Amazon a pierdut Ark
Cea mai mare parte a ceea ce am schimbat, în afară de localizarea textului, sunt sistemele de jocuri în care am simțit că o ajustare le-ar face să se simtă mai confortabil pentru publicul occidental și ceea ce se așteaptă de la un MMO de acțiune liberă la joc. .
Pe măsură ce anul doi Lost Ark începe la nivel mondial, Amazon Games discută cu PCGamesn despre provocările localizării, botilor, evenimentelor crossover și aducerea jucătorilor noi.
Publicat: 5 martie 2023
A trecut puțin de un an de când Lost Ark a lansat la nivel mondial, iar jocul dezvoltat în coreeană s-a dovedit ca unul dintre cele mai bune MMO-uri noi de pe PC, în ciuda unei serii de probleme de dinți, inclusiv probleme cu serverul și valuri de conturi bot. .
? ?
. Politica noastră este să rămânem cât mai aproape de materialul sursă pentru Lost Ark, cu excepția cazului în care considerăm că există un beneficiu pentru a ajusta ceva pentru publicul occidental.
. Aceasta înseamnă ajustări minore la aspectele de monetizare și unele mecanici de joc pe care le simțim ajută jucătorii occidentali să se adapteze la un joc precum Ark Lost.
. Jucătorii Lost Ark din Occident au putut beneficia de ani de rafinament și îmbunătățirea conținutului și echilibrului până la momentul în care aceste actualizări au venit în Occident.
Există o acțiune de a aduce noi clase pe serverele din întreaga lume într -un ritm mai rapid? Există planuri de a împinge pentru a închide acest decalaj la eventuala paritate de actualizare sau sunteți mulțumit de diferența de cadență dintre versiuni?
.
Cu toate acestea, pot spune că intenționăm să reducem considerabil diferența dintre construcția occidentală și construcția coreeană în al doilea an de serviciu live, comparativ cu cel al primului nostru an. . În curând vom avea un anunț oficial care aruncă mai multă lumină asupra acestei vești pozitive!
De la eliberare au existat o serie de îmbunătățiri atât la calitatea generală a vieții, cât și la accelerarea grindului pentru a trece la nivelul jocului final. ? ?
. Discutăm continuu acest lucru cu Smilegate și vom avea în curând un anunț despre o actualizare care va permite utilizatorilor noi și care se întorc să se prindă puțin mai repede, în afară de instrumentele existente precum Power Pass și Hyper Express, care vor fi implementate în continuare. !
. ? Există planuri pentru mai multe caracteristici precum Punika Power Pass și Hyper Express Events pentru a ajuta noii veniți să se ridice rapid la viteză sau modalități de a încuraja jucătorii de lungă durată să îi ajute pe acei jucători mai noi, prin conținutul anterior, modul în care unele jocuri precum Final Fantasy fac?
După cum am menționat anterior, vom continua să construim și să extindem instrumente precum Power Pass și Hyper Express pentru a ușura povara noilor jucători care vin la joc și dorim să progreseze rapid. Și, după cum am menționat anterior, vom avea în curând știri de împărtășit la un nou eveniment care va permite jucătorilor noi și care se întorc să se prindă mai repede.
.
Crossover -ul vrăjitorului a fost o colaborare cu adevărat distractivă – cum se simte echipa a mers și căutați să faceți mai multe astfel de proiecte în viitor? Orice „traversă de vis” pe care ți -ar plăcea să o vezi (chiar dacă nu sunt în conductă)?
Simțim că crossover -ul vrăjitorului a fost un eveniment de succes și ne bucurăm că am putut să -l aducem jucătorilor. . Amazon și Smilegate vorbesc mereu împreună despre conținutul viitor și despre lucrurile pe care le putem aduce publicului atât în Coreea, cât și în Occident, iar evenimentele Crossover sunt ceva pe care îl vom evalua pentru viitor.
