Articole noi League of Legends
Pentru a realiza acest lucru, am vizat aproximativ 33% articole noi, 33% modificate elemente și 34% elemente păstrate cu o schimbare minimă.
Jucătorii League of Legends au lăudat dezvoltatorii Riot după ce au dezvăluit planurile de a face modificări mărețe ale sistemului de articole mitice în sezonul 14.
Ne îndreptăm încet spre sfârșitul sezonului 13 și, odată cu acesta, dezvoltatorii League of Legends au dezvăluit unele dintre schimbările prevăzute pentru sezonul viitor. .
Lansate înapoi în sezonul 11 al popularului MOBA, articolele mitice au fost concepute pentru a îmbunătăți fantezia de putere a unui campion. Fiecare jucător i s -a permis doar un maxim de un articol mitic pe joc, care ar putea determina modul în care s -ar putea juca un campion.
Articolul continuă după anunț
Totuși, toate acestea vor fi eliminate în sezonul 14, unde Riot a dezvăluit că vor elimina complet statutul mitic al articolelor și le va simplifica peste tot. În ciuda revizuirii uriașe, baza jucătorilor pare a fi destul de mulțumită de direcția pe care o iau devs -urile, lăudându -l ca „o revenire la formă.”
LOL Jucătorii sunt liniștiți optimiști cu privire la noul articol mitic
. .
Alături de acest lucru, dezvoltatorii au anunțat că toate elementele din ligă vor fi schimbate în a avea maximum 3 statistici în total, simplificarea sistemului în continuare.
Articolul continuă după anunț
Mulți jucători ai ligii au fost dornici să vadă această schimbare, deoarece mulți au simțit că jocul s -a îndepărtat prea departe de campioni și mai mult spre obiecte.
. .
.
Legate de:
Cele mai bune jocuri gratuite pentru a descărca și a juca pe PC, PS5, Xbox sau Nintendo Switch
Articolul continuă după anunț
Cu pretemporana pentru sezonul 14 încă la ceva timp, va trebui să așteptăm și să vedem ce face Riot cu schimbările, dar schimbările măturate de genul acesta sunt siguri că vor agita MOBA de 14 ani în sezonul următor.
Articole noi League of Legends
/Dev: Midseason și Mitics
Axe de revoltă pentru designerul de joc principal discută planurile noastre de viitor pentru sezonul de mijloc și pentru schimbările de articol mitic viitor.
. Au trecut vreo doi ani și jumătate de când am expediat sistemul nostru actual de articole, iar acum ne -am prezentat viitorul în joc. Dar mai întâi, să vorbim despre ceea ce a dus la actualul sistem de articole mitice al ligii.
. Un sistem de articole excelent ar trebui să fie satisfăcător, să adauge variația jocului la joc și optimizarea, creșterea diferitelor stiluri de joacă și să fie intuitiv pentru jucători.
- Am actualizat magazinul de articole cu o experiență de utilizator simplificată și o pagină de articole recomandate mult îmbunătățite, care integrează automat datele din ceea ce jucătorii se bazează de fapt pe fiecare campion.
- Am adăugat articole mitice ca niște articole exclusive unice, o dată pe jucător, care sunt destinate să fie achiziționate mai întâi în majoritatea jocurilor.
- Am construit cu atenție conținutul sistemului de articole, astfel încât fiecărui campion să i se prezinte mai multe opțiuni de construire. Am vrut să ne asigurăm că niciun articol mitic nu va depăși o rată de cumpărare de 75% și că vor exista cel puțin 10 articole legendare pe campion cu cel puțin 3% rata de achiziție.
Pentru a realiza acest lucru, am vizat aproximativ 33% articole noi, 33% modificate elemente și 34% elemente păstrate cu o schimbare minimă.
Să discutăm acum câteva rezultate pe care le -am văzut cu sistemul actual de articole.
Magazinul de articole
. .
. Considerăm acest lucru ca un lucru bun – în timp ce alegerea potrivită pentru jocul în care vă aflați este un test important de abilitate, posibilitatea de a accesa cu ușurință unele articole puternice de bază face ca jocul să fie considerabil mai abordabil. Jucătorii vor învăța nuanțele a ceea ce să cumpere (și când) în timp ce merg.
. Acest lucru este destul de greu de realizat atunci când 70% dintre jucători urmăresc fluxul recomandat și iau decizii similare în cadrul acesteia! Avem câteva dovezi destul de clare că jucătorii tind să se abată de la „normal” se construiește mai mult pe măsură ce obțin mai multe practici pe campioni, ceea ce indică faptul că articolele recomandate oferă o bază de bază, mai degrabă decât să ghideze jucătorii către o construcție optimă perfectă de fiecare dată.
?
Articole mitice – ce funcționează ..
- Flexibilitate – Campionii au mai multă flexibilitate în prima lor achiziție de Legendary+ Articole decât înainte. De fapt, este mai obișnuit să vedem că campionii se abate în primul lor articol astăzi decât a fost înainte de expedierea miturilor și avem motive să credem că campionii au mai multă flexibilitate atunci când sunt stăpâniți decât vedem în prezent din cauza sistemului de articole recomandate. . .
- – Am creat o serie de articole frumoase, de înaltă afinitate, care au rezonat cu jucătorii. Articole precum Eclipse, Heartsteel, Jak’Sho, Galeforce și tija actualizată de vârste au găsit audiențe clare și adaugă mult sistemului. Aceasta este o considerație majoră, deoarece, în centrul ei, Liga este construită în jurul unei bucle de progresie asemănătoare RPG, iar a te bucura de power-up-urile pe care le accesați este o parte importantă a menținerii buclei plăcute.
