The Witcher (joc)

Mai multe jocuri spin-off au fost create fie de CD Projekt, fie de licență de la CDP.

The Witcher (Joc de calculator)

Vrajitorul (Lustrui: Wiedźmin) este un joc de jocuri de rol pentru computer de CD Projekt Red. Pe baza seriei de cărți cu același nume de autorul polonez Andrzej Sapkowski, jocul folosește motorul Aurora de proprietate al BioWare și a fost lansat în octombrie 2007. O ediție îmbunătățită a jocului, care conține, printre altele, editorul și două noi aventuri „Prețul neutralității” și „Efecte secundare”, a fost lansată în septembrie 2008. În primele 10 luni de la lansare, jocul a vândut 800.000 de exemplare în întreaga lume. O versiune de consolă folosind un sistem de motor și de luptă complet nou, intitulat The Witcher: Rise of the White Wolf, a fost planificat pentru eliberare în toamna anului 2009, dar ulterior anulat.

Vrajitorul Urmează povestea lui Geralt, un „vrăjitor” mutant – un vânător de monștri călători pentru închiriere, înzestrat cu puteri nefirești. Având loc într -o lume medievală, jocul implementează imagini detaliate. Lumina naturală în diferite faze ale zilei este modificată realist, iar tranzițiile de zi și de noapte servesc la îmbogățirea atmosferă a jocului. Vremea se poate schimba dinamic de la o picătură ușoară la o cădere întunecată, furtunoasă, însoțită de tunete și fulgere, iar NPC -urile reacționează la ploaie ascunzându -se sub acoperișuri încercând să iasă din ploaie.

Conținut

  • 1 poveste
    • 1.1 poveste motivații
    • 1.2 neconcordanțe cu lucrările lui Andrzej Sapkowski
    • 9.1 joc de telefon mobil
    • 9.2 jocuri de cărți
    • 9.3 joc de browser
    • 10.1 The Witcher: Cicatrici de trădare
    • 10.2 The Witcher: Outcast
    • 11.1 videoclipuri

    Povestea [| ]

    Jocul este centrat în jurul lui Geralt The Witcher, cunoscut și sub numele de „The White Wolf”, care la începutul jocului suferă de amnezie. Învață treptat că era un vrăjitor foarte renumit și că are prieteni și dușmani aproape peste tot, care își amintește de el, dar de care nu -și amintește. Prin acțiunile jucătorului, el va redefini acele relații și va alege calea sa în intriga politică care îl înconjoară.

    Recenzii de experți Gamespot

    12 decembrie 2022

    15 octombrie 2019

    Motivații de poveste [| ]

    Dezvoltatorii au spus adesea că obiectivul lor principal cu povestea jocului a fost să dea alegeri jucătorului în care nu exista un bun sau un rău clar și unde jucătorul ar trebui să aleagă mai puțin din două (sau mai multe) rele. [1]

    De asemenea, povestea a fost concepută astfel încât consecințele alegerilor jucătorului să nu fie adesea vizibile și să devină aparente doar câteva capitole mai târziu. Acest lucru a fost făcut pentru a preveni „Salvați, alegeți, reîncărcați„Tipul de joc care este adesea utilizat în jocuri similare de roluri pe computer. [2]

    Inconsecvențe cu lucrările lui Andrzej Sapkowski [| ]

