În timp ce aceste actualizări vor include invariabil îmbunătățiri de calitate a vieții și remedieri de erori pentru sclipici în joc, acestea ar putea conține, de asemenea, câteva modificări de echilibrare care pot avea un impact mare asupra jocului general. Nu se spune când Bungie ar putea decide să tampere sau să -și nască unele dintre armele preferate, sau abilitățile de clasă, iar când o fac, cel mai bine este să știi despre asta, astfel încât să poți ajusta în consecință.
Destiny 2 Patch Notes: Actualizare 7.2.0.
Căutați cel mai recent Destiny 2 Patch Notes? Dacă răspunsul este da, ne vom imagina pentru că Bungie tocmai a renunțat la o nouă actualizare Destiny 2 sau la Hotfix. Dacă sunteți nou la destin, sau chiar la cele mai multe jocuri de servicii live, este important să fiți cu ochii pe notele de patch -uri ale jocului pentru orice schimbări pline de viață pe care dezvoltatorul le -ar putea face de la o actualizare la următoarea.
În timp ce aceste actualizări vor include invariabil îmbunătățiri de calitate a vieții și remedieri de erori pentru sclipici în joc, acestea ar putea conține, de asemenea, câteva modificări de echilibrare care pot avea un impact mare asupra jocului general. Nu se spune când Bungie ar putea decide să tampere sau să -și nască unele dintre armele preferate, sau abilitățile de clasă, iar când o fac, cel mai bine este să știi despre asta, astfel încât să poți ajusta în consecință.
Indiferent dacă este vorba despre o mică schimbare sau o actualizare mai importantă, care scade cu un nou sezon sau o extindere, păstrăm această pagină ca fiind casa noastră actualizată obișnuită pentru cele mai recente actualizări Destiny 2, note de patch și hotfixes. .
- Toate notele Destiny 2 Patch
- Destiny 2 Actualizare 7..0.4 note de patch -uri timpurii
- Destiny 2 Actualizare 7.2.0.
- Destiny 2 Hotfix Patch Notes
- Destiny 2 Actualizare 7.2..2 note de patch
- .2.0.1 note de patch – Sezonul vrăjitoarei
Toate notele Destiny 2 Patch
Mai jos veți găsi cele mai recente note de patch pentru Destiny 2 și diferitele actualizări lansate de joc.
Notă - 19 septembrie Actualizare - Bungie a întârziat lansarea actualizării 7...4 pentru destin 2. Într -un tweet al echipei de dezvoltare, Bungie Help le -a spus fanilor:
„Din cauza lucrărilor în curs de rezolvare a problemelor rămase de artizanat, modul de raid final al maestrului Crota și modificatorul de control al colegilor de verificare în laboratoarele de crucible au fost întârziate. Actualizare 7.2.0.4, care include o modificare a ratelor de scădere pentru esențele Overul, a fost, de asemenea, întârziat ca urmare. Vrem să protejăm experiența jucătorului cu aceste noi activități, așa că acum vizăm o lansare de joi cel mai curând. Vă rugăm să fiți la curent cu ajutorul Bungie pentru actualizări viitoare.Destiny 2 Actualizare 7..0.4 note de patch -uri timpurii
Actualizare 2 – „Cu 7.2.0.4 Actualizare mâine, meșteșugurile de arme se va întoarce în mare măsură la comportamentele așteptate. Cadrele și avantajele nelegitime asupra armelor lucrate vor fi înlocuite cu cele legitime și orice încercare de a crea noi arme în afara limitelor va da lovitura jucătorului pe ecranul de conectare. Cu aceste corecții, ne simțim confortabil eliberarea modului de control al Master Crota Crota și modificatorul de control al colegilor de control în Crucible Labs.
Actualizare 1 – Bungie a anunțat acea actualizare 7…4 ajunge pe 19 septembrie .
Când se lansează, unul. dintre modificări vor include modificări ale esenței ratelor de scădere a suprasodescului.
–. Apoi, de fiecare dată când faceți un clar clar, veți câștiga în continuare acea esență suplimentară garantată, așa că acum există o modalitate de a le cultiva. De asemenea, creștem rata de scădere a esenței aleatorii a Oversoul pentru ștergeri repetate ale fiecărei întâlniri, astfel încât să puteți câștiga și mai mult pe încercare. În cele din urmă, adăugăm o șansă de a -l lovi norocos și de a câștiga toată esența necesară pentru a finaliza atât Necrochasm Quest, cât și catalizatorul atunci când îl luăm pe Crota în timpul unei alergări complete. .–
În plus, pentru a ajuta unii jucători care nu au reușit să obțină „totul pentru un singur triumf” atunci când înving Crota, Bungie va adăuga câteva steaguri de server în joc. .