- – Elementele mitice oferă definiție sistemului într -un mod care îl ajută să -l facă mai abordabil. Deciziile din sistemul de articole sunt ceva mai digerabile. Este ușor de înțeles că aveți nevoie de 1 articol mitic, 1 pereche de cizme și apoi orice lei se potrivesc nevoilor dvs. Și atâta timp cât ajungi la miticul tău, ai lovit o bază de putere care poate fi înțeleasă cu ușurință.
- Balanceabilitate – Elementele mitice creează o metodă de înțelegere de creare a articolelor reciproc excluse, care altfel ar fi prea puternice sau prea greu de echilibrat atunci când sunt achiziționate împreună.
Dar trebuie să existe un alt motiv pentru care împărtășim acest blog cu toți astăzi. Deci, unde se pot îmbunătăți articolele mitice?
În ciuda acestor beneficii, suntem de acord cu multe dintre reclamațiile pe care le -ați avut despre sistemul de articole mitice. . Unele dintre cele mai importante dezavantaje ale miturilor pe care le -am auzit de la voi și cu care ne -am confruntat atunci când încercăm să le îmbunătățim: Printre:
- Satisfacţie – . Morgana și Fiddlesticks vor avea întotdeauna grijă mai mult de clepsidra lui Zhonya decât de chinul lui Liandry; Activul Zhonya este definit de kit pentru ei. de asemenea Perfect – este greu să -i determinăm pe mulți fermecători să ia în considerare altceva decât vechiul element de graal nenumărat, dacă există în sistem. Prioritizarea obiectivului „jucătorilor să poată lua alegeri” fiecare joc cu prețul articolelor care „se simt corect” pentru campioni a fost un obiectiv greșit în retrospectivă.
- – . . Cu toate acestea, acest lucru creează probleme serioase de sănătate a jocului atunci când un singur articol oferă prea puternic în prea multe moduri diferite. Articole precum Goredrinker, (vechi) Eclipse, Divine Sunder, Riftmaker și Nemuritor Shieldbow sunt într -o poziție de echilibru inconfortabil ca urmare.
- Complexitate – . Acest lucru este exemplificat de articole precum Duskblade, Prowler’s Claw și Everfrost – mai multe elemente care sunt mai „deformare a modelului” decât suntem confortabili, cu o complexitate înfiorătoare și adăugând adesea o frustrare semnificativă.
- – . În doi ani și jumătate, conținutul sistemului nu este într -adevăr complet. .
În general, articolele mitice actuale sacrifică prea mult din calitatea jocului și intenționăm să acționăm asupra lor.
.
Obiectivul mai mare aici este de a testa o versiune a sistemului în care articolele mitice sunt menite să fie efecte de mare putere, cu o satisfacție ridicată, care definesc construcțiile, mai degrabă decât să fie un set de răspunsuri situaționale la jocul pe care îl joci în prezent. . În schimb, deținem o satisfacție ridicată a jucătorilor ca cea mai importantă valoare, chiar dacă înseamnă că un campion construiește același articol mitic la fiecare joc.
Cea mai mare schimbare generală va fi la elementul ADC, deoarece acesta a fost sistemul mitic care a fost cel mai apropiat de structura de mai sus. În direct, ADC -urile au în mod efectiv două căi mitice paralele de urmat: Galeforce / Nemortal Shieldbow / Kraken Slayer și Infinity Edge / Navori Quickblades / Guinsoo’s Rageblade. Acest lucru duce la un set de construcții de articole constrânse unic. . Kraken Slayer și Shieldbow vor fi reproiectate pentru a se încadra în articolele legendare și vom reconstrui alte articole, după cum este necesar. .
Ne așteptăm ca toate ADC -urile să fie acoperite de cel puțin un element mitic de satisfacție ridicat cu acest sistem, dar este probabil ca cel puțin unii dintre ei să aibă exact un mitic optim. .
Pe lângă ADC -uri, ne uităm și la articole de enchanter și articole de letalitate pentru mijlocul sezonului. Facem un set vizat de modificări în spațiul letalității pentru a rezolva problemele de sănătate a jocului cu Claw și Duskblade of Draktharr. Claw -ul lui Prowler va fi reelaborat într -o legendară cu un nou efect (și fără liniuță), Duskblade va fi reelaborat, iar Ghostblade -ul lui Youmuu va fi promovat la un articol mitic cu ieșiri modernizate.
Vrăjitorii vor avea o serie de articole reelaborate cu obiectivul principal de a fi mai satisfăcător de utilizat, cu căi de construire mai bune și rezultate de satisfacție mai mari, inclusiv un riff pe vechiul articol de graal nepăsător.
Viitorul
Decizia majoră din fața noastră chiar acum este: ce ar trebui să facem cu articolele mitice pe termen lung?
În prezent evaluăm toate opțiunile. Modificările noastre din mijlocul sezonului – în special în sistemul de articole ADC – ne oferă o imagine mai clară a opțiunilor noastre pentru sistem și ne lucrăm printr -o serie de alte opțiuni intern, între timp, între timp.
Sper că acest lucru dă un sentiment al gândirii noastre actuale în jurul sistemului de articole și al articolelor mitice și la ce să ne așteptăm în următoarele luni. Odată ce schimbările de la mijlocul sezonului s -au rezolvat puțin, vom împărtăși câteva gânduri despre ce urmează pentru articol și ce gândim pentru pretemporană. Ne vedem pe Rift!
.10 Note: Reformele majore ale articolului mitic, reelucarea IVERN întârziată, mai multe
Jocuri revolte
.10 Pentru League of Legends este actualizarea majoră pentru MOBA a lui Riot, aducând schimbări uriașe și refacere la articole mitice, precum și noua actualizare a IVERN. De când va fi live până la o privire asupra a ceea ce este inclus, iată tot ce trebuie să știți.