    • Conform „dinastiei temerice”, material suplimentar scris de Andrzej Sapkowski și publicat pe site-ul său oficial, Adda the White, fiica lui Foltest, după ce blestemul ei Striga a fost ridicat de Geralt, a fost cu părul alb și retardat mental. Cu toate acestea, în traducerea în limba engleză a poveștii scurte „The Witcher”, părul lui Adda este descris ca „roșu de in”, iar părul ei este arătat și ca roșu în joc. De asemenea, nu există nicio explicație pentru schimbarea stării sale mentale.
    • În introducerea jocului, data dată este 1270 – dar, în conformitate cu cartea, aceasta ar trebui să fie stabilită în 1273 (la cinci ani de la sfârșitul războaielor Nilfgaard, care s -a încheiat în 1268 și în timpul celui de -al doilea focar de ciumă Catriona, care a început în 1272).
    • Includerea cărților Basme și povești și Enciclopaedia maxima mundi este un anacronism, deoarece aceste cărți au fost scrise la sute de ani după vremurile înfățișate în joc.
    • Geralt se numește „nu un om, ci un mutant” în unele ocazii. Pe de altă parte, Geralt nu a afirmat niciodată că nu este un om în saga (cel mult, afirmând, „Nu tocmai [un om]” într -un bob de adevăr) și a fi vrăjitor a fost de obicei menționat ca mai mult decât o castă sau o profesie decât orice altceva – mutația nu implică a nu mai fi un om.
    • Ori Reuven ar trebui să fie încă în închisoare în momentul jocului – după Războaiele Nilfgaard, a fost închis și petrecut şase ani în diferite închisori. Jocul este stabilit cinci ani după războaiele Nilfgaard. Mai mult, a murit din cauza bolii la mai puțin de un an după ce a fost lăsat din închisoare.
    • Canonnic, Geralt a făcut -o nu Reveniți la viață, ceea ce înseamnă că, în esență, întregul joc, cel puțin majoritatea sa care implică direct Geralt, este în contradicție cu saga. (De fapt, în ediția îmbunătățită, DVD -ul bonus conține un interviu care dezvăluie că Andrzej Sapowski însuși a construit o relație cu echipa de dezvoltare și le -a dezvăluit că Geralt a supraviețuit evenimentelor înfățișate la sfârșitul seriei de cărți)

    Gameplay [| ]

    Peste privirea umărului

    Există trei stiluri de cameră disponibile la joc Vrajitorul. Jocul poate fi jucat dintr-una din cele două perspective de sus în jos, caz în care mouse-ul este folosit pentru a controla totul, sau poate fi jucat dintr-o vedere peste umăr (OTS), care îl apropie pe jucător de IN -Păie combaterea, dar limitează vizibilitatea. În toate cele trei vizualizări, controlul tastaturii și al mouse -ului pot fi schimbate pentru a fi în primul rând concentrate pe mouse sau o abordare combinată a tastaturii și a mouse -ului.

    Sistemul de luptă din The Witcher reprezintă o îndepărtare de la majoritatea RPG -urilor. Jucătorii aleg unul dintre cele trei stiluri de luptă. Stilul rapid permite atacuri mai rapide și mai puțin dăunătoare, cu o șansă mai mare de a lovi dușmani mai rapide; Stilul greu face mai multe daune în schimbul unei viteze de atac lent și o șansă mai mică de a lovi dușmani mai rapide; și stilul de grup, care prezintă atacuri măturate cel mai bine utilizat dacă jucătorul este înconjurat. Jucătorul poate comuta între stiluri în orice moment.

    Fiecare dintre aceste poziții are propriul său stil de luptă unic. Ambele săbiile principale ale lui Geralt-oțelul și argintul-au stiluri de luptă distinct diferite de restul armei sale și servesc scopuri foarte distincte: unde lama de oțel este folosită pentru a lupta împotriva oamenilor și a altor ființe din carne și sânge, argintul este Mai eficient împotriva monștrilor și fiarelor supranaturale (unele dintre ele pot fi complet neafectate de oțel).

    Alchimia este o parte majoră a jocului. Jucătorul poate crea poțiuni care să crească regenerarea sănătății sau a rezistenței, permit lui Geralt să vadă în întuneric sau să ofere alte efecte benefice. Rețetele pentru aceste poțiuni pot fi învățate prin suluri sau prin experimentare. Odată ce jucătorul creează o poțiune necunoscută, poate alege să -l bea, dar dacă poțiunea este un eșec, va otrăvi personajul. De fiecare dată când Geralt bea poțiuni, cresc nivelul de toxicitate al corpului său. Acest lucru poate fi redus prin consumul unei poțiuni speciale sau prin meditarea la un han sau la șemineu.

    În plus față de poțiuni, jucătorul poate crea și uleiuri și bombe, respectiv utilizat pentru a crește daunele făcute de arme sau ca arme în luptă. Niciuna nu poate fi creată până când punctele de talent nu au fost alocate abilităților corespunzătoare.