Destiny 2 Actualizare 7.2.0.
- Câștigurile meciului în încercările lui Osiris au acum șanse mari de a renunța.
CREUZET
- .
Conținut sezonier
- A adăugat un nou set de armuri ca recompense rituale. .
- S-a rezolvat o problemă în care provocările rituale la nivel de director nu distribuiau Engram-uri exotice.
- ..L.M.
Misiuni de rotator exotic
- S -a rezolvat o problemă în care arma exotică profundă nu a fost acordată de la versiunile de dificultate legendă ale misiunilor exotice.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorii nu au putut ajunge la Archie, din cauza laserelor și a unui teleporter care nu funcționează.
UI/UX
- .
- Stack -uri de efecte transmise nu se împart în elemente individuale din inventarele jucătorilor acum. În schimb, se convertesc la unul, pentru jucătorii care nu s -au conectat anterior la joc după sezonul lansat al vrăjitoarei.
- Aplicarea tuturor găleții shader adoptă acum aceeași comandă a articolului shader ca și cea folosită de priza shader a articolelor de armură.
Gameplay și investiții
Abilități
- .
- S -a rezolvat o problemă care a provocat stivuite mai multor efecte de război.
- .
- .
- Beneficialele de artefacte anti-șampție ar trebui să-și supraîncărce acum tipurile de arme respective în activități în care acest modificator este activ.
- NOTĂ: Descrierea artefactului mitralierei de suprasarcină nu va reflecta această funcționalitate. .
Arme și accesorii
- Progresie de elaborare a armelor cu handicap din finalizarea misiunii campaniei de dificultate de bază.
- .
- .
GENERAL
- .
GENERAL
- .
- Jucătorii vor putea realiza această armă odată ce o soluție a fost implementată.
Destiny 2 Actualizare 7.2.0.2 note de patch
CREUZET
- .
SEZONIER
- S -a rezolvat o problemă în care un jucător care se alătură altuia ar putea bloca evoluția în timpul misiunii: Invoke.
- S-a rezolvat o problemă în care lipsa textului de finalizare a provocării săptămânale a fost text.
- S -a rezolvat o problemă în care cardul Ascension VIII ar crește rata de scorch prea repede.
Armură
- S -a rezolvat o problemă în care shader -ul luminos și shader de rahis deformat nu se aplicau în mod corespunzător la anumite bucăți de armură.
- S-a rezolvat o problemă în care titanii care utilizează Pyrogale Guantlets și-ar putea începe un singur arsuri de ardere și apoi să treacă la Synthoceps pentru a-și crește daunele de intrare.
- S -a rezolvat o problemă în care modelul de mantie fotonică a fost parțial compensat.
- .
- În urma acestui fapt, încărcările au fost redactate, dar nu vor trage arme din bolta unui jucător. Această problemă va fi abordată într -o soluție viitoare.
- S -a rezolvat o problemă în care falanxele luate de neoprit nu ar putea fi deteriorate pe locul lor critic.
BUNURI ȘI ACESTAȚIA
- S -a rezolvat o problemă în care s -au afișat recompensele legate de catenă numai dacă Strand era subclasa echipată.
- S -a rezolvat o problemă în care anumite exotice din Monumentul pentru luminile pierdute au necesitat drepturi greșite.
- S -a rezolvat o problemă în care UI vânzătorului ar fi afișat în timpul conversațiilor cu Ikora.
Destiny 2 Actualizare 7..0.1 note de patch – Sezonul vrăjitoarei
- Retrăiește trecutul. Ikora oferă o încercare de reflecții de cronologie pentru a ajuta jucătorii noi și scăpați să se prindă de bătăi de poveste majore, înlocuind trei momente cheie: soarta lui Cayde de la Forsaken, în comunicarea cu Stasis From Beyond Light și The Lucent Hive de la The Witch Queen Queen. .
- Ritual-up-urile se întâmplă acum imediat la primirea reputației în loc de data viitoare când mergeți pe orbită.
- Provocările săptămânale ale directorului ritualului au fost actualizate, eliminând cerința de a juca trei cazuri ale unui ritual specific pentru a obține recompense. Provocările permit acum finalizarea oricărei activități rituale (Crucible, Vanguard sau Gambit) să progreseze provocarea în seturi de trei, pentru a câștiga până la un maxim de trei engramuri extetice. Potrivirea supratensiunii a fost eliminată ca o cerință pentru ca completările Vanguard să progreseze săptămânal provocarea
- Provocările vânzătorilor rituali pentru finalizarea a 8 recompense pe Vanguard, Crucible sau Gambit Vânzătorii și -au actualizat recompensele pentru a recompensa Pinnacles
- Engramele specifice ritualului vor scădea acum mai des, permițând jucătorilor mai multă alegere pentru ce recompense obțin prin focalizare.
