Ghid Valorant

Iată câteva sfaturi mai rapide care sunt importante de reținut. Vom adăuga mai multe aici în timp, așa că asigurați -vă că reveniți!

Ghidul pentru începători absolut pentru valorificare

Ghidul pentru începători absolut pentru valorificare

Ghid valorant pentru începători (tot ce trebuie să știți)

Bine ați venit la Ghidul pentru începători absoluti pentru Valorant.

Acest lucru este destinat jucătorilor noi care abia încep și se urcă pe picioare.

Vom face presupunerea că nu ați jucat niciodată contrastrike sau titluri similare.

Vom include întrebări frecvente pe tot parcursul articolului.

Ce este valoros?

Valorant este ceea ce este cunoscut drept „trăgător tactic”.

Ritmul este mult mai lent decât alte jocuri de filmare precum Overwatch și Call of Duty.

Deși vizarea este cu siguranță esențială, jocul se poate simți adesea ca un meci de șah din cauza accentului pe luarea deciziilor strategice.

Acest lucru se datorează faptului că armele sunt foarte letale – nu există scuturi reîncărcabile sau refaceri, astfel încât fiecare mișcare contează.

Cum funcționează un meci valoros? Cum câștigi un meci valoros?

Modul standard al jocului Valorant implică două echipe de cinci jucători care folosesc personaje numite agenți.

Cele două echipe folosesc abilitățile agenților și armelor lor pentru a se confrunta într -o serie de runde scurte.

Phoenix pic

Pentru a câștiga un meci, echipele trebuie să câștige în total Treisprezece runde.

Una dintre echipe începe ca „atacatori”, iar celălalt începe ca „apărători”.

După douăsprezece runde, atacatorii și apărătorii schimbă laturile.

legați stropi

Scopul atacatorilor este de a planta o bombă numită „vârf” în baza apărătorilor.

Spike Concept Art

Scopul apărătorilor este de a -i împiedica să facă acest lucru.

Dacă atacatorii plantează vârful, trebuie să -l protejeze timp de 45 de secunde până când explodează.

În acest timp, apărătorii o pot opri să explodeze prin a -l dezamăgi.

dezamăgind vârful

De asemenea, o echipă poate câștiga ucigând toți membrii celuilalt echipe (atâta timp cât vârful nu a fost încă plantat de atacatori).

Întrebări frecvente: Acesta este singurul mod de joc din Valorant?

Momentan, există doar două moduri de joc: modul standard care este utilizat în meciuri neatinse și clasate și Spike Rush.

Spike Rush este conceput pentru a fi un mod de joc mult mai rapid, care este ușor de saltat dacă nu aveți mult timp.

Este primul până la patru victorii, iar partea care atacă primește cinci vârfuri (unul pe agent) pentru a accelera acțiunea.

Cinci vârfuri Spike Rush

Toți jucătorii primesc aceeași armă identică la întâmplare, așa că nu trebuie să vă faceți griji pentru magazin.

Există, de asemenea, powerup -uri speciale în jurul hărții care acordă beneficii, cum ar fi să vă permită să alergați mai repede sau să treceți la o armă mai bună.

Agenți

În prezent, există unsprezece agenți redabili în Valorant.

Toți agenții au diferite jocuri de joc, puncte forte și puncte slabe.

Fiecare agent are patru abilități, inclusiv una incredibil de puternică, numită Ultimate.

Practicați instrumente și abilități

Unele abilități sunt achiziționate folosind credite la începutul unei runde, în timp ce altele pot fi distribuite gratuit, dar au o recurgere înainte de a putea fi utilizate din nou.

Fiecare echipă poate alege doar un agent o singură dată, nu puteți avea duplicate pe aceeași echipă.

Acest lucru vă permite să construiți o echipă care să se învârtă în jurul diferitelor sinergii și strategii.

Iată câteva exemple din cele patru clase diferite de agent și rolurile lor într -o compoziție a echipei.

Iniţiator

În Valorant, jucătorii vor lua adesea unghiuri în spatele acoperirii pentru a ocupa și proteja zone de interes importante.

Inițiatorii conduc calea pentru echipa lor cu abilități ideale pentru combaterea luptei.