    Coloana sonoră [| ]

    Coloana sonoră pentru Vrajitorul a fost compus de Adam Skorupa și Paweł Błaszczak. În unele ediții ale jocului (vezi: Lista edițiilor) CD -ul sonorului este inclus cu jocul. Este format din 29 de piese cu lungimea totală de 73 minute 13 secunde.

    Un CD suplimentar, Inspirat de vrăjitor, cu e.g. Vader este vândut separat în unele țări și, de asemenea, inclus în joc în unele ediții.

    Ambele coloane sonore sunt incluse în ediția îmbunătățită.

    Ediție îmbunătățită [| ]

    În cadrul Conferinței de dezvoltatori de jocuri din 2008 din San Francisco, CD Projekt Red a anunțat o ediție îmbunătățită a The Witcher, care conținea un număr mare de upgrade -uri tehnice, precum și o mulțime de caracteristici noi.

    Informații tehnice [| ]

    Vrajitorul este alimentat de o nouă versiune a motorului BioWare Aurora, modificat pentru o experiență cu un singur jucător. O serie de modificări au fost introduse în motorul original BioWare Aurora, precum și la depanarea și informațiile de modificare, descrise și în articolul Informații tehnice.

    Variații de localizare [| ]

    Witcher Japonia Cutia poloneză vrăjitoare

    Toate cărțile de portret feminine afișate după „cuceririle” lui Geralt au fost retușate la un standard mai modest pentru versiunea de lansare a SUA. Dryad-ul din joc a fost, de asemenea, reîncărcat, astfel încât părul i-a acoperit mai mult corpul în această eliberare.

    Dialogul colorat între personaje a fost tăiat în lansările engleze – nu doar eliberarea SUA – mai ales prin scurtarea dialogului. Proiectantul principal Michał Madej a contestat pretențiile fanilor că acest lucru s-a datorat limbajului uneori brut, dar că decizia de a edita dialogul a avut loc din cauza preocupărilor legate de producție în dezvoltarea jocului. Cititorul de probe Martin Pagan a observat această versiune scurtată în timpul lucrării sale, iar scriitorul Sande Chen a confirmat că nu se datorează cenzurii. Fanii au teoretizat că s -ar fi putut face pentru economii de costuri de actorie vocală, mai ales că o mare parte din limbajul vulgar a fost păstrat. Astfel de economii de costuri ar avea loc în mod normal în timpul scurtării dialogului, chiar și în cazurile în care nu a fost implicată nicio cruditate majoră. Pentru a debloca versiunea lungă a dialogurilor (numai text), consultați: Deblocarea dialogurilor originale.

    Ediția îmbunătățită, de câte ori, conține dialogul tăiat inițial cu voce completă care acționează.

    Ediții [| ]

    Următorul tabel listează conținutul fiecăruia dintre diferitele ediții în plus la jocul DVD în sine. Ajută -ne adăugând informații despre edițiile lipsă!

    Versiunea consolei [| ]

    The Witcher: Rise of the White Wolf trebuia să fie un joc de rol al consolei pentru lansare în toamna anului 2009. Proiectul a fost anulat de atunci. În timp ce trebuia să prezinte aceeași poveste ca Vrajitorul PC Joc, a fost să folosești un motor nou, creat în cooperare cu jocuri pe ecran lat și un nou sistem de luptă bazat pe acțiuni.

    Spin-offs [| ]

    Mai multe jocuri spin-off au fost create fie de CD Projekt, fie de licență de la CDP.

    Joc de telefon mobil [| ]

    The Witcher: Crimson Trail (Lustrui: Wiedźmin: Krwawy Szlak), de asemenea cunoscut ca si Witcher Mobile este un joc de acțiune pentru telefonul mobil dezvoltat de Breakpoint pe licență de la CD Projekt. Îl prezintă pe Geralt în tinerețe ca un tânăr promițător, tocmai și -a încheiat pregătirea pentru a deveni un ucigaș de elită – un vrăjitor.

    Jocuri de cărți [| ]

    Două jocuri de cărți bazate pe CD Projekt’s Vrajitorul Jocul de calculator a fost proiectat de Kuźnia Gier. unu, Wiedźmin: PrzyGodowa Gra Karciana (The Witcher: Adventure Cardgame) a fost publicat de Kuźnia Gier și este vândut în magazinele de jocuri poloneze, în timp ce celălalt, Wiedźmin: Promocyjna Gra Karciana (Jocul de cărți promoțional vrăjitor) este un joc mai simplu adăugat la ediția colecționarului Vrajitorul in unele tari.