- Armele rituale vor fi acum concentrate în primul sezon în care sunt disponibile.
CREUZET
- S-a adăugat FireTeam Matchmaking la CBMM (confecții bazate pe confecții) listele de redare.
- S -a rezolvat o problemă cinematografică pentru hărțile crucibilor și Catedrala de amurg.
- .
- Probleme fixate în afara limitelor pe hărțile crucibilor și stâncile radiante.
- S -a rezolvat o problemă cu texturi pe crucible Map Bannerfall.
- Progresul competitiv al seriei de plasare 3v3 este acum sincronizat între personaje.
- S -a rezolvat o problemă în care provocarea seriei de plasare nu ar acorda o recompensă.
- S -a rezolvat o problemă care a făcut ca Spark Dunks să conteze ca mai mult de un dunk.
- S -a rezolvat o problemă în care anumite subclase și -ar putea folosi abilitățile de mișcare a aerului lor.
- S -a rezolvat o problemă în care pictograma reputației bonus nu a fost afișată în timp ce rapelarea reputației crucibilor este activă.
- Provocările zilnice de banner de fier au fost împărțite în seria 2. Fiecare serie are 4 provocări rulate zilnic de -a lungul săptămânii.
- Seria 1: Jucătorii complete meciuri de banner de fier (fără restricții) pentru a câștiga multiplicatori de bonus de rang de fier de fier.
- Seria 2: Jucătorii câștigă puncte în Iron Banner ca subclasă sezonieră pentru a câștiga Pinnacle Rewards.
- Potrivirile nu mai sunt recompensate de două ori mai mult reputația creuzetului decât alte moduri de creuzet atunci când sunt îndeplinite condiții specifice.
Fortăreața Banner Iron
- Adăugat voice-over-over specific modului la fortăreața cu banner de fier.
- .
- A corectat o problemă în care jucătorii cu înaltă calificare ar putea fi alocate greșit între echipe.
Ciocnire și control
- .
Vanguard Ops
- S -a rezolvat o problemă în care pictograma modificatorului de reputație bonus nu a fost afișată pentru activități de cădere de noapte.
- S-a adăugat FBMM (Matchmaking bazat pe Fireteam) și a eliminat nodul independent.
- Actualizat șirul de progres al Triumfului Gold Moneding Gilding pentru a reflecta schimbarea de la victorii la meciuri jucate.
- În căderea misiunii campaniei, a îmbunătățit fizica în gravlifts și a eliminat scurgerea abilităților.
- A adăugat Rep -ul vânzătorului Nimbus ca recompensă pentru piepturile de evenimente care anterior au acordat doar Glimmer.
Temnițe
Fantome ale profundului
- S -au rezolvat unele volume de carantină care au determinat jucătorii să primească un mesaj „alăturat aliaților”, în timp ce întâlnirea emerge a fost în desfășurare.
- S -a rezolvat o problemă în care șeful final al temniței a teleportat mai mult decât a fost prevăzut în faza de deteriorare.
Raiduri
Rădăcina coșmarurilor
- S -a rezolvat o problemă în care jucătorii nu au putut cumpăra pușca, deoarece vânzătorul de arme RAID a verificat în mod incorect spațiul de inventar disponibil.
- Actualizat recompensele obiective ale Pinnacle în Guardian Rank 8 pentru a reflecta provocările săptămânale actualizate pentru a finaliza recompensele pentru Drifter, Shaxx și Zavala.
- .
- S -a rezolvat o problemă în care Guardian Rank 4 Obiectiv Glimmer continuă să arate progrese după ce a finalizat -o.
- Încărcări + 4 Mesaj va afișa acum descrierea corectă.
- S -a rezolvat o problemă în care o parte din sistemul de deblochează mesajele pentru rândurile Guardian nu aveau o pictogramă adecvată.
- .
UI/UX
- Ecranul de inspecție și ecranele de previzualizare Eververse acceptă acum redarea audio pentru arme exotice, vrăbii, nave, fantome și alte articole care pot avea audio ambiental personalizat.
- Cronologie
- .
- Pentru a ajuta jucătorii noi să învețe jocul, a adăugat un cod QR care deschide noul Ghid de jucători pe Bungie.net.
- .
- Jucătorii se pot lansa acum în multe activități de căutare sau în locații de căutare direct din ecranul de detalii Quest.
- Jucătorii pot acorda prioritate căutărilor care apar în categoriile de căutări prezentate urmărindu -le în jurnalul de căutare.