Breach este epitomul unui inițiator, deoarece are mai multe abilități de control al mulțimii care pot fi tras prin ziduri și terenuri.

Card agent de încălcare

De exemplu, el poate crea un cutremur care împiedică dușmanii sau să tragă un flashbang care îi orbește.

Acest lucru le permite coechipierilor săi să împingă și să ucidă dușmani în timp ce sunt vulnerabili și dezorganizați.

Tunetul său final, rulant, poate fi tras dintr-o distanță lungă și îi dă pe toată lumea pe calea sa.

Acesta este un instrument excelent pentru a împinge pe un site pentru a planta vârful sau pentru a încerca să dezamăgească vârful prin curățarea inamicilor care îl apără.

Duelist

În timp ce inițiatorii au stabilit acțiunea pentru echipa lor, duelistii sunt cei mai buni luptători din Valorant.

Abilitățile lor sunt de obicei mai orientate către luptă, mai degrabă decât să ofere utilitate și sunt de obicei construite pentru a fi autosuficiente.

Exemplul nostru de duelist este Phoenix – un piromancer care își poate folosi flăcările pentru a domina câmpul de luptă.

Cardul Agent Phoenix

Phoenix are un flashbang, o minge de foc care explodează pe pământ un persing și un perete de flacără pe care îl poate curba pentru a izola inamicii și a -și bloca viziunea.

Focul lui arde dușmani și îl va vindeca pe Phoenix în timp ce îl stă în picioare.

Acest lucru îl face o armă ofensivă puternică care poate provoca daune în timp ce se suferă.

Ultimul lui Phoenix, RUN IT BACK, îi permite să 2V1 un adversar pe cont propriu.

Când Run It Back este activat, Phoenix se poate implica pe un inamic – dacă moare pe durata sau timpul său se va termina, se va întoarce înapoi la locul în care l -a aruncat inițial la maxim de sănătate.

Acest lucru îi permite să facă piese agresive și explozive care pot schimba fluxul unui meci în favoarea echipei sale.

Santinelă

Am menționat mai devreme că Valorant implică să joace atât ofensă, cât și apărare.

Dacă îți completezi echipa cu o mulțime de inițiatori și duelisti, s -ar putea să te descurci bine, dar s -ar putea să lupți la capătul defensiv.

Sentinelele au abilități care excelează în încetinirea ritmului jocului și a zonelor fortificate ale hărții.

Pentru această clasă, vom evidenția Sage, un santinelă care se poate încadra în orice echipe comp.

Cardul Sage Agent

Abilitățile înțelepților includ vindecarea ei sau aliații săi înapoi la sănătatea deplină, conjugarea unui perete și orbe care creează câmpuri care încetinesc pe toți care se deplasează prin el.

În apărare, Sage poate întârzia un inamic împingeți singur prin construirea unui zid și încetinirea avansului lor până când vine ajutorul.

La ofensă, ea își poate folosi peretele pentru a bloca flancuri sau pentru a înfășura un sufocare după ce echipa ei plantează vârful.

Ultimul ei, învierea, poate ajuta la ștergerea greșelilor echipei sale, readucând la viață un aliat, făcând efectiv o rundă de 6v5.

Aceste capacități permit lui Sage și alte santinele să aibă o influență uriașă asupra unui meci prin utilitate pură, având zero abilități care suferă de daune.

Controlor

Pentru a încheia o compoziție echilibrată a echipei, luați în considerare includerea agenților bine rotunjiți numiți controlori.

Controlerele au un amestec de abilități ofensive și defensive care ajută la facilitarea strategiilor echipei lor.

Să aruncăm o privire la Brimstone, unul dintre cei mai versatili agenți valoroși.

Card de agent Brimstone

Playstyle unic al lui Brimstone se învârte în jurul supravegherii hărții și controlul fluxului de luptă al câmpului de luptă.

El are grenade de fum care pot fi lansate din minimapul său, o grenadă napalm pe care îl poate folosi pentru a întârzia sau a -și înrădăcina dușmanii și un far de stimulare pe care agenții buffs într -o rată crescută de ardere și alte beneficii.

Deși este posibil să nu fie la fel de bun la lupta ca un Phoenix sau la fel de bun la întârziere ca Sage, Brimstone poate întârzia mai bine decât un Phoenix și poate lupta mai bine decât un salvie.