    Joc de browser [| ]

    Vrăjitorul: versus este un joc de browser de luptă multiplayer bazat pe Flash, dezvoltat pentru CD Projekt Red de One2Tribe și lansat în 2008. Jocul te -a creat un personaj de la una dintre cele trei clase și să provoci alți jucători la lupte mortale. Când te -ai înscris pentru prima dată pentru versus, care este legat de comandantul tău.Cont Forum com Dacă aveți unul, alegeți dintre una dintre cele trei clase de personaje: vrăjitor, vrăjitor și înspăimântător.

    ADD-ON-uri anulate [| ]

    The Witcher: Cicatrici de trădare [| ]

    The Witcher: Cicatrici de trădare este un supliment anulat pentru vrăjitor. A fost în dezvoltare de Ossian Studios de ceva timp în 2008, dar a fost anulat.

    The Witcher: Outcast [| ]

    The Witcher: Outcast a fost un supliment planificat pentru The Witcher care a fost în dezvoltare de Roxidy Games, dar a fost anulat.

    Istoria producției [| ]

    A fi scris

    Videoclipuri [| ]

    Ryszard Chojnowski, care a lucrat la CD Projekt Red ca proiect de proiect, a început o serie de videoclipuri despre istoria creării jocului vrăjitor original, inclusiv prototipuri timpurii.

    Vrajitorul (joc)

    Twer Logo English

    Vrajitorul
    Microsoft Windows:
    UE 26 octombrie 2007
    NA 30 octombrie 2007
    AU 9 noiembrie 2007
    JP 11 aprilie 2008
    Ediție îmbunătățită
    Microsoft Windows:
    NA 16 septembrie 2008
    UE 19 septembrie 2008
    Aus 30 septembrie 2008
    OS X:
    5 aprilie 2012 (Steam)

    Genuri)

    Moduri (moduri)

    Rating (e)

    Cerințe de sistem

    Vrajitorul (Lustrui: Wiedźmin) este un joc video de rol pentru PC, dezvoltat de CD Projekt Red și publicat de Atari. Bazat pe Vrajitorul Seria cu același nume de către autorul polonez Andrzej Sapkowski, jocul folosește motorul Aurora Proprietar al BioWare și a fost lansat în octombrie 2007. O ediție îmbunătățită a jocului, care conține printre altele editorul și două noi aventuri: Prețul neutralității modul premium și Efecte secundare Modul premium, a fost lansat în septembrie 2008. În primele 10 luni de la lansare, jocul a vândut 800.000 de exemplare în întreaga lume. O versiune de consolă folosind un sistem de motor și de luptă complet nou, intitulat The Witcher: Rise of the White Wolf, a fost planificată pentru eliberare în toamna anului 2009, dar dezvoltarea a fost suspendată la nesfârșit pe 6 mai 2009.

    Vrajitorul Urmează povestea lui Geralt din Rivia, un vrăjitor: un vânător de monștri călători pentru închiriere, talentat cu puteri nefirești. Având loc într -o lume medievală fictivă, jocul implementează imagini detaliate. Lumina naturală în diferite faze ale zilei este modificată realist, iar tranzițiile de zi și de noapte servesc la îmbogățirea atmosferă a jocului. Vremea se poate schimba dinamic de la o picătură ușoară la o cădere întunecată, furtunoasă, însoțită de tunete și fulgere, iar NPC -urile reacționează la ploaie ascunzându -se sub acoperișuri încercând să iasă din ploaie.

    Conținut

    • 1 poveste
      • 1.1 poveste motivații
      • 1.2 neconcordanțe cu lucrările lui Andrzej Sapkowski
      • 3.1 cerințe minime
      • 3.2 cerințe recomandate
      • 5.1 ediție îmbunătățită
      • 5.2 aventuri
      • 5.3 suplimentare anulate
      • 10.1 joc de telefon mobil
      • 10.2 jocuri de cărți
      • 10.3 joc de browser

      Povestea []

      Pentru articolul principal, consultați povestea vrăjitorului.