Gameplay și investiții
- S -a rezolvat o problemă în care energia de capacitate nu a fost eliminată atunci când schimbați capacitatea clasei.
- S -a rezolvat o problemă care a permis jucătorilor să activeze sprint -ul fără sprinturi.
- .
- S -a rezolvat o problemă în care la valori de statut de rezistență specifice, jucătorii ar putea primi valoarea de rezistență la daune PVE a nivelului anterior, mai degrabă decât a nivelului lor actual.
- S-a rezolvat o problemă în care arcul de dorință de dorință în combinație cu abilități precum Shadowshot a putut genera semnificativ mai multă energie super-împușcat decât intenționat.
Toate subclasele
- .
- Baricadă redusă (toate variantele) Sănătate maximă de la 600 CP la 500 CP și o rezistență crescută la daune de la combatanții PVE pentru a compensa.
- Ridicare (toate variantele)
- A eliminat plafonul moale pentru ridicare pentru a elimina cazurile în care jucătorii ar putea activa modul de mișcare, dar nu pot primi nicio mișcare ascendentă (E.g., în timp ce viteza Booster a fost activă).
- Notă: Warlock Glide nu avea deja un tavan moale.
- Jump dublu (toate variantele)
- A eliminat plafonul moale pentru salt dublu pentru a elimina cazurile în care jucătorii ar putea activa modul de mișcare, dar nu pot primi nicio mișcare ascendentă (E.., în timp ce viteza Booster a fost activă).
- .
- S-a rezolvat o problemă în care actualul letal Aftershock ar putea dezactiva avantajul încrucișat al strângerii de mână a lui Liar.
- Reducerea deteriorării bonusului de la Knockout vs. Jucători de la 50 la 30 de ani.
- Creșterea timpului de recuperare a bazei Thundercrash de la 500 de secunde la 556 secunde.
- Thunderclap
- Acum costă energie la atac, mai degrabă decât în timpul vânzării.
- .
- .
Subclase solare
- S -a rezolvat o problemă în care scorch -ul aplicat de la incendiul ceresc ar putea să nu activeze avantajele care necesită înfrângeri ale corpului (E.., În timp ce folosești Sunbracers).
- S -a rezolvat o problemă în care descrierea căldurii nu a inclus explozia de vindecare pe Grenade Consumate în Patch 4.1.0.2.
- S -a rezolvat o problemă în care descrierea ICARUS DASH a afișat legătura tastei de mișcare a aerului, mai degrabă decât legătura tastei Air Dodge.
- S -a rezolvat o problemă în care premunțiile de grenadă roi ar putea deveni blocate în geometria Ward of Dawn, suferind rapid daunele impactului, mai degrabă decât detotonarea după ce a atins numărul maxim de impact.
- S -a rezolvat o problemă în care lipsește textul obituar al ecranului de moarte pentru petele solare.
Subclase nule
- S -a rezolvat o problemă în care daunele Shield Bash au fost scalate la 0 împotriva jucătorilor într -un grappple activ.
- Timpul de recuperare de bază al grenadei voidwall redus de la 152 secunde la 121 de secunde.
- Fragmente
- Ecou de instabilitate și ecou de prevedere
- S-a rezolvat o problemă în care înfrângerea țintelor cu grenade non-vid (E.g., The rock a lui Forerunner) nu ar fi activat avantajul fragmentului.
- S -a rezolvat o problemă în care textul tăvii de răcire nu a indicat corect numele fragmentului.
- S -a rezolvat o problemă în care unii jucători nu au putut cumpăra fragmente de nule de la Ikora până când au achiziționat cel puțin două aspecte nule.
Subclase de stază
- Consistența crescută a țintelor de mișcare rapidă a exploziei penumbrale (E (E.g., Jucătorii care se prind spre Warlock de casting).
-
- Șoaptă de obligațiuni
- Acum creează un orb de putere pentru tine și aliați atunci când învingi ținte înghețate, mai degrabă decât să acorde direct Super Energy.
-
- Rezistența crescută la daune de mătase de la 40% la 45%.
- Timp redus de suprimare între atacuri super -aer Silkstrike.
- Ridicare verticală redusă oferită de Silkstrike Heavy Air Attack pentru a reduce cazurile de lipsă de țintă principală.
- Creșterea duratei de viață a spectrului cu filet de la 10 secunde la 12 secunde.
- Creșterea sănătății spectrului cu filet vs. .
- .
- Combatanții PVE acum se concentrează mai constant pe spectrul filetat în loc de vânător.
- Jucătorii aliați nu mai au magnetismul reticulului către spectrul filetat.
- Călătorul
- Distrugerea unei încurcături creează acum o detonare întârziată suspendată.
