Note de plasture valororant
Ai ajuns la episodul 7, actul 2 – bine venit.
Note de plasture valororant
Salutare tuturor! Încă Jo-Ellen aici.
Cea mai mare actualizare pentru acest patch este schimbarea noastră față de cine poate face coadă cu cine în modul competitiv. Ca întotdeauna, vă rugăm să ne dați feedback -ul dvs. Ascultăm mereu!
Actualizări agent
Salvie
- Am actualizat liniile vocale ale lui Sage și am adăugat linii de interacțiune cu mai mulți agenți.
Actualizări competitive
- A existat un val de rang competitiv care se stimulează cu roboți și jucători adevărați. În efortul de a proteja împotriva acestui abuz, am introdus restricții în care jucătorii ascendenți și mai mari pot invita doar jucători cu rang de platină și mai mari la partidul lor competitiv.
- Vom continua să monitorizăm în mod activ consumul de abuzuri și să interzicem orice conturi suspecte de acest comportament.
- Pentru mai multe informații despre sistemele noastre de joc și abordarea noastră pentru combaterea comportamentului perturbator, consultați recentul nostru Seria de sănătate Valorant Systems.
Actualizări ale sistemelor de joc
- A făcut unele actualizări din spate pentru rapoartele de luptă pentru a remedia cazuri în care toate informațiile corecte nu se afișează. Vă rugăm să ne anunțați dacă există comportamente ciudate-mai ales după moarte și pornirea prealabilă.
CORECTAREA ERORILOR
Sisteme de joc
- S -a rezolvat o eroare rară în care veți fi dezvăluit neintenționat în locuri pe care nu trebuie să le vedeți după ce ați achiziționat o armă.
- S -a rezolvat o problemă în care planta Spike și Defuse UI Bar nu a apărut pentru observatori minimi HUD.
- S -a rezolvat o eroare în care conurile de viziune ar fi pâlpâit la începutul unei runde pe apusul soarelui.
Jo-Ellen „Riot Joellen” Aragon
Manager comunitar, Valorant
În cele din urmă, își folosește gradul de scriere în mod bun. Iubitor de cheeseburgeri. Ea/a ei.
Note de plasture valororant
Salut tuturor! Jo-Ellen aici.
Ai ajuns la episodul 7, actul 2 – bine venit.
Cu fiecare nou act vine un număr bun de actualizări, modificări și completări. Salutați Sunset, cea mai nouă hartă a noastră în orașul natal Riot. De asemenea, în acest patch se află o grămadă de actualizări ale agentului, precum și implementarea modificărilor la Breeze pe care ți -am oferit -o o previzualizare acum câteva săptămâni.
Vă salutăm întotdeauna feedback -ul, așa că vă rugăm să ne anunțați ce credeți. Mulțumesc!
Actualizări agent
Valorant vă cere să luați decizii dure atunci când interacționați cu utilitatea inamică – deplasarea, evitarea și cronometrarea momentului dvs. pentru a lua o acțiune decisivă. Vrem ca toată lumea să se îndepărteze de runde, simțindu -se de parcă ar fi avut posibilitatea de a face o joacă mai bună, dacă numai că ar fi puțin mai repede sau mai deștepți. Echipa a observat că, atunci când se confruntă cu mai multe bucăți de utilitate sau unele dintre ultimele la scară mai mare, căile dvs. pentru contraplay pot fi uneori supraîncărcate, ceea ce vă determină să vă simțiți nesiguri de ceea ce se întâmplă sau de ceea ce ați putea face diferit data viitoare.
În timp ce patch -ul 7.04 include modificări la peste jumătate din listă, modificările sunt brusc axat pe creșterea clarității statului jocului Prin efectuarea următoarelor ajustări:
- Reducerea frecvenței unei mari suprafață de efect a ultimatelor
- Reducerea cantității de timp este activă în lume
- Reducerea HP a utilității de tragere
- De asemenea, credem că actualizările finale ale costurilor de mai jos aliniază mai bine suprafața mare, ult-uri cu impact mare, cu presiunea pe care o plasează inamicului, creând atât un ritm mai bun al abilităților care definesc rotund, cât și o competiție de alegere mai clară între Ults cu costuri mari și scăzute.