Greva finală, orbitală a lui Brimstone, exemplifică acest echilibru, deoarece poate fi folosit pentru a elimina apărătorii în timp ce atacă sau pentru a proteja un site de atacatori.

Întrebări frecvente: Cum deblochezi agenții?

Există cinci agenți liberi care sunt disponibili când începeți să jucați: Brimstone, Jett, Phoenix, Sage și Sova.

Prin completarea noului dvs. contract de jucător, veți debloca două vouchere gratuite de agent.

Deblocați agenții liberi

Pentru restul agenților, va trebui să cheltuiți moneda monetară sau să măcinați puncte de experiență pentru a finaliza cel de -al cincilea contract al unui agent.

Întrebări frecvente: Cum funcționează ultimele?

În Valorant, ultimatele pot fi aruncate după colectarea unui număr de puncte orbe.

În cadrul listei curente, acest număr este de șase sau șapte orbe în funcție de agent.

Câștigi un orb pentru fiecare ucidere, moarte, plantă de vârf și spike defusal.

Punctele finale contează

Fiecare hartă are, de asemenea, două orbe finale care pot fi colectate de agenți.

b de fum lung orb - legați

Punctele finale sunt șterse atunci când echipele comută părțile, așa că asigurați -vă că utilizați Ultimul dvs. înainte de a se întâmpla acest lucru.

În general, majoritatea jucătorilor își vor folosi ultima dată o dată sau de două ori pe jumătate.

Întrebări frecvente: agenții au dimensiuni și cutii de hit diferite?

Spre deosebire de jocuri precum Rainbow Six Siege sau Overwatch, toate personajele valoroase vor avea aceleași dimensiuni de hitbox.

Este posibil să aibă anumite elemente care le fac mai vizibile, cum ar fi poneiul lui Sage sau pălăria lui Cypher, dar acestea nu vor înregistra un hit dacă sunt concediați la.

coadă de ponei de salvie

Aceasta este o decizie de echilibrare conștientă a revoltei de a menține jocul concentrat pe joc de armă și abilități, mai degrabă decât să vă faceți griji pentru agenții de dimensiuni și forme variate.

Arme și economie

La începutul fiecărei runde, veți avea o perioadă scurtă de timp pentru a utiliza credite pentru a cumpăra arme, scuturi și abilități.

Există o mare varietate de arme de prețuri și scopuri diferite.

Principalele categorii sunt arme laterale, puști, SMG -uri, puști, lunetiști și mitraliere grele.

Toate armele valoroase

Iată o defalcare rapidă a nișelor lor generale:

  • Arme laterale
    • Cele mai ieftine opțiuni, toate cele 800 de credite sau mai jos.
    • Există o mare varietate de opțiuni de la un pistol tăcut la o pușcă tăiată.
    • Suflați dușmanii cu unu până la două explozii la distanță apropiată.
    • Puteți trage cu exactitate puști în timp ce săriți.
    • Arme care excelează aproape de mijlocul razei.
    • O alegere bună dacă îți place pulverizarea
    • Cele mai versatile arme din Valorant.
    • Vandalul și fantoma sunt armele cel mai frecvent utilizate
    • Cea mai bună alegere pentru angajamente pe termen lung.
    • Capul de cap sunt o singură lovitură, o singură ucidere.
    • Pistolele grele oferă cea mai persistentă putere de foc cu reviste masive de muniție.
    • Excelent pentru împușcare prin pereți.

    Fiecare armă are atribute diferite care indică performanța lor în diferite domenii:

    • Mod de ardere
      • Unele arme au două moduri de ardere diferite între focul lor primar (clic stânga) și foc alternativ (clic dreapta)
      • De exemplu, pistolul clasic trage un glonț cu foc primar, dar trage o explozie cu trei glonț cu foc alternativ.
      • Puștile alternative de incendiu precum Vandal vă permit să vă uitați în jos pentru a vă îmbunătăți precizia la un interval mai lung.
      • Reprezintă câte runde o armă trage pe secundă
      • Indică numărul de runde tras înainte de reîncărcare.
      • Există mulți pereți care pot fi străpuns pe hărți valoroase.
      • Pistolele care au o penetrare ridicată vor face mai multe daune prin pereți. Penetrarea mai mică va avea daune scăzute.
      • Tragerea în mod repetat a unei arme prin tragerea rapidă sau pulverizarea își va crește reculul.
      • Unele arme sunt mai controlate în timp ce altele vor trage sălbatic.
      • Modelul de pulverizare indică modul în care se va comporta reculul unei arme dacă nu îl controlați.