. Ce a învățat echipa din acestea pentru a ajuta la netezirea și la minimizarea acestor probleme în viitor?
. Primul nostru an cu Lost Ark a văzut unele dureri din ce în ce mai mari, dar unul mare pozitiv de îndepărtat de aceste provocări este cât de bine au lucrat Smilegate și Amazon pentru a le remedia pentru comunitate. .
Unele probleme au persistat, cum ar fi situația cu roboții, dar s -au îmbunătățit de -a lungul timpului. Smilegate și Amazon rămân angajați să îmbunătățească aceste probleme pentru cel de -al doilea an al lui Lost Ark pentru a crea cea mai bună experiență posibilă pentru jucătorii din Occident.
?
Aceasta este o decizie combinată între Amazon Games și Smilegate. . .
Ați făcut multă muncă recent pentru a încerca să combateți conturile bot. Ați văzut până acum îmbunătățiri tangibile de la această lansare? ?
. Cu fiecare tactică pe care o implementăm, învățăm ceva nou și ne îmbunătățim să obținem bots sub control. . Este o țintă în mișcare, dar una pe care atât Smilegate, cât și Amazon rămân angajați să lucreze pentru jucătorii noștri.
?
Există un conținut excelent la joc anul acesta, dar nu vreau să -l strică pentru fani! .
.
. Dacă doriți să sari și să încerci singur jocul, aruncă o privire asupra listei noastre de niveluri de clasa Ark Lost și Ghid la îndemână pentru a găsi toate semințele Ark Mokoko pierdute în joc.
Ken Allsop Ken vrea să joace totul, dar inevitabil ajunge din nou pe Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV sau Terraria. .
Amazon a pierdut Ark
,
. Echipele noastre, atât la Amazon Games, cât și la Smilegate RPG, au lucrat neobosit la stabilitate, combaterea boturilor, pregătind conținut nou și mult mai mult în culise. Apreciem sprijinul și răbdarea pe care am văzut -o de la jucători din întreaga lume și, înainte de a ne scufunda în actualizarea echipei noastre, am dori să mulțumim milioanelor de eroi care au pus piciorul în Arkesia și ni s -au alăturat pentru începutul acestei aventuri.
. Ne -am gândit că acesta va fi momentul perfect pentru a partener și pentru a crea o actualizare pentru a aborda problemele pe care le -am văzut în cadrul comunității, pentru a împărtăși abordarea noastră pentru eliberarea de noi conținut în țărmurile vestice din Arkesia și pentru a strica câteva surprize viitoare. .
. Călătoria noastră a fost plină de nopți târzii, rezolvarea problemelor creative, sărirea în serverele occidentale pentru a juca împreună și acum, privind în față lucrurile care vor veni. Pe măsură ce continuăm să învățăm din feedback -ul jucătorilor noștri și să ne scufundăm în date, obiectivul nostru este să rămânem transparenti (uneori brutal așa) cu jucătorii noștri.
. În alte regiuni, jucătorii au trebuit să rămână la nivelul 1 și 2 pentru o durată considerabilă, întrucât nivelul 3 nu a fost încă lansat. . Intenția este ca T1 și T2 să fie utilizat ca drum pentru ca jucătorii să înțeleagă numeroasele sisteme din Ark Lost, încurajând jucătorii să exploreze vasta lume a Arkesia și să învețe cât de complexă mecanica în lupte se joacă. Primele două niveluri sunt proiectate ca un prolog de la mijlocul jocului pentru bogăția conținutului de nivel 3 al jocului final pe care Smilegate RPG l-a dezvoltat de la lansarea lor inițială.
. Mulți jucători progresează în prezent prin T1 și T2. Unii dintre voi sunteți deja pe T3, gata să învingă provocările jocului final. Scopul nostru a fost întotdeauna ca jucătorii să progreseze în orice ritm consideră că este potrivit. .