Deși multe dintre aceste schimbări sunt subtile, sperăm că toate împreună îmbunătățesc claritatea gamestaturilor și sensul că aveți și mai multe oportunități pentru ca abilitatea dvs.
Încălcare
- Aftershock (C)
- Căpușele reduse de la 3 la 2
- Daunele au crescut de la 60 pe căpușă la 80
- Rolling Thunder (X)
- Punctele finale au crescut cu 8 >>> 9
PUCIOASĂ
DECOLORARE
- Prowler (C)
- Timpul de reequipare a pistolului durează puțin mai mult după utilizarea abilității
Gekko
- Mosh Pit (C)
- Zona impactată face 10 daune pe secundă înainte de a exploda
- Wingman (Q)
- HP redus 100 >>> 80
- Thrash (x)
- Explozia lui Thrash a avut un mic makeover pentru a face mai ușor să vedeți și să înțelegeți zona pe care a afectat -o (pe deasupra că este frumoasă)
Killjoy
Augur
Skye
Skye a devenit o piatră cheie a actualului meta prin amestecul ei de recon și spațiu care ia utilitatea. În timp ce ne place că poate debloca noi calculatoare prin intermediul acestui combo, credem că a lipsit slăbiciuni clare în comparație cu colegii ei, având în vedere gama largă de valoare pe care o aduce. Aceste modificări reduc distanța în care ghidarea luminii poate oferi informații. Modificările ajută, de asemenea, la reducerea perioadei de timp pe care dușmanii trebuie să le facă griji pentru flash -ul ei atunci când o zboară la o distanță mare fără a -l activa. De asemenea, am redus sănătatea Trailblazer și a căutătorilor pentru a le face ușor mai ușor pentru dușmani să se ocupe, costul final al Skye va crește pentru a reflecta mai bine nivelul ridicat al valorii de bază pe care le oferă.
Vom urmări cu atenție aceste actualizări pentru a vedea dacă împing concurența de alegere între Skye și colegii ei într -un loc sănătos sau dacă sunt necesare actualizări suplimentare în ambele direcții.
- Lumina de ghidare (E)
- Durata maximă în timp ce turnarea a redus 2.5s >>> 2s
- Trailblazer (Q)
- HP redus 100 >>> 80
- Căutători (x)
- Punctele finale au crescut cu 7 >>> 8
- Sănătatea căutătorului a scăzut cu 150 >>> 120
Sova
VIPERĂ
Astra
Am observat o mare diferență de putere între gravitatea lui Astra și Nova Pulse. Scopul nostru este să creăm cazuri de utilizare mai clare pentru ambele abilități: Gravity Well va fi instrumentul Astra pentru controlul spațiului, iar Nova Pulse pentru afectarea rapidă a unei zone. În același timp, sperăm să reducem o parte din presiunea opresivă și de lungă durată pe care o produc stelele Astra, oferind inamicilor șansa de a împinge bine gravitația activată în perioada de vânzare, dacă acționează rapid.
Actualizăm diviziunea cosmică pentru a ajuta la clarificarea stării generale a jocului, eliminând incertitudinea în legătură cu dvs. dacă dvs. sau dușmanii dvs. sunteți suficient de aproape de perete pentru a fi auziți. De asemenea, credem că acest lucru îi oferă peretelui Astra un profil de putere mai clar.
- Bine gravitație (c)
- Timpul de pornire a crescut .6 >>> 1.25
- Durata timpului gravitației a scăzut 2.75 >>> 2.0
- Nova Pulse (Q)
- Timpul de pornire a scăzut de la 1.25 >>> 1.0
- Divid cosmic (x)
- Audio acum este blocat complet de perete, mai degrabă decât de mușcat
Jett
De când ultima data Am lansat schimbări în Jett, ea a continuat să fie un element principal al jocului competitiv și profesional. Ne place că DASH se schimbă în 4.08 a împins -o să fie mai deliberată și mai tactică, dar totuși simte că Jett i se oferă adesea ferestre de putere mai fiabile și o reglare generoasă decât alți duelisti și agenți în general.