. Patch 13.. Patch-ul reintroduce, de asemenea, articole preferate de fani, cum ar fi Statikk Shiv și un mituri de graal neatins pentru suport pentru suport pentru suport.
Articolul continuă după anunț
Articolul continuă după anunț
.10 Actualizare și avem o privire timpurie la notele de patch -uri de mai jos.
Când lol patch 13.?
Patch -ul League of Legends 13. 17 mai 2023, . Patch 13..
Iată calendarul cheie al patch -ului 13.10 pentru serverul dvs .:
- 3AM PT (NA)
- 5AM GMT (EUW)
- 3AM CET (EUNE)
Vor fi câteva ore de oprire când vor începe patching -ul, iar cozile de confecționare a meciurilor vor fi luate offline cu aproximativ trei ore înainte.
Ce se schimbă în lol Patch 13.10?
Cu ușurință cea mai mare schimbare care vine cu patch -ul 13.. Mai multe articole, inclusiv Rageblade, Infinity Edge și Navori Quickblades, sunt mutați în slotul mitic, în timp ce nemuritorul Shieldbow și Kraken Slayer sunt mutați la Legendars.
Articolul continuă după anunț
ADC -uri precum Vayne primesc unele modificări ca urmare a acestor noi relucrări de articole mitice.
Reformarea IVERN
IVERN a fost setat să primească actualizarea sa la nivelul nodului în patch-ul 13.10, dar de atunci a întârziat în urma reacțiilor comunitare. .
Legate de:
Articolul continuă după anunț
Patch -ul League of Legends 13.10 note
Akshan
Pasiv: Lupta murdară
- Daune magice pe a treia stivă: 10-165 (pe baza nivelului) ⇒ 10-165 (pe baza nivelului) (+ 60% AP)
- Viteza de mișcare a bonusului la lovirea unui campion inamic: 40% ⇒ 40% (+5% la 100 AP)
Kalista
E: Rend
- Slow: 10/18/6/34/42% ⇒ 10/18/6/34/42%
- Daune fizice: 30/020/40/50/60 (+ 70% AD) ⇒ 20/020/40/50/60 (+ 70% AD) (+20% AP)
- Daune suplimentare de stivă: 22/10/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6% AD) ⇒ 16/20/22/28/34 (+23.2/27..9/36.25/40.6% anunț) (+20% AP)
Statistici de bază
- Creșterea sănătății: 99 ⇒ 104
- Creștere publicitară: 2.5 ⇒ 3.
W: Frena lui Wolf
- Daune magice: 30/35/35/40/45 (+20% anunț bonus) (+1.5% (+1% pe marcă) Sănătatea curentă a țintei) ⇒ 25/30/35/40/45 (+AD 20% bonus) (+20% AP) (+1.5% (+1% pe marcă) sănătatea actuală a țintei)
- Lent: 50% ⇒ 50% (+5% la 100 AP)
- Pragul critic a crescut: 15-65% țintă de sănătate maximă, scalare cu șanse critice ⇒ 25-75% țintă de sănătate maximă, scalare cu șanse critice
Neeko
- Daune bonus pentru monștri: 30/40/50/60/70 ⇒ 35/50/65/80/95
W: ShapeSplitter
- Daune bonus la monștri: 50 ⇒ 75
- Daune magice: 150/350/550 (+100% AP) ⇒ 150/350/550 (+120% AP)
Vayne
Î: Tumble
- Bonus Daune fizice la următorul atac: 75/85/95/105/115% AD ⇒ 75/85/95/105/115% AD +
Yasuo
- Scutul a crescut: 100-575 ⇒ 125-600
W: Zidul vântului
- Cooldown a scăzut: 27/24/24/21/18 secunde ⇒ 25/23/21/19/17/15 secunde
Yone
Statistici de bază
- Armura de bază a crescut: 28 ⇒ 30
W: Spirit Cleave
- Cooldown a scăzut: 16-6 secunde, scalare cu viteză de atac bonus ⇒ 14-6 secunde, scalare cu viteză de atac bonus
Modificări ale articolului ADC
Galeforce (mitic)
- Cost total: 3400
- : Noonquiver + Cloak of Agility + Pickaxe + 625 Gold ⇒ B. F. Sabie + zel + sabie lungă + 650 aur
- Daune atac: 60 ⇒ 5 Viteza de atac: 20% ⇒ 15%
- Șansă critică de grevă: 20% (Notă: neschimbată)
- : 7%
- Activ – Cloudburst. Daunele sunt crescute în funcție de sănătatea lipsă a țintei dvs. .)
- .
Articolul continuă după anunț
- : Legendary Tier ⇒ Mythic Tier
- Cost total: 2600 ⇒ 3200
- Rețeta articolului: RAGEKnife + Cloak of Agility + Dagger + 900 Gold ⇒ Amplify Tome + RAGEKnife + Pickaxe + 690 Gold
- [NOU] [NOU] Puterea de abilitate
- : 45% ⇒ 25% Pasiv unic – mânie: Atacurile aplică 30 de daune magice pe succes. Convertiți -vă șansa de grevă critică în încă 150.
- [NOU] : Atacurile de bază acordă o grămadă de viteză de atac de 8%, de până la 4 ori. La Max Stacks, fiecare al treilea atac se aplică de două ori efecte pe succes. []
- [NOU] : Împuternicește fiecare dintre celelalte articole legendare cu penetrare de 5% armură și penetrare magică de 6%.
Infinity Edge (mitic)
- [NOU] Schimbare de nivel: Legendary Tier ⇒ Mythic Tier
- Cost total
- Rețeta articolului: B. F.