Cu acest context important, să vorbim despre Argos. Am văzut preocupări ale jucătorilor că eliberarea Argos înainte ca o parte semnificativă a bazei jucătorilor să fi progresat prin nivelul 3 a făcut ca Ark să se simtă cu plată la câștig. Nu am dorit niciodată ca jucătorii să se simtă grăbiți în încercarea lor de a atinge nivelul articolului 1370. Ne-am gândit să avem Argos disponibil la lansare, dar am văzut RAID-ul Abyss ca pe o piatră importantă de pas, ajutând să pună la punct decalajul la activitățile de joc final care încă nu au fost lansate în versiunea occidentală a Lost Ark (ne uităm la tine, Legion Raiduri). Prin obiectivul respectiv, am vrut să oferim Argos un reflector și o introducere specială în Arkesia.
Am făcut o greșeală lansând actualizarea jocului din martie prea repede după lansare. . Cu toate acestea, am trecut cu vederea anumite variabile, cum ar fi jucătorii care petrec mai mult timp pentru conținutul orizontal și prețul materialelor de onoare în creștere din cauza botilor și a tranzacțiilor cu bani reali. . Împreună, echipele noastre de la Amazon Games și Smilegate RPG continuă să adune date despre modelele de joc în versiunea occidentală pentru a informa mai bine Future Foady Foading Foading. .
După ce am analizat datele și am ascultat feedback-ul jucătorilor pe toate canalele noastre comunitare, credem că o actualizare care îi ajută pe aventurieri să progreseze cu conținutul în prezent în joc este mai important decât lansarea de nou conținut de joc final. . Acestea fiind spuse, jucătorii ar trebui să se simtă încurajați să progreseze în orice ritm cu care sunt cel mai confortabil. . Conținutul jocului final va fi introdus, dar jucătorii ar trebui să continue să progreseze în ritmul lor. Scopul nostru este să oferim conținut distractiv jucătorilor, chiar dacă este la un nivel mai înalt, în timp ce nu îi făcând niciodată pe jucători să se simtă presionați că trebuie să plătească pentru a progresa. . De la ajustări la monetizare pentru versiunea occidentală (cum ar fi să ne asigurăm că deoparte pentru unele caracteristici la nivel de cont, totul poate fi câștigat în joc) până la ascultarea feedback-ului jucătorului cu privire la momentul conținutului, dorim să rămânem flexibili.
. . Conținutul orizontal, cum ar fi noile clase, insule și continentul de la South Vern, așa cum a fost planificat. Vom împărtăși o privire mai cuprinzătoare asupra foii noastre de parcurs pentru conținut pentru aprilie și mai în viitorul apropiat, după ce săptămâna noastră de colaborare în studio a încheiat și planurile au fost finalizate.
Acum că am discutat despre abordarea noastră în ceea ce privește progresul și conținutul jocului final, să trecem la piei cosmetice și la clase avansate. În timp ce citim forumurile, urmărim fluxuri și videoclipuri, check-in pe discordie și hop în joc, am văzut feedback pe care jucătorii ar dori să-l facă pielea și clasele avansate să fie lansate la un tarif accelerat. . Pielea existentă în versiunea coreeană au fost lansate înaintea unor clase, necesitând timp de artă și dezvoltare pentru a echipa modele cu piei pentru clase mai noi și arme speciale care le însoțesc. Totuși, eliberăm piei într -un ritm mai rapid decât au fost inițial în Coreea și vom continua să ascultăm feedback -ul jucătorului despre ritmul lansării lor. ! Pe măsură ce lansăm conținut nou în joc, vrem să adăugăm noi clase care să complimenteze acel conținut. Mai multe clase vor fi disponibile în curând și vom împărtăși specificul în viitoarea foaie de parcurs la care lucrăm cu Smilegate RPG în Studio săptămâna aceasta.