Scopul nostru cu aceste schimbări este ascuțirea în continuare a lui Jett ca duelist agresiv, de înaltă precizie, prin creșterea intenționalității utilizării capacității sale și a ferestrelor electrice. Vrem să-și menținem capacitatea unică de a trece prin choke-uri și de a-și reduce pe site, reducând în același timp unghiurile de defensive ale puterii și capacitatea ei de a anula reactiv greșelile tactice cu gama de abilități rapide de distribuție.
Credem că aceste schimbări aliniază nivelul și locul general al puterii lui Jett în Ciclu tactic cu ceilalți agenți ai noștri, menținând în același timp rolul unic al lui Jett pe lista Valorant. Pentru a explica procesul nostru de gândire, am oferit context cu privire la modul în care fiecare schimbare își propune să susțină aceste obiective și vom urmări cu atenție modul în care aceste schimbări au terenuri la toate nivelurile de joc.
- Coada (e)
- Fereastra de bord a scăzut cu 12s >>> 7.5s.
- La 12s. Scurtarea acestei ferestre îl împinge pe Jett să fie mai deliberat cu apelurile ei și reduce puterea lui Tailwind de a menține defensiv unghiuri, în timp ce are un impact minim asupra capacității sale de a folosi proactiv tabloul pentru a se rupe pe un site.
- Creșterea lichidului de la Tailwind ar trebui să promoveze utilizarea proactivă prin reducerea capacității lui Jett de a o activa în mod reactiv atunci când este prins în gardă sau în mijlocul unei lupte și să scape cu succes.
- Cloudburst (C)
- Durata a scăzut 4.5s >>> 2.5s
- Timpul de reequipare a pistolului durează puțin mai mult după utilizarea abilității.
- Vrem să reducem o parte din siguranța persistentă, Jett se încadrează sau să scape cu fumuri, ascuțite Cloudburst pentru a fi un instrument rapid, dar puternic, care obligă jucătorii să fie rapid și precis cu deciziile lor.
- Actualizare (Q)
- Taxele au scăzut 2 >>> 1
- Cu două actualizări, am văzut momente în care Jett scapă de situații în care au fost depășite tactic aruncând dușmani, bazându -se pe imprevizibilul mișcării de la Updraft. Sperăm să reducem unele dintre mișcările nesănătoase extreme care pot produce și crește importanța utilizării acesteia la momentul potrivit.
- Blade Storm (X)
- Punctele finale au crescut cu 7 >>> 8.
- Jett’s Ultimate a dovedit unul dintre cele mai flexibile, fiabile și puternice de înlocuire a armelor din punct de vedere economic, din cauza lipsei unui cronometru, resetare pe ucideri și armonie cu mișcarea lui Jett. Această schimbare ar trebui să aducă Blade Storm la același cost al Ults -ului de arme comparabile, cum ar fi Tour de Force și Showstopper.
Actualizări ale hărții
Rotația hărții
- Breeze se va roti din nou în pool -ul de hartă competitiv și fără ansamblu.
- Vă rugăm să rețineți că fractura și perla au fost rotite din rotația competitivă și fără rază.
Noua hartă: apusul soarelui
- Sunset, cea mai nouă hartă a noastră, prezintă trei benzi și două site -uri.
- Vă rugăm să rețineți că setul de soare doar coada va fi live doar pentru o săptămână și că toate jocurile Sunset vor fi în modul Swiftplay. Apusul de soare va fi, de asemenea, în rotația hărții pentru a nu fi evaluat. Apoi intră în rotația competitivă a hărții în patch -ul 7.05.