- Daune atac: 70 (Notă: neschimbată)
- Șansă critică de grevă (Notă: neschimbat)
- Daune critice de grevă
- Pasiv mitic: Împuternicește fiecare dintre celelalte articole legendare cu 5 daune de atac
Arcul de scut nemuritor
- Schimbare de nivel: Nivel mitic ⇒ Legendary Tier
- : 3400 ⇒ 3000 [ Rețeta articolului: Noonquiver + Cloak of Agility + Vampiric Scepter + 600 Gold ⇒ Pickaxe + Cloak of Agility + Vampiric Scepter + 625 Aur
- Daune atac: 50 (Notă: neschimbat)
- Șansă critică de grevă: 20% (Notă: neschimbat)
- [REM] Viteza de atac: 20% ⇒ 0 (eliminat)
- [Pasiv unic – Forța Shield Lifeline: Dacă ai suferi daune care ar fi
- . 215-500 (pe baza nivelului) scut timp de 3 secunde. .)
Bloodthirster
- Cost total: 3200 (Notă: neschimbată)
- Rețeta articolului: B.F.
- Daune atac: 55 (Notă: neschimbată)
- Șansă critică de grevă: 20%
- Furt de viata
- [NOU] .
- [NOU] : Nivel mitic ⇒ Legendary Tier
- Cost total
- Rețeta articolului: Noonquiver + Cloak of Agility + Pickaxe + 625 Gold ⇒ Noonquiver Cloak of Agility + Recurve Bow + 400 Gold
- Daune atac: 65 ⇒ 40
- Viteza de atac: 25% ⇒ 30%
- Șansă critică de grevă: 20% (Notă: neschimbată)
- [NOU] Pasiv unic – doborâți -l. .
Navori QuickBlades
- [NOU] Schimbare de nivel
- : 3400 (Notă: neschimbată)
- (Notă: neschimbat)
- Daune atac: 60 (Notă: neschimbat)
- Șansă critică de grevă: 20% (Notă: neschimbat)
- Abilitate grabă
- Pasiv unic – transcendență: Atacurile reduc de recul de capacitate non-aglomerată cu 12% din răsturnirea rămasă
- Pasiv unic – impermanență: Abilitățile dvs. suferă de până la 20% daune crescute pe baza șanselor critice de grevă
- Pasiv mitic
dansator fantomă
- Cost total
- : Sabie lungă + zel + sabie lungă + 850 aur ⇒ zel de topor cu vatră + 600 aur
- : 25% ⇒ 30%
- Cost total
- Rețeta articolului] [NOU] : 30
- Viteza de atac
- Șansă critică de grevă: 20% (Notă: neschimbat)
- Viteza de mișcare a bonusului
- Pasiv unic – Sharpshooter. 60-140 (pe baza nivelului) daune magice bonus. În plus, atacurile energizate câștigă până la 35% interval de atac bonus de bonus
Uraganul lui Runaan
- Cost total: 2600 ⇒ 2800
- Rețeta articolului: Dagger + Zeal + Dagger + 950 Aur ⇒ Zeal + Recurență Arcul + 1000 Aur
- Viteza de atac: 45% ⇒ 40%
- [NOU] Pasiv unic – Peck
- : 40% AD total ⇒ 50% AD total
- Pasiv unic – Furia vântului
STATIKK SHIV
- Cost total: 3000
- Rețeta articolului: Noonquiver + Cloak of Agility + Kircheis Shard + 400 Gold
- : 45
- Viteza de atac: 25%
- Șansă critică de grevă
- Pasiv unic – Electroshock: Fulgerul de lanț al atacului energizat care se aplică 60-170 + 50% AP Bonus Magic Daune. Aceste atacuri energizate vor atinge 6-12 ținte, acestea se vor lansa la următoarea țintă în intervalul 600 de fiecare dată când suferă daune și provin daune de 120% bonus minionilor
Stormrazor
- Aur total: 2700 ⇒ 3000
- : B. F. Sabie + mantie de agilitate + kircheis shard ⇒ noonquiver + mantie de agilitate + kircheis shard + 400 aur
- Viteza de atac: 15% (Notă: neschimbat)
- (Notă: neschimbat)
- Pasiv unic – Bolt: Atacul tău energizat se aplică 25 + 65% AD total + 50% AP Bonus Magic Daune și acordă 45% Viteză de mișcare pentru 1 secundă
Salutări ale lordului Dominik
- Slayer uriaș: Tranzacționare fizică crescută ⇒ fizică și magie daune bazate pe diferența maximă de sănătate
Articolul continuă după anunț
- Rezistență magică: 40 ⇒ 50
Memento muritor
Axa de vatră
Mai puține reclame | Modul întunecat | Oferte în jocuri, TV și filme și tehnologie
- : 1000 ⇒ 1100
- Rețeta articolului: Sabie lungă + pumnal + 350 aur ⇒ sabie lungă + pumnal + sabie lungă + 100 aur
- Daune atac: 15 ⇒ 20
Kircheis Shard
- : 700 (Notă: neschimbat)
- Rețeta articolului: Pumnal + 400 aur ⇒ sabia lungă + 350 aur
- [NOU] : 15
- [REM] Viteza de atac: 15% ⇒ 0% (eliminat)
- : Atacuri energizate aplică 80 de daune magice bonus ⇒ Aplicați atacuri energizate 60 daune magice bonus
Noonquiver
- Nu se mai construiește în niciun element mitic.