      Pistolele vor suferi, de asemenea, cantități diferite de daune în funcție de intervalul de la țintă și unde lovește glonțul.

      Unele arme vor suferi mai multe daune la distanță apropiată, dar vor fi mai puțin eficiente la intervale mai lungi.

      Pistolele care sunt bune la intervale mai lungi sunt de obicei mai lente și se înrăutățesc în lupta cu o distanță apropiată.

      Capul de cap provine cele mai multe daune, fotografiile corpului sunt cele mai bune, iar fotografiile pentru picioare suferă cea mai mică daune.

      Să aruncăm o privire asupra puștilor fantomă și vandal, două dintre cele mai populare arme care sunt același preț și adesea comparate.

      Mai jos, putem vedea că fantoma are praguri de daune diferite în funcție de intervalul țintei: 0-15m, 15-30m și 30-50m.

      Informații privind armele fantomă

      În comparație, vandalul va menține aceeași cantitate de daune de la 0-50m.

      Informații despre pistolul Vandal

      Pe baza acestor statistici doar la raza de acțiune și de daune, s -ar putea să credeți că vandalul este mai bun.

      Cu toate acestea, dacă aruncați o privire asupra celorlalte proprietăți, veți vedea că fantoma are o rată de ardere mai rapidă și o dimensiune mai mare a revistei.

      TLDR este că, deși este similar în multe feluri, fantomul este mai bun la lupta la intervale mai apropiate, datorită vitezei sale de tragere mai rapide.

      La distanțe apropiate, vandalul poate fi copleșit de spray -uri mai rapide, dar este mai consistent la intervale mai lungi.

      Acest lucru face ca cele două arme să strălucească în situații diferite, în ciuda faptului că sunt același preț, așa că se reduce mai ales la preferințele personale și la stilul tău de joc.

      Asigurați -vă că practicați în intervalul de tragere deseori pentru a vă obișnui cu sentimentele de arme diferite pentru diferite situații.

      Practicați pistolul

      Vă recomandăm să vă obișnuiți cu două -trei arme pe măsură ce începeți. Acest lucru depinde de tine, dar un exemplu bine rotunjit ar fi:

      • Clasicul pentru rundele de pistol și pentru că îl obțineți întotdeauna gratuit.
      • Fie fantoma, fie vandal, deoarece sunt armele versatile standard.
      • O armă între valoarea pistolelor și a puștilor, cum ar fi o pușcă/SMG/mitralie grea

      Dacă nu ați mai jucat cu adevărat jocuri de filmare, probabil că veți dori să evitați puștile de lunetist până nu construiți experiență cu arme mai ușoare.

      Scuturi

      În Valorant, puteți face agentul dvs. Tankier achiziționând Armour Shield.

      Există două tipuri: scuturi ușoare care oferă 25 de armuri și scuturi grele care oferă 50 de armuri.

      Scuturile vor absorbi 66% din toate daunele suferite, toate celelalte vor fi eliminate din totalul sănătății tale.

      Armură în magazin

      Nu se regenerează între runde, așa că va trebui să cumpărați mai mult dacă mori sau pierdeți o parte.

      Fiecare bit de sănătate contează în Valorant, așa că asigurați -vă că achiziționați armură atunci când vă puteți permite.

      Fundamentele economiei valoroase

      Când se termină o rundă, veți primi credite pe baza modului în care ați făcut -o pe dvs. și echipa dvs.

      Nu vom intra în toate detaliile, deoarece acesta este un ghid pentru începători, dar, în general, cu cât veți juca mai bine și echipa dvs., cu atât veți primi mai mulți bani.

      Economie de bord

      Iată câteva exemple despre modul în care creditele sunt câștigate pe parcursul unui meci:

      • Obținerea unei ucideri = 200 credite
      • Câștigarea unei runde = 3.000 de credite
      • Pierderea unei runde = 1.900 credite

      Există, de asemenea, unele mecanici de revenire. Dacă o echipă merge pe o serie de pierderi de 2+ runde, va câștiga 500 de credite suplimentare pentru o serie de pierderi de 2x și 1.000 pentru dungi mai mari de două.