BRIZĂ
Scala și dimensiunea brizei sunt esențiale ale designului hărții, dar am vrut să abordăm timpii de rotație prin simplificarea unde ar putea fi amenințările pentru a face reluarea mai puțin periculoasă. Acest set de modificări își propune să adauge mai multe compromisuri la slam-uri de site A și B care utilizează utilitatea post-plantă pentru a asigura runda, adăugând în același timp mai multe stimulente pentru ca atacatorii să controleze mijlocul pentru a exercita presiune pe toată harta.
Pilonul mijlociu reglat
Am închis o parte a Pilonului Mid și ne -am strâns la Mid Cubby. Drept urmare, mijlocul ar trebui să fie mai confortabil să se rotească cu amenințări mai previzibile.
- O parte a fost închisă și au fost adăugate cutii.
- O parte a stâlpului a fost închisă.
Site -ul B ajustat
Am ajustat site -ul B pentru a face poziționarea inamică mai previzibilă. Acest lucru ar trebui să facă scenariile de reluare mai gestionabile.
- Au fost adăugate cutii și părți ale peretelui în jurul site -ului B au fost eliminate și adăugate.
- Au fost adăugate cutii și scările au fost îndepărtate și amutate.
Blocat de pe o sală
Sălile au necesitat multă atenție din partea apărătorilor, obligându -i adesea să se răspândească subțire. Prin blocarea acestuia, sperăm că acest lucru permite apărătorilor să se concentreze mai bine pe locul în care vor veni amenințări, permițând în același timp ambelor echipe să investească mai multe resurse pe restul hărții.
- O parte din sală a fost închisă cu un gard.
Uși medii ajustate
Ne așteptăm să existe mai multe lupte la mijlocul și în jurul ușilor, așa că am ajustat această zonă pentru a fi mai spațioși și a adăugat o nouă stivă de cutii ca acoperire suplimentară.
- Au fost adăugate cutii și ușa a fost deschisă complet.
A închis o peșteră și a ajustat un magazin
Peștera a adăugat multă presiune la situațiile de plante poștale, iar abordarea împărțită a unui lucru a îngreunat apărătorii să conteste cu încredere spațiul. Aceste modificări urmăresc să facă principala abordare a unui sentiment mai neutru și mai puțin puternic pentru post-plantă.
- Interiorul a fost lărgit și s -au adăugat cutii.
- Intrarea și interiorul au fost lărgite.
A ajustat o piramide și a adăugat semnalizare pentru apeluri
Am adăugat o mică platformă în partea de jos a fiecărei piramide pentru a face utilitatea un pic mai ușor de aterizat în jurul lor. De asemenea, am adăugat semnalizare pentru a ajuta la diferențierea apelurilor pentru cele două piramide.
- Piramidele au fost făcute mai înalte.
Actualizări ale comportamentului jucătorului
Raportați îmbunătățirile UI
- Am crescut lizibilitatea adăugând pictograme și afișând descrieri de text detaliate atunci când trecem peste fiecare dintre pictogramele nou adăugate.
- Am clasificat lista de rapoarte post-joc în grupuri pentru a ajuta la descompunerea deciziilor de la categoria la nivel înalt la subcategorii.
- Am adăugat informații despre raportare pentru a reduce raportarea falsă.
Actualizări premiere
Premier a lansat oficial!
- Dacă ați jucat în etapa de aprindere a Premierului, istoria echipei și meciurilor dvs. vor continua.
- Înscrierea se desfășoară până pe 7 septembrie. Timpul exact pentru sfârșitul înscrierii variază în funcție de zonă – asigurați -vă că verificați programul din client pentru mai multe informații, astfel încât să nu -l ratați.
- Meciurile săptămânale vor avea o piscină de hartă competitivă completă pe parcursul a șapte săptămâni. În fiecare săptămână va avea încă o hartă dedicată și maximum două meciuri pe harta respectivă. Meciurile încep pe 7 septembrie și se desfășoară până pe 21 octombrie, cu playoff -urile pe 22 octombrie.