- Creșterea razei de detonare a suspendării de la 6 metri la 7 metri împotriva combatanților PVE.
- .
Toate clasele
- Fragmente
- Fir de generație
- .
- Reechilibrat multiplicatorul de câștig de energie pe arhetipurile de arme primare pentru a aduce câștiguri de energie pentru a face daune cu arme de precizie și arme complet automate mai aproape.
- Notă: Aceasta înseamnă că, în general, în timp ce armele primare complet automate și -au redus eficiența, armele primare de precizie au crescut eficiența lor pentru a compensa.
- Câștigul redus de energie al clasei pe baza nivelului țintei învinse:
- Combatanți minori s -au redus de la 15% la 10%.
- Combatanți majori și jucători s -au redus de la 25% la 15%.
- .
- Acum acordă +10 forță.
- Nu mai acordă +10 forță.
- Nu mai necesită o ucidere de precizie pentru a activa.
- A redus numărul de accesări de precizie pentru a fi activat cu o medie de ~ 30%; variază în funcție de arhetipul armelor.
- Numărul de firuri create variază acum în funcție de nivelul țintei învinse:
- Combatanți minori: 1.
- Combatanți de elită sau jucători: 2.
- Combatanți de șef, campion sau miniboss: 3.
- Durata de suspendare a bazei reduse vs. Combatanți PVE non-campion de la 8 secunde la 5 secunde.
- Firul de continuitate extinde acum această durată la 7 secunde, în scădere de la 12 secunde.
- Durata de suspendare a bazei reduse vs. Combatanți campioni de la 8 secunde la 3 secunde (4 secunde cu fir de continuitate).
- Daunele crescute de instantaneu au fost tratate combatanților șefilor suspendați cu 67%.
- Jucătorii nu mai pot efectua interacțiuni (reînvieri, plante cu bombă numărătoarea inversă, etc.) în timp ce este suspendat.
Armură
- Funcționalitatea cască exotică a vânătorului Foetracer a fost mutată în casca exotică a radarului Knucklehead.
- Perkul anterior al lui Foetracer a fost înlocuit complet cu următorul avantaj: deteriorarea unui puternic combatant sau a unui tutore cu o abilitate vă oferă un bonus temporar pentru daunele armelor care se potrivește tipului de subclasă. Înfrângerea acestei ținte cu o armă care se potrivește tipului de daune al subclasa dvs. creează un pickup elementar.
- Armura exotică norocoasă de zmeură a fost reelaborată și se citește acum: crește capacitățile de înlănțuire ale Grenadei cu șuruburi Arc. Dușmani care dăunează dușmanilor cu lovituri fulgerătoare și colectarea urmelor ionice acordă o energie suplimentară cu șuruburi de arc. Grenadele cu șuruburi arc se înlătură de campioni și întârzie regenerarea sănătății lor.
- A revenit la schimbarea anterioară la reculul Grenade Duskfield acordat de Renewal GraSps.
- Gard de feedback ACD/0 reelaborat pentru a folosi sistemul de încărcare a armurilor. Nou Perk: Melee Hits Grant Armour Charge și luați daune reduse la corp în timp ce aveți o taxă de armură. A lua daune corp la corp vă determină să emiteți o explozie de energie arc dăunătoare, care aruncă țintele, consumând încărcarea armurii și suferind mai multe daune în funcție de numărul de stive consumate.
- . Activarea abilității de clasă vă oferă cel mai mare bonus de daune la nivel.
- Hallowfire Heart Exotic și -a refăcut avantajul: în timp ce stătea într -un petele solare, înfrângerea unui inamic cu daune solare creează o peterane. Îmbunătățește foarte mult rata de reîncărcare a abilităților tale, în timp ce super -ta este taxată și oferă un mic beneficiu statului de eficacitate aeriană a tuturor armelor.
- NOTĂ DE PROIECTARE: Hallowfire Heart a avut prea multă suprapunere cu inima de lumină cea mai mare și totuși a fost limitată la un tip de daune. Cu această refacere, căutăm să ne aplecăm mai mult în subclasa solară, permițându -vă să creați petele solare mai frecvente, păstrând în același timp câteva elemente ale funcționalității sale anterioare.
- Pentru gardienii care au deblocat strălucirea armurii pentru aceste seturi în timpul solstițiului, ambele versiuni vor fi disponibile pentru a fi deblocate în ecranul de aspect.
- Gardienii care nu au deblocat strălucirea nu vor vedea nicio modificare a acestor seturi în ornamentele lor disponibile.
ARME
GLOBAL
- PVE ucide cu două arme speciale echipate acum generează muniție grea în același ritm ca două primare sau una primară și una specială.
- Daune decuplate căderea de la zoom.