- Cost total
- Rețeta articolului
- : 25 (Notă: neschimbat)
- : Acest articol acordă 20 de daune magice pe succes
- Pasiv unic – grevă: Atacurile acordă viteză de atac de 5%, stivuind de până la 3 ori pentru o viteză maximă de atac de 15%
Recurve arcul
- Cost total: 1000 ⇒ 700
- : 25% ⇒ 15%
- Pasiv unic – oțel cu vârf de oțel: 15 daune fizice bonus pe hit ⇒ 15 bonus Daune magice pe loc
Zel
- : 1050 ⇒ 1100
- : 18% ⇒ 15%
- : 7% ⇒ 5%
Modificări ale articolului asasin
Duskblade of Draktharr (Mitic)
- [REM] Pasiv unic – Nightstalker: Nightstalker Passive nu vă va mai împuternici următorul atac de bază împotriva unui campion inamic la fiecare 15 secunde.
- [NOU] Pasiv unic – Nightstalker.
- Pasiv unic – Nightstalker: Când un campion ai deteriorat în ultimele 3 secunde moare, devii invizibil pentru 1.5 secunde ⇒ Când un campion pe care l-ați deteriorat în ultimele 3 secunde moare, deveniți de neatins de către non-structuri. Acest efect nu distruge rachetele de intrare și se rupe la luarea de măsuri care ar ieși în mod normal.
- [NOU]
- Daune atac: 55 ⇒ 60
- Abilitate grabă: 15 ⇒ 20
- Activ – Wraith Step: 20% viteză de mișcare a bonusului ⇒ 25% viteză de mișcare a bonusului
- [REM] : Bântuirea pasivă care acordă 40 de bonus din viteza de mișcare de luptă a fost eliminat.
- [NOU] Pasiv – bântuie: Mutarea generează cioburi spectrale (până la 100). Pentru fiecare câștig de stivă 0.. La stive maxime, câștigați 8-20 (pe baza nivelului) letalitate. Aceste stive se resetează la 3 secunde după ce a suferit daune unui campion inamic în timp ce se află la stive maxime.
- Pasiv mitic.
Gheara lui Prowler
- Schimbare de nivel: Nivel mitic ⇒ Legendary Tier
- Cost total: 3100 ⇒ 3000
- Abilitate grabă: 20 ⇒ 15
- [REM] Activ – Sandswipe: Sandswipe Active eliminat.
- Pasiv – Sandstrike: După ce s -a aruncat, clipirea sau ieșirea din Stealth, următorul dvs. atac asupra unui campion inamic tratează 85+45% AD (65+30% AD pentru Ranged) (10s CD). Dacă proprietarul este corp corp de corp, atacul încetinește și cu 99% pentru 0..
Suport modificări ale articolului
Echoes of Helia (mitic)
- Cost total: 2300
- Rețeta articolului: Chalice of Harmony + Bandleglass Mirror + 400 Gold
- Puterea de abilitate: 30
- Abilitate grabă: 15
- Regenerarea manei de bază: 125%
- Pasiv unic – Sifonul Sufletului: Provocarea daunelor unui campion inamic acordă un fragment de suflet (până la 2 max). Vindecarea sau protejarea unui aliat consumă toate cioburile de suflet și restabilește (20 – 100 pe baza nivelului de sănătate al lui Ally) și a ofertelor (30 – 200 pe baza nivelului Ally) Daune magice pe fragment la cel mai apropiat campion inamic.
- Pasiv unic – disonanță: Câștigă 3 puteri de capacitate la 25% Regenerare MANA de bază de bază. Dezactivează armonia.
- Pasiv mitic: Împuternicește fiecare dintre celelalte articole legendare cu 5 abilități de grabă.
Evenshroud (mitic)
- : 2500 ⇒ 2300
- Rețeta articolului: Kindlegem + Aegis of the Legion + 500 Gold ⇒ Lifewell Panding + Null Magic Mantle + 800 Gold
- Sănătate: 200 (Notă: neschimbat)
- Armură: 30 (Notă: neschimbat)
- Rezistență la magie: 30 (Notă: neschimbat)
- Abilitate grabă
- Pasiv unic – coriscare: Devenirea afectată de sau aplicarea unui efect imobilizant sau de împământare către sau de la un campion inamic îi afectează și toți campionii inamici din 600 de unități din tine cu pocăință, crescând daunele pe care le suferă cu 10% timp de 5 secunde. (Notă: neschimbat)
- Pasiv mitic
Locket of the Iron Solari (mitic)
- Cost total: 2500 ⇒ 2300
- Rețeta articolului: Kindlegem + Aegis of the Legion + 500 Gold ⇒ Lifewell Panding + Null Magic Mantle + 800 Gold
- : 200 (Notă: neschimbat)
- Armură: 30 (Notă: neschimbat)
- Rezistență la magie: 30 (Notă: neschimbat)
- Abilitate grabă
- Activ – devotament.5 secunde. 200-360 (pe baza nivelului țintei) pentru 2.5 secunde.
- Pasiv unic – consacră. (Notă: neschimbat)
- : Acordați toate celelalte articole legendare. (Notă: neschimbat)
Moonstone Renewer (mitic)
- Cost total: 2500 ⇒ 2300
- Rețeta articolului: Oglindă bandleglass + kindlegem + 750 aur ⇒ oglindă de bandă + kindlegem + 550 aur
- Puterea de abilitate: 40 ⇒ 35
- Sănătate: 200 (Notă: neschimbat)
- Abilitate grabă: 20
- Regenerarea manei de bază: 100% (Notă: neschimbat)
- Pasiv unic – Grace Starlit: Vindecarea sau protejarea lanțurilor de aliat la cel mai apropiat campion aliat (excluzându-vă), vindecare pentru (20-35% pe baza nivelului Ally Target) sau ecranare (30-40% pe baza nivelului Ally Target) a sumei inițiale originale.
- [NOU] : Împuternicește fiecare dintre celelalte articole legendare cu 5 abilități de grabă.
