuia, în timp ce în versiunile internaționale, aceste diagrame se găsesc în temnițe și identifică locația Rupees -ului de argint în schimb. De asemenea, locațiile unor piese de inimă au fost schimbate; De exemplu, în versiunea japoneză, pieptul de la sfârșitul sălbaticului Labirint conține o rupie galbenă, în timp ce în versiunile internaționale, același piept conține o bucată de inimă.

    Setare []

    Jocul este stabilit în Marea Mare, un vast corp de apă format din 49 de insule, care au dimensiuni, forme și scopuri diferite. Unele sunt insule locuite și găzduiesc temnițe, cote, magazine și multe alte lucruri; Acestea includ Dragon Roost Island (locuit de Tribul Rito și păzit de Sky Spirit Valoo), Forest Haven (locuit de Tribul Korok și păzit de Spiritul Pământului Marele Deku), Insula Inceputului și Insula Windfall (ambele locuite de către Hylieni). Insula Greatfish obișnuia să fie locuită de Hylieni și păzită de spiritul mării Jabun până când Ganondorf a distrus -o și a aruncat un blestem pe întreaga mare mare.

    Există insule care sunt nelocuite sau depășite de monștri, dar sunt încă locuri cheie pentru căutarea Link. Forsaken Fortress găzduiește locul unde se află Ganondorf rău și este locul în care fetele deturnate de Helmaroc King sunt ținute captive. Turnul antic al zeilor arată poarta spre țara decedată a lui Hyrule, dar va apărea doar după ce cel ales va prelua perlele zeițelor, iar poarta menționată mai sus se va deschide doar atunci. Insulele mamei și copilului, Insulele de munte de foc și gheață, toate arme și instrumente de comoară majoră care îl ajută pe tânărul erou să aibă acces la temple în care înțelepții care binecuvântează sabia stăpânului trebuie să se roage; Templele menționate sunt, respectiv, în Insula Headstone și Gale Isle. În plus, există numeroase insule în care Link găsește furculițele de triumf vorbite pe scară largă, care identifică fragmentele din Triforce of Courage, atât timp cât sunt descifrate (ceea ce se poate face prin negocierea cu Tingle în Tingle Island).

    Există, de asemenea, insule care sunt similare între ele, pentru că împărtășesc un scop similar. De exemplu, cele trei insule triunghiulare sunt locul în care legătura trebuie să plaseze perlele sacre pentru a dezvălui Turnul Zeilor menționat mai sus. Cinci insule adăpostesc entități de zâne grozave, gata să îmbunătățească capacitățile Link pentru muniție arme sau chiar sume de bani. Există, de asemenea, o serie de recifuri (Cyclops Reef și alți cinci) invadați de mai mulți dușmani și tunuri belice, ascunzând graficele de comori care duc la grafice mult mai speciale. Aceste diagrame oferă locația de legătură a unei mari varietăți de articole de căutare sau funcții secrete. În cele din urmă, există trei arhipelaguri care nu sunt altceva decât formațiuni de roci izolate, fără posibilități de aterizare umană.

    Restul insulelor servesc în scopuri opționale și minore, în principal colectarea diagramelor de comori și alte premii.

    Întreaga mare mare are o suprafață de 49 de unități pătrate; Identitatea unităților nu este cunoscută, dar sunt cel mai probabil kilometri.

    Plasarea cronologiei []

    Vântul se rătăcește face referire directă în locuri și evenimente din ocarina timpului și oferă o anumită indicație a ceea ce s -a întâmplat între cele două jocuri, lăsând clar că se întâmplă după ocarina timpului. Unele exemple de referințe de fundal includ prologul, decorațiunile din Castelul Hyrule (care fac aluzie la eroul timpului cu o sculptură și înțelepții prin ferestrele de sticlă din subsol), temnița finală fiind aceeași, etc.

    În timpul lansării acestui joc, teoria cronologiei divizate a fost confirmată de Eiji Aonuma într -un interviu de joc Pro Game 2002; [77] Astfel, plasarea cronologiei confirmate pentru Vântul se rătăcește este după încheierea adulților ocarina timpului, dar într -o cronologie separată de masca Majorei și Prințesa amurgului, pe care ambii urmează sfârșitul copilului.

    Au existat unele dezbateri de -a lungul timpului trecut ocarina timpului și Vântul se rătăcește, Întrucât în ​​multe interviuri, Shigeru Miyamoto și Eiji Aonuma au declarat că Vântul se rătăcește are loc „o sută de ani” după ocarina timpului. Ulterior s -a dezvăluit a fi o traducere greșită și că au vorbit de fapt despre „sute de ani.”[77] [78]

    După ce Link îl învinge pe Puppet Ganon, Ganon remarcă faptul că Link este „eroul timpului, renăscut”. [79] Ganon spune cel mai probabil că metaforic. Legătura în această poveste este eroul timpului „a renăscut”, întrucât deține aceleași abilități ca predecesorul său (în ciuda faptului că nu este un descendent real).

    Vântul se rătăcește a născut două secvențe: Phantom Hourglass (cu același link) și Trasee spirituale. Fostul joc are loc la scurt timp după evenimentele acestui joc și începe cu Link și Tetra în căutarea unui teren nou, dincolo de tărâmurile Marei Mări; ultimul joc are loc la un secol după Phantom Hourglass, și are diverse noduri de continuitate către cei doi predecesori ai săi.

    TWW Platinum GameCube Bundle Box

    Ediții limitate []

    O versiune de ediție limitată a jocului a fost lansată doar în Europa. Jocul a fost împachetat cu Master Quest într -un singur caz, diferit de America de Nord, unde Master Quest a fost disponibil doar ca bonus precomandă și a venit într-un caz separat.

    Un alt pachet unic a fost lansat, conținând Vântul se rătăcește și Metroid Prime .

    O ediție limitată PAK a fost lansată și în Europa. Pachetul a inclus o copie a versiunii ediției limitate a jocului cu Master Quest, o consolă GameCube disponibilă atât în ​​platină, cât și în violet, și un controler care se potrivește cu culoarea consolei.

    Speedrun Records []

    Categorie Alergător Timp Data
    Orice% Aloakirby 52m 19s 27 septembrie 2022
    Orice% (Fără înotul manual) GobBityBobbity 1h 15m 25s 30 aprilie 2022
    Orice% (Fără descărcare a actorilor sau salt de barieră) Demon 3H 48M 17S 5 iulie 2018
    Orice% (Bug -uri limitate) Nezumiirta 5h 19m 19 iunie 2017
    Orice% (Înșelăciunea de sărituri de lună este permisă) Kryptek 37m 5s 6 noiembrie 2017
    100% nukie 14H 1M 51S 18 aprilie 2022
    100% (Mai puține colecții) Minimini352 6H 13M 26S 13 iulie 2022
    Toți temnițele gimnast86 2H 20M 54S 27 martie 2022
    Scăzut% EJ125 1H 29M 34S 29 aprilie 2022
    Scăzut% (Fără descărcare a actorilor sau salt de barieră) Demon 4H 19M 45S 11 iulie 2018
    Perla lui Di iwabi74 27M 17S 17 octombrie 2020
    Obțineți maestrul sabiei gimnast86 1h 16m 39s 27 martie 2022
    Obțineți maestrul sabiei devreme iwabi74 16m 44s 6 septembrie 2020
    14 taste mici Minimini352 4H 3M 44S 22 martie 2022