- S -a adăugat o daune de anunțuri fixe Falloff scalar la toate armele cu daune de cădere (vezi Dev Insights: Sezonul 22 Previzualizarea armelor pentru detalii).
- A înlocuit elementul de reticol hipfire activ PERK. Noul ar trebui să funcționeze mai bine la setări diferite de câmpuri (FOV).
- A adăugat un indicator activ de perk la simetrie.
- A mutat contorul de încărcare al Grand Overture mai departe pe ecran pentru a reduce cazurile de suprapunere a altor elemente reticulante.
Arhetipuri de arme
- Tunuri de mână
- .
- Daune crescute împotriva combatanților minori (bare roșii) cu 20%.
- Daune crescute împotriva combatanților majori (bare portocalii) cu 75%.
- A schimbat legea lui Warden pentru a fi primul membru al unei noi sub-familii, Heavy Burst.
- Incendiază o explozie de 2 runde.
- Durata de animație minimă redusă de reîncărcare de la 0.5 secunde până la 0.3 secunde. (Acest lucru înseamnă că aplicarea scalarelor de viteză de reîncărcare în partea de sus a statutului de reîncărcare ridicată va avea în continuare un efect.)
- A mărit viteza proiectilului la egalitate, astfel încât proiectilele să continue să funcționeze ca și cum ar fi fost scanate la distanțe mai lungi la cadre mai mari.
- Egalizați viteza proiectilului complet de tragere cu arcuri de luptă.
- A redus dimensiunea și deteriorarea AOE de auto-deteriorare.
- Acest lucru ar trebui să fie mult mai sigur să concediezi proiectilul mai aproape de picioarele tale.
- . Energia se reîncarcă după o scurtă întârziere atunci când este folosită, dar se reîncărcă mult mai repede.
- .
- .7 secunde și 1.05 secunde, în funcție de rata de încărcare.
- Rata ratei de energie după întârziere a crescut masiv pentru a compensa, crescând și mai mult la o rată de încărcare mai mare. .
- .Reducerea daunelor de 5% și 65% în funcție de statutul de rezistență la pază.
- Ca urmare a celor de mai sus, eficiența gărzii a fost eliminată ca stat.
- Combinate cu cele de mai sus, chiar dacă statisticile lor au fost reduse, reducerea daunelor, ratele de încărcare și durata de pază au crescut peste tot.
- .
- S -a rezolvat o problemă în care muniția se încărca în Furtuna Quicksilver ușor prea târziu în animația de reîncărcare.
- . Acest lucru este doar cosmetic, daunele pe glonț este neschimbată.
- . .
- .
- A crescut ușor daunele cu impactul direct al rachetei arcului catalizator.
- .
- .
- A mărit stivele lente de la 40 la 60 când lovește jucători direct cu săgeți de baraj de grindină. .
- Timp redus de tragere de la 684 milisecunde la 612 milisecunde.
- Daune reduse ale împușcăturii corpului de la 100 la 85.
- Creșterea multiplicatorului de succes critic de la 1..6x. .)
- Timp redus de ardere a punctelor de la 3s la 1.75s (trece de la 8 căpușe la 6).
- .875 până la 2.5 pe căpușă. (Daunele de arsură au crescut, de asemenea, în PVE cu 50%.)
- RPM redus de la 390 la 360 pentru a se potrivi cu alte puști auto cu impact mare.
- Daune crescute împotriva combatanților minori (bare roșii) și combatanților majori (bare portocalii) cu 25%.
- A crescut daunele finale în PVE cu 20%.
- A scăzut auto-deteriorarea de la runda finală de la 10 la 7.
- .
- A crescut sănătatea acordată de Touch of Mercy Perk de la 30 la 75 de ani.
- Stabiliți o atingere a milosteniei pentru a funcționa ca neîncetare (tutorii și combatanții majori dau mai multe puncte către activare, au crescut timpul permis între ucideri).
- Ball of Darkness acum dăunează în mod corespunzător daunele arcului și va orbi combatanți și va împiedica campioni de neoprit.
- Fereastra de sincronizare pentru atitudinea înfiorătoare a fost crescută de la 3..5 secunde.
- Recoltarea de zecime poate fi acum activată și prin distrugerea cristalelor de stază.
- Wicked Implemed Exotic Catalyst include acum și Headstone Perk.
- S-a rezolvat o problemă în care centrifuza ar putea orbi unele obiecte non-combatante, non-jucătoare, precum ușile, rezultând un indicator de debuff doar vizual.
- S -a rezolvat o problemă în care orbul lui Centrifuse nu a respectat direcția cu care se confrunta un jucător. Jucătorii care se confruntă departe de detonarea oarbă vor suferi acum mai puțin impact vizual decât dacă s -ar uita direct la ea, similar cu alte surse de orb.