Radiant virtute (mitic)
- Cost total: 3200 ⇒ 2700
- Rețeta articolului: Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal + 800 Gold ⇒ Eegis of the Legion + Giant’s Belt + 600 Gold [ Sănătate: 400 ⇒ 350
- Armură: 30 (Notă: neschimbat)
- Rezistență la magie (Notă: neschimbat)
- Abilitate grabă
- Pasiv unic – Lumina de ghidare. În timp ce este transcendit, crește -ți sănătatea maximă cu 15% și face ca tu și toți aliații din 1200 de unități să se vindece pentru 3% din sănătatea maximă la transcenderea dvs. și la fiecare 3 secunde după aceea (90 de secunde). ⇒ La aruncarea supremului tău, transcendeți timp de 9 secunde. În timp ce este transcendit, crește -ți sănătatea maximă prin 12.5% și face ca tu și toți aliații din 1200 de unități să se vindece 2.5% Din sănătatea maximă asupra dvs. transcenderea și la fiecare 3 secunde după aceea (90 de secunde de recul).
- : Acordă toate celelalte articole legendare 100 de sănătate bonus ⇒ acordă toate celelalte articole legendare
Battlesong -ul lui Shurelya (mitic)
- : 2500 ⇒ 2300
- Rețeta articolului: Kindlegem + oglindă de bandă + 750 Gold ⇒ Kindlegem + oglindă de bandă + 550 aur
- Puterea de abilitate: 40 ⇒ 35
- Sănătate: 200 (Notă: neschimbat)
- Abilitate grabă: 20 (Notă: neschimbat)
- Regenerarea manei de bază: 100% (Notă: neschimbat)
- : Vă acordă și toți aliații în 1000 de unități +30% mișcare de bonusuri
- viteză timp de 4 secunde (75 secunde de recul) (Notă: neschimbat)
- Pasiv unic – motivați.5 secunde ⇒ vindecarea, scutul sau aliații de tamponare vă acordă și ei +20% .5 secunde
- Pasiv mitic: Împuternicește fiecare dintre celelalte articole legendare cu 5 abilități de grabă (Notă: neschimbat)
Masca abisală
- Cost total: 3000 ⇒ 2400
- Rețeta articolului: Catalizatorul Aeons + Spectre’s Cowl + 450 Gold ⇒ Kindlegem + Cloak Negatron + 700 Gold
- Sănătate: 550 ⇒ 300
- : 10 (Notă: neschimbat)
- Rezistență la magie: 40 ⇒ 60
- Pasiv unic – nemarciți: Campionii inamici în 550 de unități de la voi devin blestemați, reducându -și rezistența magică cu 5 (+ 1.2% sănătate bonus), plafonată la o reducere de 25. . (Notă: neschimbat)
- [REM] : Pasiv unic – eternitatea a fost eliminată din masca abisală.
- Cost total: 2300 ⇒ 2100
- : Amplificarea tome -ului + idol interzis + amplificare tome + 630 aur ⇒ eter wisp + idol interzis + 450 aur
- Puterea de abilitate
- : 100% ⇒ 75%
- : 8% (Notă: neschimbat)
- [NOU] Viteza de miscare: 5%
- Pasiv unic – sfințit: Vindecarea sau protejarea unui alt aliat vă îmbunătățește amândouă timp de 6 secunde, acordând atacurile dvs. 10-30% (pe baza nivelului de atac al lui Ally), viteza de atac a bonusului și 5-20 (pe baza nivelului Ally) Daune magice pe hit ⇒ vindecare sau protejare a unui alt aliat vă îmbunătățește amândoi timp de 6 secunde, acordându -vă atacurile 15- 30 (Pe baza nivelului lui Ally) Daune magice pe timpuri
ChemTech Putrificator
- : 2300 ⇒ 2100
- Rețeta articolului
- Puterea de abilitate: 40 ⇒ 35
- Abilitate grabă: 15 (Notă: neschimbat)
- Regenerarea manei de bază: 100% ⇒ 75%
- Pasiv unic – Toxin PuffCap. (Notă: neschimbat)
Mandat imperial
- [NOU] Schimbare de nivel: Legendary Tier ⇒ Mythic Tier
- Cost total: 2500 ⇒ 2300
- : Oglindă bandleglass + Kindlegem + 750 Gold ⇒ Oglindă Bandleglass + Codex Fiendish + 450 Gold
- Puterea de abilitate: 40 ⇒ 55
- : 20 (Notă: neschimbat)
- Regenerarea manei de bază: 100%
- Pasiv unic – foc coordonat: Abilități care încetinesc sau imobilizează un acord de campion (45-75 (pe baza nivelului Ally)) Bonus Magic Daune și le marchează timp de 4 secunde. . . ⇒ Abilități care încetinesc sau imobilizează un acord de campion (35-75 (pe baza nivelului Ally))) Bonus Magic Daune și le marchează timp de 4 secunde. . Daunele Campionului Ally detonează marca, tragând un plus (70- 150
Jurământul lui Knight
- : 2300 ⇒ 2200
- : Brace cristalin + Rejuvenare Bead + Kindlegem + 400 Aur ⇒ Lifewell Pandantiv + Brace cristalin + 350 Aur
- Sănătate: 400 ⇒ 350
- [NOU] : 25
- Abilitate grabă: 20 ⇒ 15
- : 200% ⇒ 125%
- Active unic – gaj: Desemnați aliatul țintă ca fiind demn (60 secunde de recul) (Notă: neschimbat)
- Pasiv unic – sacrificiu. Dacă au mai puțin de 30% sănătate, reducerea daunelor este crescută la 20%. .)