      Jocul este centrat pe Geralt the Witcher, cunoscut și sub numele de „The White Wolf”, care la începutul jocului suferă de amnezie. Învață treptat că era un vrăjitor foarte renumit și că are prieteni și dușmani aproape peste tot, care își amintește de el, dar de care nu -și amintește. Prin acțiunile jucătorului, el va redefini acele relații și va alege calea sa în intriga politică care îl înconjoară.

      Recenzii de experți Gamespot

      12 decembrie 2022

      15 octombrie 2019

      Motivații de poveste []

      Dezvoltatorii au spus adesea că obiectivul lor principal cu povestea jocului a fost să dea alegeri jucătorului în care nu exista un bun sau un rău clar și unde jucătorul ar trebui să aleagă mai puțin din două (sau mai multe) rele. [1]

      De asemenea, povestea a fost concepută astfel încât consecințele alegerilor jucătorului să nu fie adesea vizibile și să devină aparente doar câteva capitole mai târziu. Acest lucru a fost făcut pentru a preveni „Salvați, alegeți, reîncărcați„Tipul de joc care este adesea utilizat în jocuri similare de roluri pe computer. [citarea necesară]

      Inconsecvențe cu lucrările lui Andrzej Sapkowski []

      • Conform „dinastiei temerice”, material suplimentar scris de Andrzej Sapkowski și publicat pe site-ul său oficial, Adda the White, fiica lui Foltest, după ce blestemul ei Striga a fost ridicat de Geralt, a fost cu părul alb și dezactivat intelectual. Cu toate acestea, în traducerea în limba engleză a poveștii scurte „The Witcher”, părul lui Adda este descris ca „roșu de in”, iar părul ei este arătat și ca roșu în joc. De asemenea, nu există nicio explicație pentru schimbarea stării sale mentale.
      • În introducerea jocului, data dată este 1270, dar, în conformitate cu cartea, aceasta ar trebui să fie stabilită în 1273 (la cinci ani de la sfârșitul celui de -al II -lea Războiul de Nord, care s -a încheiat în 1268 și în timpul celui de -al doilea focar de Catriona, care a început în 1272).
      • Includerea cărților Basme și povești și Enciclopaedia maxima mundi este un anacronism, deoarece aceste cărți au fost scrise la sute de ani după vremurile înfățișate în joc.
      • Geralt se numește „nu un om, ci un mutant” în unele ocazii. Pe de altă parte, Geralt nu a afirmat niciodată că nu este un om în saga (cel mult, afirmând, „Nu tocmai [un om]” într -un bob de adevăr) și a fi vrăjitor a fost de obicei menționat ca mai mult decât o castă sau o profesie decât orice altceva – mutația nu implică a nu mai fi un om.
      • Ori Reuven ar trebui să fie încă în închisoare în momentul jocului – după Războaiele Nilfgaard, a fost închis și petrecut şase ani în diferite închisori. Jocul este stabilit cinci ani după războaiele Nilfgaard. Mai mult, a murit din cauza bolii la mai puțin de un an după ce a fost lăsat din închisoare.
      • În ediția îmbunătățită, DVD -ul bonus conține un interviu care dezvăluie că Andrzej Sapowski însuși a construit o relație cu echipa de dezvoltare și le -a dezvăluit că Geralt a supraviețuit evenimentelor descrise la sfârșitul seriei de cărți. În ciuda acestui fapt, evenimentele descrise în toate jocurile rămân non-canon.

      Gameplay []

      Pentru articolul principal, consultați jocul vrăjitorului.

      Peste privirea umărului

      Există trei stiluri de cameră disponibile la joc Vrajitorul. Jocul poate fi jucat dintr-una din cele două perspective de sus în jos, caz în care mouse-ul este folosit pentru a controla totul, sau poate fi jucat dintr-o vedere peste umăr (OTS), care îl apropie pe jucător de IN -Păie combaterea, dar limitează vizibilitatea. În toate cele trei vizualizări, controalele de tastatură și mouse pot fi schimbate pentru a fi concentrate în primul rând pe mouse sau o abordare combinată de tastatură și mouse.