Avantaje
- A redus penalizarea daunelor bipodului de la 40% la 25%.
-
- Nu mai există o limită de timp după ucideri în care trebuie să activați avantajul sau să obțineți o altă ucidere.
- Perkul se va activa acum chiar dacă revista este revărsată (va înceta să activeze odată ce atingeți dimensiunea maximă a revistei de 2..
- .
- Acum oferă daune bonus ale corpului împotriva jucătorilor cu e -mail țesut.
- A crescut daunele bonus împotriva scuturilor combatante.
- .
- Nu mai declanșează reîncărcarea atunci când trageți o cărămidă specială care nu a putut fi ridicată în timp ce are și o armă revărsată echipată.
- .
- .
- Wolfpack Rounds nu mai declanșează acest avantaj.
- S -a rezolvat o problemă în care ornamentul Vexcalibur ar fi resetat în timpul remodelării.
- .
- S -a rezolvat o problemă în care o cerință de nivel a fost afișată pe intrinseci îmbunătățite în ecranul de modelare (doar arme îmbunătățite).
- .
- S -a rezolvat o problemă în care ratele de scădere profunde ar putea scădea ușor pe măsură ce numărul de modele dintr -un set de arme au fost deblocate.
- S -a rezolvat o problemă cu aspectul ToolTip al Swap Mag în ecranul de modelare.
- .
- S -a rezolvat o problemă care a permis lui Wish_ender să lovească de mai multe ori decât a fost prevăzut la filmarea prin baricada Ramparts a unui cetă.
Am reelaborat o serie de obiective catalizatoare în efortul de a standardiza comportamentul deblocării acestor avantaje.
- Lupta Lion
- .
- A redus numărul de recompense totale necesare pentru finalizare (cu recompense de evenimente în valoare de un pic mai mult).
- .
- .
- A redus numărul de ucideri necesare.
- Actualizat șirul pentru a denota faptul că progresia bonusului este aplicată din înfrângerea inamicilor de nivel superior.
Alte modificări de artizanat
- . Modelele și upgrade -urile pot fi obținute din presă și Vox obscura, respectiv.
- Progresia nivelului armelor pe ucidere în modurile PVP a crescut ușor.
- Progresia nivelului armelor pentru finalizarea activității a crescut ușor pentru următoarele domenii:
- Wellspring
- Gambit
- Completarea punctajului de platină al sectoarelor pierdute de maestru și legendă
Combatanți
- A crescut timpul înainte ca un rezervor de gaz incendior să explodeze. I -au adăugat indicatori de proximitate a grenadei la ei atunci când sunt pregătiți pentru explozie.
- Acest lucru ar trebui să vă ofere mai mult timp pentru a reacționa și, de asemenea, pentru a reduce exploziile aparent instantanee de la șefii de la șefii.
- Stalkerii disprețuiți vor face pagube constante tuturor tutorilor, indiferent de framerate.
BUNURI ȘI ACESTAȚIA
- .
- A adăugat progrese în căutarea xenologiei atunci când efectuați căutarea exotică a cifrei în dificultate regulată sau îmbunătățită (4 puncte pentru dificultăți regulate, 7 pentru dificultăți îmbunătățite).
- .
- Pursurile de măiestrie subclasa afișează acum șiruri de text corecte, atunci când sunt echipate elementele asociate.
- S -a rezolvat o problemă care împiedică mitraliera de delerium de 21% și arcul HUSH să contribuie la progrese pentru triumful arsenalului de vârstă întunecată. .
- Căutarea dorinței a fost reconfigurată pentru a nu mai necesita 3 articole de inventar permanente în mod eficient pentru a stoca State Quest. Aceste articole au fost eliminate din inventar. Dacă dețineți vreun drept părăsit și nu aveți urmărirea dorinței, vizitați Petra sau Terminalul de căutare pentru a-l achiziționa!
- .
Recompense
- Mk .44 Stand Ansides și Cornul lui Khepri scade acum de la Engram -urile focalizate de război roșu corespunzător.
- Shards ascendent, aliaje ascendente și prisme de îmbunătățire nu mai merg la postmaster, dar orice a fost cu postmasterul sunt încă recuperabile. . Prismele de îmbunătățire au un nou plafon de 100.
- .
Vânzători
- (Nou) Chioșcuri de livrări speciale – Recompensele promoționale care au fost anterior solicitabile de la Amanda Holliday și Master Rahool vor fi acum livrate și solicitabile la chioșcul de livrări speciale din Turn. Este situat între maestrul Rahool și Banshee-44. .
- .