Binecuvântarea lui Mikael
- : 2300 (Notă: neschimbat)
- : Idol interzis + Cloak negatron + 600 Aur ⇒ Potirul armoniei Idol interzis + 550 aur
- [NOU] Sănătate: 250
- [REM] Rezistență la magie: 50 ⇒ 0 (eliminat)
- Vindecarea și SHIELD PUTEREA: 16% ⇒ 15%
- Activ – purifica: Eliminați toate debuff-urile de control al mulțimii (cu excepția knockup-urilor și suprimării) dintr-un campion aliat și restaurați (100-180 (bazat pe nivelul Ally)). 100-250 (pe baza nivelului Ally)) Sănătate. (120 secunde de recul)
- [NOU] : Câștigați 25% regenerare a sănătății de bază pentru fiecare
Regenerare suplimentară de 25% MANA de bază de 25%
Răscumpărare
- Cost total
- Rețeta articolului
- Sănătate
- Regenerarea manei de bază: 100% (Notă: neschimbat)
- Vindecarea și SHIELD PUTEREA
- Activ – intervenție: Vizați o zonă în intervalul 5500. .5 secunde, apelați la un fascicul de lumină pentru a restabili 180-340 (pe baza nivelului țintei) Sănătății pentru campionii aliați și arde campioni inamici pentru 10% Max Health Daune adevărate (90 de secunde). ⇒ vizează o zonă în intervalul 5500. După 2.5 secunde, apelați un fascicul de lumină pentru a restabili 200-400 ).
- [NOU] Pasiv unic – armonie: Câștigă 25% regenerare a sănătății de bază pentru fiecare regenerare a manei de 25% de bază de 25%
Personalul apei curgătoare
- Cost total
- Rețeta articolului: Amplificarea tome -ului + idol interzis + amplificare tome + 630 aur ⇒ eter wisp + idol interzis + 450 aur
- Puterea de abilitate: 50 ⇒ 35
- Regenerarea manei de bază: 100% ⇒ 75%Vindecarea și SHIELD PUTEREA: 8% (Notă: neschimbat)
- [NOU] Viteza de miscare: 5%
- Pasiv unic – rapide: Vindecarea sau protejarea unui alt aliat vă acordă amândoi 25-45 (pe baza nivelului de aliat), puterea de capacitate și 20 de abilități de grabă timp de 4 secunde ⇒ vindecarea sau protejarea unui alt aliat vă acordă amândoi 30-45 )
Vigilant Wardstone
- [NOU] O singură căutare, te rog: Vigilant Wardstone poate fi achiziționat numai după finalizarea căutării de asistență.
- : 2300
- Rețeta articolului: Wardstone cu atenție + 1200 aur
- Sănătate: 250
- Abilitate grabă: 10
- Regenerarea manei de bază: 50%
- Unic – cache arcane: Acest articol poate stoca până la 3 secții de control achiziționate
- Unic – iată: Creșteți -vă plafonul de plasare a secției și controlul secției de control până la 1
- Unic – ales de Ixtal: Acordă o creștere de 20% la sănătatea bonusului, daunele atacului bonus, graba de capacitate și puterea de abilitate
Convergența lui Zeke
- Cost total: 2400 ⇒ 2200
- Rețeta articolului: Kindlegem + glacial Buckler + 700 Aur ⇒ Lifewell Pandantion + Glacial Buckler + 250 Aur
- Sănătate: 250 ⇒ 200
- Mana: 250 (Notă: neschimbat)
- Armură: 35 ⇒ 45
- Abilitate grabă: 20 ⇒ 15
- Activ – conductă: Desemnați un complice (60 secunde de recul) (Notă: neschimbat)
- Pasiv unic – convergență: Timp de 8 secunde după ce imobilizați un inamic, atacurile complice (pe succes) și loviturile de abilitate aplică 30-70 suplimentar (pe baza nivelului) (+7.5%AP) (+1.5% sănătate maximă) Daune magice pe care le-a fost dușmanul acelui inamic. (Notă: neschimbat)
Potirul binecuvântării
Articolul continuă după anunț
- Cost total: 900 aur
- Rețeta articolului: Ruby Crystal + farmec fară + 250 aur
- Sănătate: 200
- Regenerarea manei de bază: 50%
- Pasiv unic – armonie: Câștigă 25% regenerare a sănătății bazei pentru fiecare regenerare suplimentară de 25% MANA de bază de 25%
Pandantiv Lifewell
Wardstone atentă
Articolul continuă după anunț
- [NOU] O singură căutare, te rog: Wardstone atentă poate fi achiziționată numai după
- Completarea căutării de asistență.
- Cost total: 1100 (Notă: neschimbat)
- Rețeta articolului: Nici unul (Notă: neschimbat)
- : 150 (Notă: neschimbat)
- Abilitate grabă: 10 (Notă: neschimbat)
- [NOU] Regenerarea manei de bază: 50%
- Pasiv unic – cache arcane: Acest articol poate stoca până la 3 controluri achiziționate (Notă: neschimbat)
- [NOU] Pasiv unic – binecuvântarea lui Ixtal: Acordă o creștere de 8% la sănătatea bonusului, daunele atacului bonus, graba de capacitate și puterea de abilitate.
Divin Sunder (mitic)
- Daune ortografice: 125% din anunțul de bază plus 6% (3% dacă este cuprins) din sănătatea maximă a țintei ⇒ 160% din anunțul de bază plus 4% (2% dacă este cuprins) din sănătatea maximă a țintei
Goredrinker (mitic)
- : 3300 ⇒ 3200
- Sănătate mitică a bonusului pasiv pentru articole legendare: 50 ⇒ 75
StrideBreaker (mitic)
Trinity Force (mitic)
- Durata grevei de trei ori: 3 secunde ⇒ 5 secunde
- Daune atac: 35 ⇒ 40
- Viteza de atac: 30% ⇒ 35%
Fimbulwinter
- [REM] ?: Pasivul Fimbulwinter – Shield Everlasting nu mai consumă mana utilizatorului.