      Sistemul de luptă din The Witcher reprezintă o îndepărtare de la majoritatea RPG -urilor. Jucătorii aleg unul dintre cele trei stiluri de luptă. Stilul rapid permite atacuri mai rapide și mai puțin dăunătoare, cu o șansă mai mare de a lovi dușmani mai rapide; Stilul greu face mai multe daune în schimbul unei viteze de atac lent și o șansă mai mică de a lovi dușmani mai rapide; și stilul de grup, care prezintă atacuri măturate cel mai bine utilizat dacă jucătorul este înconjurat. Jucătorul poate comuta între stiluri în orice moment.

      Fiecare dintre aceste poziții are propriul său stil de luptă unic. Ambele săbiile principale ale lui Geralt, oțelul și argintul, au stiluri de luptă distinct diferite de restul armei sale și servesc scopuri foarte distincte: unde lama de oțel este folosită pentru a lupta împotriva oamenilor și a altor ființe din carne și sânge, argintul este mai mult eficient împotriva monștrilor și fiarelor supranaturale (dintre care unele pot fi complet neafectate de oțel).

      Alchimia este o parte majoră a jocului. Jucătorul poate crea poțiuni care să crească regenerarea sănătății sau a rezistenței, permit lui Geralt să vadă în întuneric sau să ofere alte efecte benefice. Rețetele pentru aceste poțiuni pot fi învățate prin suluri sau prin experimentare. Odată ce jucătorul creează o poțiune necunoscută, poate alege să -l bea, dar dacă poțiunea este un eșec, va otrăvi personajul. De fiecare dată când Geralt bea poțiuni, cresc nivelul de toxicitate al corpului său. Acest lucru poate fi redus prin consumul unei poțiuni speciale sau prin meditarea la un han sau la șemineu.

      În plus față de poțiuni, jucătorul poate crea și uleiuri și bombe, respectiv utilizat pentru a crește daunele făcute de arme sau ca arme în luptă. Niciuna nu poate fi creată până când punctele de talent nu au fost alocate abilităților corespunzătoare.

      Cerințe de sistem [ ]

      Cerințe minime [ ]

      • CPU: Intel Pentium 4 2.4 GHz sau Athlon 64 +2800
      • RAM: 1 GB
      • OS: Windows XP/Vista
      • Cartea video: Nvidia GeForce 6600 sau ATI Radeon 9800 sau mai bine
      • Placă de sunet: da
      • Spațiu gratuit pe disc: 8.5 GB

      Cerințe recomandate []

      • CPU: Intel Pentium 4 3.0 GHz sau AMD Athlon 64 +3000
      • RAM: 2 GB
      • OS: Windows XP/Vista
      • Carte video: NVIDIA GeForce 7800 GTX sau ATI Radeon X1950 XT sau mai bine recomandat
      • Placă de sunet: da
      • Spațiu gratuit pe disc: 8.5 GB

      Coloana sonoră []

      Pentru articolul principal, consultați coloana sonoră a vrăjitoriei.

      Coloana sonoră pentru Vrajitorul a fost compus de Adam Skorupa și Paweł Błaszczak. În unele ediții ale jocului (vezi: Lista edițiilor) CD -ul sonorului este inclus cu jocul. Este format din 29 de piese cu lungimea totală de 73 minute 13 secunde.

      Un CD suplimentar, Inspirat de vrăjitor, cu e.g. Vader este vândut separat în unele țări și, de asemenea, inclus în joc în unele ediții.

      Ambele coloane sonore sunt incluse în ediția îmbunătățită.

      Suplimente []

      Ediție îmbunătățită []

      În cadrul Conferinței de dezvoltatori de jocuri din 2008 din San Francisco, CD Projekt Red a anunțat o ediție îmbunătățită a The Witcher, care conținea un număr mare de actualizări tehnice, precum și o mulțime de caracteristici noi, inclusiv două modele premium: Prețul neutralității modul premium și Efecte secundare modul premium.

      Aventuri []

      Aventurile sunt module de sine stătătoare create de cei din afara CD Projekt Red. Cu toate acestea, cele enumerate mai jos au fost mai târziu incluse oficial în jocul principal cu Patch 1.5:

      • Blight of the Bogs, de asemenea, cunoscut sub numele de dracului acele mlaștini!
      • Înșelăciuni
      • Vrăjitoare vesele
      • Nunta
      • Wraiths of Quiet Hamlet

      Suplimente anulate []

      The Witcher: Cicatrici de trădare este un supliment anulat pentru vrăjitor. A fost în dezvoltare de Ossian Studios de ceva timp în 2008, dar a fost anulat.