      În general, gestionarea creditelor dvs. adaugă un strat suplimentar de profunzime jocului, deoarece va trebui să echilibrați succesul pe termen scurt cu succesul pe termen lung.

      De ce gestionarea economiei dvs. este importantă

      Să spunem că echipa dvs. pierde o rundă mai devreme într -un meci și rămâne în urmă în credite în comparație cu cealaltă echipă.

      În runda următoare, echipa inamică va avea toate abilitățile și suficienți bani pentru a cumpăra vandali/fantome și armuri grele.

      Phantom și Vandal

      Să zicem că echipa ta și -a petrecut creditele rămase pentru cele mai bune opțiuni pe care le -ar putea: Stingers, Buckys, Armură ușoară și unele abilități.

      Stinger Bucky

      Este posibil să puteți câștiga în ciuda faptului că aveți un dezavantaj și să reușești să câștigi runda.

      Cu toate acestea, în cele mai multe cazuri, dacă aveți jucători cu un nivel de abilități relativ egal unul față de celălalt, cei cu echipamente mai bune ar trebui să câștige de cele mai multe ori.

      După ce ați pierdut o altă rundă, veți începe următoarea rundă, fără aproape nicio resursă.

      Acest lucru ar provoca un decalaj masiv în economie între cele două echipe și ar face meciul de zăpadă de zăpadă.

      Decizia mai bună ar fi fost să economisiți bani doar cumpărând opțiuni ieftine – aceasta este cunoscută sub numele de „economie rundă”.

      Economie Sova

      Practic, ideea aici este că faceți tot posibilul cu resurse limitate.

      Dacă echipa dvs. pierde, oh, bine, veți avea suficient pentru a merge cu capul în picioare cu ei chiar pe teren în runda următoare.

      Dacă reușești să câștigi cumva, minunat! Ai făcut un salt mare

      În realitate, probabil că veți pierde runda, dar este posibil să fiți să omorâți câțiva dușmani și să le luați armele pentru runda următoare, economisind astfel echipa dvs.

      apuca Phantom de pe teren

      Rețineți că acest lucru depinde întotdeauna de context.

      Dacă este aproape de schimbarea părților sau a echipei inamice se află la o rundă de a câștiga meciul, probabil că veți dori să vă aflați cu ceea ce aveți.

      Întrebări frecvente: Cum cumpăr o armă pentru un coechipier sau să cer o armă?

      Gestionarea economiei dvs. nu este doar pentru dvs. ca individ, ci se aplică echipei dvs. în ansamblu.

      Dacă cel mai bun jucător din echipa dvs. apare, vor avea credite suplimentare pe care le pot folosi pentru a -i ajuta pe coechipierii lor mai slabi.

      vrea Vandal cumpărat

      Pentru a solicita o armă, faceți clic dreapta pe ea în magazinul dvs.

      Cerere Odin

      Odată ce tu sau un coechipier faceți solicitarea, va apărea pentru echipa dvs. aici – prima persoană care face clic pe butonul care are suficiente credite va cumpăra arma și va apărea automat în mâinile Asistetorului.

      Arme de economie de echipă

      Un alt mod de a achiziționa o armă pentru echipa ta este să o cumperi și apoi să o arunci fizic apăsând G.

      Întrebări frecvente: Există o modalitate liberă de a obține piei de armă?

      Din păcate nu chiar acum.

      Exemplu de depozitare a pielii de armă

      Puteți achiziționa piei de armă doar folosind monedă achiziționată cu bani reali.

      Sfaturi și trucuri pentru începători mai valoroși

      Iată câteva sfaturi mai rapide care sunt importante de reținut. Vom adăuga mai multe aici în timp, așa că asigurați -vă că reveniți!

      Sunetul este totul – asigurați -vă că purtați căști!

      Ascultarea îndeaproape la împrejurimile tale este o parte foarte importantă a jocului Valorant.

      Puteți auzi totul, de la pași și abilități până la agenți care aterizează de la un teren înalt sau chiar reîncărcarea.