- Engramele vânzătorilor non-sezonieri sunt din nou ștersi la sfârșitul fiecărui sezon. Engramele de vânzători de sezon rămân pentru întregul an.
- Previzualizările focalizate Engram arată acum articole la aceeași putere la care se concentrează.
- .
- Engramele exotice concentrate pe Rahool au acum previzualizări care arată toate piesele de armură pe care clasa dvs. le -ar putea primi de la acea ingram sau ce piese trebuie să le achiziționați înainte de a -l putea concentra!
- Previzualizările pentru focalizarea armurilor legendare arată acum avantaje de armură personalizată dacă armura are una.
- Lumina actualizată 3..
- .
- S -a rezolvat o problemă în care Ikora spunea o linie incorectă pentru achiziționarea unui fragment dacă un jucător nu a deblocat aspecte pentru acea subclasă.
- Achiziția Stasis pe Exo Stranger a fost transformată în noul sistem de subclase de vânzători. Recompense de căutare pe care anterior le -a acordat moneda stază și -au schimbat recompensele.
- Un tracker Engram poate fi acum recuperat din stația Sonar (pe lângă alți furnizori, cum ar fi tabelul de război) odată șters.
LOCALIZARE
- Suportul vocal Mandarin este acum disponibil în tot conținutul din Destiny 2 pentru jucătorii cu limba lor setată la chineză simplificată.
- Traduceri coreene actualizate pentru Festivalul pierdut.
GENERAL
- Echiparea unei încărcături nu va mai eșua atunci când se schimbă între moduri similare (E.g., Moduri de finisare a elementului de clasă, cum ar fi finisatorul de restaurare și finisherul special) unde puteți avea unul echipat doar la un moment dat.
- Echiparea unei încărcături cu selecții MOD sau PERK care nu mai sunt legale vor putea acum să echipeze cu succes mai multe dintre selecțiile originale.
- .
- Orbs of Power și-au reelaborat stratul de fizică, aducându-le în conformitate cu pre-patch-ul 7.1.0 Comportament.
- Nu ar trebui să se rostogolească peste tot.
Colecții
- A corectat intrarea în colecții pentru ornamentul de outunner pentru ARBest.
- .
- .
- Transmatele sunt acum considerate blocaje de cont și orice transmis în colecții va fi disponibil din meniul dvs. Transmat Ship. Orice elemente transmatice existente pot fi demontate în siguranță.
Destiny 2 Actualizare 7.1.5.2 note de patch
ACTIVITĂȚI
Solstiți
- S -a rezolvat o problemă în care nu toate activitățile așteptate de pe Neomuna contează spre Challenge Solstice pe scaunul fierbinte.
- Vărsări activate în activitatea Bonfire Bash.
- Pune-ți zoom-Zoom-ul.
- S -a rezolvat o problemă în care instrumentul Lightfall nu menționa sezonul curent.
- S -a rezolvat o problemă în care lipseau unele elemente de solstiți din fila Colecții.
- .
Putere și progresie
- S -a rezolvat o problemă în care copilul Warlock al bătrânilor nu ar oferi cantitatea potrivită de energie pentru sănătate și capacitate.
Ranks Guardian
- A mutat cerința de rang Guardian pentru modurile de încărcare a armurii de la Guardian Rank 6 la Guardian Rank 7.
În căutarea notelor mai vechi pentru destinul 2?
. . Dacă doriți să vedeți note de patch -uri mai vechi pentru joc, vă sugerăm să aruncați o privire pe site -ul Bungie, unde există un complet complet Jurnal de eliberare .
Cele mai bune construcții de vânător –
Cele mai bune construcții Titan –
Cel mai bun Warlock Builds –
Scris de Shreyansh Katsura
Obsesia lui Shrey de a analiza, introspecta și discuta în fiecare minut detaliu al jocurilor video l -a adus la jurnalismul de joc. În prezent este scriitor de personal la Ginx Esports TV, unde acoperă Destiny 2 și Fortnite în mod regulat. Când nu joacă jocurile despre care scrie, el agonizează pe lista lui de JRPG -uri, care nu poate găsi timp să termine să termine. .
- Fir de generație
- Șoaptă de obligațiuni
- Ecou de instabilitate și ecou de prevedere
- A eliminat plafonul moale pentru salt dublu pentru a elimina cazurile în care jucătorii ar putea activa modul de mișcare, dar nu pot primi nicio mișcare ascendentă (E.., în timp ce viteza Booster a fost activă).
- A eliminat plafonul moale pentru ridicare pentru a elimina cazurile în care jucătorii ar putea activa modul de mișcare, dar nu pot primi nicio mișcare ascendentă (E.g., în timp ce viteza Booster a fost activă).