      The Witcher: Outcast a fost un supliment planificat pentru The Witcher care a fost în curs de dezvoltare de Roxidy, dar a fost anulat.

      Informații tehnice [ ]

      Vrajitorul este alimentat de o nouă versiune a motorului BioWare Aurora, modificat pentru o experiență cu un singur jucător. O serie de modificări au fost introduse în motorul original BioWare Aurora, precum și informațiile de depanare și de modificare, descrise și în articolul de informații tehnice Witcher.

      Variații de localizare []

      Witcher Japonia

      Toate cărțile de portret feminine afișate după „cuceririle” lui Geralt au fost retușate la un standard mai modest pentru versiunea de lansare a SUA. Dryad-ul din joc a fost, de asemenea, reîncărcat, astfel încât părul i-a acoperit mai mult corpul în această eliberare.

      Dialogul colorat între personaje a fost tăiat în toate versiunile englezești, în special prin scurtarea dialogului. Proiectantul principal Michał Madej a contestat pretențiile fanilor că acest lucru s-a datorat limbajului uneori brut, dar că decizia de a edita dialogul a avut loc din cauza preocupărilor legate de producție în dezvoltarea jocului. Cititorul de probe Martin Pagan a observat această versiune scurtată în timpul lucrării sale, iar scriitorul Sande Chen a confirmat că nu se datorează cenzurii. Fanii au teoretizat că s -ar fi putut face pentru economii de costuri de actorie vocală, mai ales că o mare parte din limbajul vulgar a fost păstrat. Astfel de economii de costuri ar avea loc în mod normal în timpul scurtării dialogului, chiar și în cazurile în care nu a fost implicată nicio cruditate majoră.

      Ediția îmbunătățită, însă, conține dialogul tăiat inițial cu voce completă care acționează.

      Ediții []

      Următorul tabel listează conținutul fiecăruia dintre diferitele ediții în plus la jocul DVD în sine. Ajută -ne adăugând informații despre edițiile lipsă!

      • Original EDIȚION (Oe)
      • COlector EDIȚION (CE)
      • Limitat EDIȚION (Le)
      • Enhanced EDIȚION (Ee)
      • Special EDIȚION (SE)
      • Platinum EDIȚION (PE)
      Ediție Manual tipărit Hartă CD de muzică DVD bonus Ghid Povestea „The Witcher” Carte de arta Bestiarul vrăjitorului Medalion tricou Muzică bonus Autocolante Articol unic
      EE internațional
      International PE
      OE internațional
      LE european
      CE germană
      Poloneză oe
      Poloneză CE [2]
      Poloneză SE [3]
      Cehia OE
      Cehia CE [4]
      OE maghiar
      CE maghiară
      OE rus
      LE RUSSIAN
      CE rusă [5]
      Australian LE
      UK LE

      Versiunea consolei []

      The Witcher: Rise of the White Wolf trebuia să fie un joc de rol al consolei care va fi lansat în toamna anului 2009, dar proiectul a fost suspendat de atunci. În timp ce ar prezenta aceeași poveste ca Vrajitorul Joc de PC, bazat pe Vrajitorul Seria cu același nume de autorul polonez Andrzej Sapkowski, ar folosi și un nou motor, creat în cooperare cu jocuri cu ecran lat și un nou sistem de luptă bazat pe acțiuni.

      Spin-offs []

      Mai multe jocuri spin-off au fost create fie de CD Projekt Red, fie de licență de la CDP.

      Joc de telefon mobil []

      The Witcher: Crimson Trail (Lustrui: Wiedźmin: Krwawy Szlak), de asemenea cunoscut ca si Witcher Mobile este un joc de acțiune pentru telefonul mobil dezvoltat de Breakpoint pe licență de la CD Projekt Red. Îl prezintă pe Geralt în tinerețe ca un tânăr promițător, tocmai și -a încheiat pregătirea pentru a deveni un ucigaș de elită, un vrăjitor.