Economie: Bots & Materials Honing
. Știm că pentru fiecare strigăt triumfător ca jucător reușește un procent scăzut, există alți jucători frustrați de încercarea lor care nu le eșuează, lăsându -i fără materiale suficiente pentru a încerca din nou. Pe măsură ce jucătorii se concentrează pe primul lor personaj, am văzut că există un număr mai mic de personaje alternative pentru a ajuta la hrănirea personajelor principale (și a economiei) cu materiale de onoare la nivel înalt.
. Pentru a combate acest lucru, vom furniza mai multe materiale de progresie pentru ca jucătorii să câștige prin evenimente distractive din joc, injectând mai mult aur în jocul de la mijloc la final și continuând poziția noastră grea împotriva botilor.
Bots
. Chiar dacă le -am interzis cât de repede am putut, au continuat să răsărească. . .
!
Raide de tutore de eveniment
În acest eveniment, vă puteți bucura de raiduri de pază într -un mod mai casual. . . .
În acest caz, „Scala de echilibru” este aplicată pentru a schimba statisticile personajului pentru a se potrivi cu nivelul Gardianului, iar dificultatea este ajustată în funcție de numărul de participanți la RAID. ! Acest eveniment va dura aproximativ o lună, iar jucătorii cu nivelul articolului 250 sau mai mult vor putea participa. .
. .
. . .
Vom continua să revizuim feedback-ul și datele jucătorilor în jurul materialelor, ratelor și prețurilor în cadrul economiei din joc, dar suntem încântați să ofere mai multe oportunități pentru jucători să adune materiale începând cu această lună.
Concluzie – Complet cu cadouri
. . Apreciem sincer entuziasmul și sprijinul pe care l -am primit în prima lună de la lansare. .
. . Suntem atât de recunoscători pentru toți cei care ne -ați alăturat la începutul acestei aventuri și suntem încântați de viitorul lung care urmează! Pentru a vă ajuta în această călătorie cu noi, bucurați -vă de un cadou plin de produse cosmetice distractive și materiale utile. .
- Chest nou de selecție a pielii animalelor
- Biletul de schimbare a aspectului
- Menelik’s Tome X5
- .
Cu un joc atât de expansiv și complex, vor exista nuanțe și diferențe între jucători din fiecare regiune – dar acesta este doar începutul aventurii. Echipele noastre de la Amazon Games și Smilegate RPG vor continua să asculte jucătorii și să analizeze datele pentru a găsi momentul potrivit pentru conținutul nou al jocului final, în timp ce încercăm să prindem versiunea occidentală până la restul lumii.
! .
„Lost Ark” Shatters Records la lansare
Amazon Games și Smilegate RPG aduc noul joc de rol online gratuit, de joc multiplayer, de acțiune online, atingând peste 1.325 de milioane de jucători concurenti.
Arca pierdută , Un joc de rol online gratuit, multiplayer, joc de rol online (MMOARPG) dezvoltat de dezvoltatorul sud-coreean Smilegate RPG. Lansarea la mai puțin de cinci luni de la debutul cu succes al Amazon Games ” Lume noua , a fost întâmpinat cu un răspuns copleșitor, ajungând la mai mult de 1.325 de milioane de jucători concurenti pe Steam în mai puțin de 24 de ore-făcându-l pe cel de-al doilea joc cel mai bine jucat într-o perioadă de 24 de ore până în prezent. , .
.
, .
, Cel mai înalt joc de joc multiplayer multiplayer online joc de rol pe platforma Steam, vreodată.
Pierdut, Cel mai înalt joc de joc multiplayer multiplayer online joc de rol pe platforma Steam, vreodată.
. În timpul începerii capului, .2 milioane de spectatori de flux concomitent pe Twitch, în timp ce 532.000 de oameni se jucau concomitent pe Steam. .
a câștigat mai mult de 4..
La ce să te aștepți
puterea eternă și lumina arca pierdută. Jucătorii pot alege dintre 15 clase de eroi personalizabile cu o multitudine de seturi de abilități adaptabile și combinabile. . .