- Câștigă un scor premier de cel puțin 675 pentru a te califica și a avea șansa de a fi încununat una dintre cele mai bune echipe din divizia ta.
- Performanța va fi urmărită acum de la scenă în scenă. Veți primi o creastă de divizie la sfârșitul fiecărei etape.
- Diviziunile vor fi împărțite în cinci niveluri: deschis, intermediar, avansat, de elită și concurent.
- Vezi -ne FAQ pentru toate detaliile și noroc la jocurile tale!
CORECTAREA ERORILOR
Agent
- S -a rezolvat o problemă în care orbul de barieră al lui Sage (c) se poate rupe atunci când este plasat între uși precum C Garage on Haven.
Sisteme de joc
- S -a rezolvat o eroare în care a fi ucis pe liniile de zi cu fractură ar face ca corpul agentului tău să apară în Spawn.
Comportamentul jucătorului
- S -a rezolvat o eroare în care apăsarea butonului de redare de pe tastatură a făcut ca vocea să transmită, în ciuda faptului că are seturi de taste diferite sau deloc deloc.
Premier
- Dacă un meci intră în prelungiri și are ca rezultat moartea subită, sfârșitul calendarului jocului afișează acum corect runda de moarte subită.
PROBLEME CUNOSCUTE
Premier
- Votul prioritar al prelungirii declanșează uneori de două ori la rând pentru o echipă
Jo-Ellen „Riot Joellen” Aragon
Manager comunitar, Valorant
În cele din urmă, își folosește gradul de scriere în mod bun. Iubitor de cheeseburgeri. Ea/a ei.
Note de plasture valororant
Buna tuturor. Este Jo-Ellen aici.
În acest patch: o actualizare a persoanelor care se mută, o anumită calitate a vieții se schimbă atunci când cumpărați sau deblocând articole după un joc și multe altele.
Actualizări generale
- Am restructurat sistemul de redare cu scopul de a face sistemul mai întreținut în viitor.
Joacă actualizări de comportament
- Am adăugat muturi de text de petrecere pentru persoanele care au primit mușchi de text de echipă.
- Am adăugat modificări de formatare la sistemul nostru de mesagerie de avertizare comportamentală pentru a îmbunătăți vizibilitatea și lizibilitatea.
Stocați actualizări
Favorite după cumpărare și deblocare la sfârșit de joc
- După ce ați achiziționat sau deblocați BattlePass sau Event Pass Elemente la sfârșitul unui joc, acum veți avea capacitatea de a vă prefera imediat arma dvs. recent achiziționată/deblocată sau element accesoriu (titluri care nu sunt incluse) pe ecranul de confirmare.
Colecția de navigare la spray -uri
- După ce ați achiziționat sau deblocat un spray BattlePass sau Event Pass la sfârșitul unui joc, acum veți putea naviga direct la acel spray nou achiziționat în fila Colecții din ecranul de confirmare.
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat o eroare în care a apărut o linie albă pe portretele jucătorului când s -a folosit un final.
- S -a rezolvat o problemă în care valoarea numărului scutului apare roșu în magazin la daune și apoi la cumpărarea din nou înapoi.
- S -a rezolvat o problemă de fonturi în care tonii greci nu se redau pentru numele contului.
- S-a rezolvat o eroare în care VOIP Ducks Flavor Vo (o setare care, atunci când este pornită, face ca sunetele din joc să fie ușor mai mici pentru a acorda prioritate comunității de petrecere/echipă) nu funcționa așa cum intenționa.
- S -a rezolvat o eroare în hub -ul eSports care a determinat programul să arate timp/zile incorecte din cauza conversiei timpului UTC.
Jo-Ellen „Riot Joellen” Aragon
Manager comunitar, Valorant
În cele din urmă, își folosește gradul de scriere în mod bun. Iubitor de cheeseburgeri. Ea/a ei.
- Punctele finale au crescut cu 7 >>> 8.
- Taxele au scăzut 2 >>> 1
- Fereastra de bord a scăzut cu 12s >>> 7.5s.