      Căști raze

      Dacă nu utilizați căști, veți fi într -un dezavantaj mare în comparație cu jucătorii care le folosesc.

      Din păcate, acest lucru înseamnă, de asemenea, că nu ar trebui să redați muzică în timp ce cânți.

      Cercul alb mare reprezintă cât de departe te pot auzi dușmanii

      Vorbind despre sunet, fiți atenți la cât de mult sunet câștigați, mai ales când echipa dvs. este tâmpită.

      Sunetul merge mai departe decât crezi. Dacă aruncați o privire la harta dvs. în timp ce rulați, puteți vedea gama pe care dușmanii o vor putea auzi așa cum este indicat de un cerc alb.

      cerc de sunet Sova

      Cu cât ești mai aproape de un dușman, cu atât zgomotele tale vor fi mai tare pentru ei.

      În cele mai multe cazuri, este mai bine să mergi decât să alergi în timp ce călătorești pe hartă, deoarece mersul este complet tăcut în valorificare.

      Nu vă mișcați în timp ce trageți

      Spre deosebire de alte jocuri FPS, mișcarea în timp ce împușcați în Valorant este foarte dăunătoare, deoarece crește dramatic reculul armei tale.

      De asemenea, să te lovești de Valorant reduce foarte mult viteza de mișcare, făcându -te mai ușor de lovit.

      Deci, în cele mai multe cazuri, veți dori să stați nemișcat sau să vă ghemuiți și să vă gândiți să vă ucideți inamicul.

      Capul de cap nu se mișcă

      Dacă sunteți la distanțe apropiate sau utilizați o pușcă sau SMG, puteți lua în considerare să vă deplasați în timp ce fotografiați, deoarece reculul nu contează la fel de mult atunci când sunteți chiar deasupra adversarilor.

      Verificați minimapul … dar nu prea mult timp

      Dacă veniți din League of Legends, este posibil să fiți obișnuit să verificați constant minimapul (sperăm).

      În Valorant, minimapul este foarte util, deoarece puteți vedea lucruri de genul:

      • Unde caută aliații tăi
      • Unde au murit agenții
      • Unde este vârful
      • Unde sunt abilitățile

      Cu toate acestea, întrucât AIM este atât de important în valorific.

      Iată un exemplu de ce mai jos de la fosta Ligă a Legends Pro, Scarra:

      Scarra ține un unghi în așteptarea să prindă un inamic. Își schimbă privirea pentru a privi minimul și rată atunci când inamicul se deplasează în cele din urmă în raza de acțiune.

      Din fericire a avut un aliat în apropiere pentru a -și salva viața – altfel, ar fi murit probabil.

      Deci, în general, înțelegeți că minimapul este acolo pentru a vă oferi informații, dar asigurați -vă că îl verificați doar atunci când este sigur să faceți acest lucru.

      Când aveți îndoieli, țineți -vă privirea în fața dvs. în căutarea amenințărilor și fiți gata să trageți.

      Când aveți îndoieli, țineți -vă arma afară

      Cu atât de multe abilități minunate de agent, poate fi tentant să treci la abilitățile tale în căldura luptei.

      Cu toate acestea, de la schimbarea dintre armele și abilitățile dvs. de a le folosi necesită timp, puteți fi prins și de multe ori să muriți înainte de a putea riposta.

      Pentru a evita acest lucru, aveți obiceiul de a scoate abilități în urmă sau aproape de acoperire.

      De exemplu, ca SOVA, v -ați pregăti arcul din spatele acoperirii, aruncați o privire repede să -l împușcați, apoi să vă întoarceți în spatele capacului pentru a vă scoate în siguranță arma.

      Sova Bow

      Acest lucru este mult mai sigur decât să veniți în aer liber și apoi să încercați să vă scoateți arcul.

      Dacă auziți un inamic în apropiere sau chiar simțiți -vă că unul este aproape, este mai bine să fiți în siguranță decât să vă pare rău – trebuie să vă țineți arma până când știți că este în siguranță.

      Folosiți G pentru a renunța la vârf (sau orice altceva)

      Așa cum am menționat anterior, puteți arunca o armă apăsând G (implicit).