Forta naturii
- Costuri de aur: 2900 aur ⇒ 2800 aur
- Sănătate: 350 ⇒ 400
- Rezistență magică: 70 ⇒ 60
- Pasiv – absorb stive maxime: 6 ⇒ 10
- [REM] Pasiv – disipați: Disiparea nu mai oferă reducerea daunelor magice multiplicative
- [NOU] Pasiv – disipați: Disipați acum acordă 30 de rezistență magică bonus
Hullbreaker
- Rețeta articolului: Pickaxe + fag + 825 aur (2800 aur total) ⇒ Pickaxe + fag + placă de lună cu aripi + 225 aur (3000 aur total)
- Daune atac: 50 ⇒ 60
- [NOU] Viteza de mișcare a bonusului: Acum subvenții +5% viteză de mișcare
Capitolul pierdut
- Rețeta articolului: Amplificare tome + cristal de safir + tom de amplificare + 80 aur (1300 total) ⇒ amplificarea tomului + cristal de safir + 265 aur (1100 total) (NOTĂ: Costul final al lui Luden este neschimbat și acest 200 de aur va fi adăugat la costul combinator.)
Maw of Malmortius
- Costuri de aur: 2900 ⇒ 2800
- Pasiv – Lifeline Recule: 75 de secunde ⇒ 90 de secunde
- Pasiv – Durata Shield Lifeline: 5 secunde ⇒ 2.5 secunde
Moartea lui Rabadon
- Pasiv – creșterea puterii capacității de opus magic: 35% ⇒ 40%
GAGE STERAK
- [NOU] Gigantificare: Când declanșarea Lifeline, utilizatorul va câștiga, de asemenea, 25% dimensiune crescută și 30% tenacitate timp de 8 secunde
Ajustări timpurii ale jocului
Minioni
- [NOU] Minionii trebuie să meargă repede: Cu excepția primului naștere a minionilor, Mid Lane Minions se vor întâlni în același timp cu benzile laterale (Minionii laterale vor fi accentuate). Aceasta se încadrează după 14 minute.
- [NOU] Viziunea tunelului: Minionii care atacă în prezent un turn inamic vor ignora semnalele „apel la ajutor” pentru a viza campionii inamici. Lasă -le să se concentreze.
Teleport dezlănțuit
- Teleport de timp este dezlănțuit: 14 minute ⇒ 10 minute
- Teleport dezlănțuit: 240 de secunde ⇒ 330 secunde-240 secunde (niveluri 1-10)
Turete
- Campion Daune la turele: Campion Base AD Plus, care a fost mai mare: anunț bonus sau 60% din AP ⇒ campioni își tratează acum anunțul total, plus 60% din puterea lor de abilitate. (Notă: tipul de daune se convertește încă în daune magice dacă 60% din AP este mai mare decât anunțul bonus al atacatorului.)
- Rezistențe de rasă a plăcii (20 de secunde de la luarea unei plăci): 0-180 (pe baza numărului de campioni) ⇒ 45-225 (pe baza numărului de campioni)
Cronometru de gardă de casă
- Ora de pornire a casei de casă: 20 de minute ⇒ 14 minute
Regenarea fântânii Mana
- Regenerarea mana pe căpușă (la fiecare 0.25 de secunde): 2.1% mană maximă ⇒ 3.1% mana maximă
Blast con de naștere a timpului
- Conuri de explozie (peste pereții râului) Inițial Spawn: 5: 00-5: 30 ⇒ 9: 00-9: 30
Modificări de trinket
Modificarea Farsight
- [NOU] Viziune cu raze X: Farsight va oferi acum viziune asupra pereților în 500 de unități.
- [NOU] : Farsight va face acum ping campioni inamici dezvăluiți pe mini harta.
- [NOU] Alertă intrus: La detectarea unui campion inamic pentru prima dată, Farsight îl va face pe campionul inamic pe minimap și apoi pe autodistrugere. (Notă: va mai fi suficient timp pentru ca inamicul să distrugă secția pentru 15 aur.)
Obiectiv Oracle
- [NOU] Viziune dubla: Oracle Lens va avea acum 2 taxe.
- Încărcare timp de reîncărcare: 120-60 secunde ⇒ 160-100 secunde
- Durată: 10 secunde ⇒ 6 secunde
ARAM se schimbă
Bufele
- : 100% daune suferite ⇒ 105% daune distribuite
- Gragas: 100% daune suferite ⇒ 105% daune distribuite
- Kled: 100% daune suferite ⇒ 105% daune distribuite
Nerfs
- Evelynn: 115% daune suferite ⇒ 110% daune suferite
- Milio: 100% protejare ⇒ 95% ecranare, vindecare 100% ⇒ 95% vindecare
- Shen: 100% daune luate ⇒ 105% daune suferite
Rotația mitică a magazinului
Acum disponibil
- Prestige PhoenixMancer Xayah
- Firecracker de prestigiu Vayne
Părăsind magazinul mitic
- Prestigiu Daune adevărate Senna
- Prestige Nightbringer Kayn
- Mythic Chroma Dawnbringer Riven (Nightbringer)
- Notă: Nu va exista o nouă crom mitic în această rotație a magazinului mitic. Următorul nou Chroma mitic va apărea în 13.12.
Skins
Următoarele piei vor fi lansate în acest patch:
- Luna de zăpadă ahri
- Luna de zăpadă Morgana
- Luna de zăpadă varus