      Cypher dându -i Spike

      Puteți utiliza, de asemenea, această comandă pentru a renunța la vârf dacă l -ați ales în accident sau doriți să o dați unui alt membru al echipei.

      Acest lucru pare simplu, dar este una dintre cele mai frecvente întrebări pe care le pun jucătorii atunci când încep prima dată.

      Înțelegeți ce teren este penetrabil

      Am menționat în timpul secțiunii armelor că puteți trage printr -o mulțime de pereți și terenuri în hărți valoroase.

      Modul cheie de a spune este urmărind cum interacționează fotografiile dvs. cu suprafața.

      Dacă lasă o gaură neagră, înseamnă că poate fi pătruns.

      Teleport Wallbang Cuties - Bind

      Dacă nu lasă o marcă și creează o scânteie, nu poate fi pătrunsă.

      Vă mulțumim pentru citire și bine ați venit la călătoria dvs. ca jucător în creștere valoric! Alăturați -vă comunității noastre Discord pentru a găsi alți jucători și mentori noi din care să învețe.

      COMPUS DE

      Agilio Macabasco

      Un jucător de la naștere (tata a fost un arcade hardcore din anii 80). Aici pentru a spune poveștile jucătorilor de către jucători, în timp ce facem următorul pas spre împingerea evoluției eSports.

      Ghid Valorant

      Drept din fișierele Brimstone, acesta este ghidul pentru începători Valorant. Indiferent dacă aceasta este prima ta rotație sau ai nevoie de o actualizare, ne dăm seama că este cel mai bine să -l iei de la agentul care a văzut totul înainte.

      Mai jos este ce să știi înainte de primul tău joc. Fiţi atenți. S -ar putea să învețe ceva.

      Wiv_1_intro_wiv.jpg

      Înainte de a intra în primul tur, trebuie să alegeți de la un grup de agenți, fiecare cu propriul rol și abilități speciale concepute pentru a lucra unul alături de celălalt pentru un câștig. Puteți săpa în specificul fiecărui agent din pagina agenților noștri.

      012422_wiv_2_roles_updated.jpg

      După ce toată lumea își selectează agentul (oh, ai ales Acela), veți sări într -o hartă aleatorie și veți intra în mod oficial în primul tur.

      Începeți o rundă ca atacator sau apărător și schimbați părțile între ele. Înainte de a face niciunul, va trebui să navigați în faza de cumpărare, care vă permite să cumpărați arme și abilități. Ce cumpărați forme cum puteți câștiga. Lăsați stilul sau meciurile să vă ghideze alegerile.

      Wiv_3_round.jpg

      Nimeni nu vă va spune cum să vă cheltuiți banii, dar va trebui să trageți declanșatorul la un moment dat.

      Există o armă pentru fiecare situație și puteți pieptăna detaliile fiecărei arme de pe pagina noastră dedicată Arsenalului nostru. Când aveți îndoieli, încercați să cumpărați pe baza tipului unei arme și vedeți cum se potrivește stilului, expertizei și strategiei echipei dvs.

      Wiv_4_weapons.jpg

      Fiecare hartă este o etapă diferită de stil pe dușmanii tăi. Flexează -ți abilitățile creative și jocul de armă priceput pentru diferite întâlniri.

      Mai jos sunt elementele de bază și vă puteți complota ruta folosind pagina noastră de hărți detaliate.

      Wiv_5_maps_correded.jpg

      Da, s -ar putea să știți deja să fragrați un inamic la șase moduri de duminică, dar Brimstone vă va spune, majoritatea acestor moduri sunt destul de zgomotoase.

      Wiv_tacschool_1.jpg

      Wiv_tacschool_2.jpg

      Nu mai sunt îndoieli, ești gata. Dar ca tine, abia începem.

      Vă vom ține la curent cu cei mai noi agenți, hărți și multe altele pe pagina noastră de știri. Puteți păstra întotdeauna legătura cu noi pe social pentru orice altceva.

      Jeff Landa
      Plumb comunitar

      Însăși în cerneală, unde și digitale – dar întotdeauna la termen. Hum de console retro, amintiri obscure pro-luptă și mașini corecte ale perioadei își completează timpul între clicurile tastelor de la tastatură. Dezvoltarea unui stil FPS care nu este lung pe guts și scurt pe creier.