Zenyatta
Detalii despre abilități:
Zenyatta
Marc Perez (franceză)
Frank Schaff (germană)
Li Yuantao (Mandarin (China))
Li Yong (mandarină (Taiwan))
Gabriele Calindri (italiană)
Manmosu Nishio (japoneză)
Un hyo-min (coreean)
Andrey Phinyagin (rus)
Ricardo Juarez (portugheză braziliană)
Arturo Mercado Jr. (Spaniolă americană)
Abraham Aguilar (spaniolă europeană)
Zenyatta este un erou de sprijin în Overwatch. Este unul dintre cei 21 de eroi incluși în lansarea jocului la 24 mai 2016.
Conținut
- 1. Prezentare generală
- 2 Abilități
- 3 opțiuni specifice eroului
- 4 Strategie
- 4.1 arme și abilități
- 4.2 strategii generale
- 5.1 rezervor
- 5.2 daune
- 5.3 Suport
- 6.1. Fundal
- 6.1.1 pre-criză
- 6.1.2 Shambali
- 8.1 referințe culturale
- 8.2 mărfuri
Prezentare generală
Zenyatta solicită orbilor de armonie și discordie să -și vindece coechipierii și să -și slăbească adversarii, toate urmărind o stare de imunitate transcendentă pentru a daune.
Abilități
Melee
Daunele rapide ale corpului de corp au crescut cu 50%, iar eliminarea sa a crescut semnificativ.
Meleee a lui Zenyatta face mai multe daune și knockback ridicatProiectil
Arma proiectilului energetic.
1 împușcare la fiecare 0.4 secundă
1.5 secunde animație
Viteza proiectilului:
90 de metri pe secundă
Zenyatta își proiectează orbele de energie distructivă individual.Detalii despre abilități:
- Daune pe secundă: 120 în timp ce trage (104.34 în general w/reîncărcare)
- Daune pe secundă: 150 în timp ce trageți (w/ discordie) (130.43 în general w/reîncărcare)
Orb de distrugere alt foc
Armă (foc secundar)Proiectil
Încărcați pentru a elibera mai multe proiectile.
48 pe orb
Max 240 pe volei
1 orb pe 0.524 de secunde (încărcare)
1 lovitură pe 0.144 secunde (tragere)
0.6 secunde recuperare
1.5 secunde animație
Viteza proiectilului:
90 de metri pe secundăZenyatta își proiectează orbele de energie distructivă într-un voleu cu foc rapid, după câteva secunde, a petrecut puterea de adunare.
Detalii despre abilități:
- Daune pe secundă: 74.53 în timp ce trage (68.18 în general cu reîncărcare)
- Daune pe secundă: 93.16 în timp ce trage (w/ discordie) (85.22 în general w/reîncărcare)
Vizat
Lansați acest orb la un aliat pentru a le vindeca.
30 Sănătate pe secundă
3 secunde (dacă este la vedere)
Viteza proiectilului:
90 de metri pe secundăZenyatta aruncă un orb peste umărul unui aliat vizat. Atâta timp cât Zenyatta menține o linie de vedere, orbul restabilește încet sănătatea aliatului său. Un singur aliat poate primi beneficiul orbului simultan.
Detalii despre abilități:
- Dacă Zenyatta pierde din vedere jucătorul fiind vindecat, Orb of Harmony va fi returnat la Zenyatta după 3 secunde.
- Mai multe orbs stivează aditiv.
Vizat
Lansați acest orb la un inamic pentru a crește daunele pe care le suferă.
1.5 secunde (dacă ieșiți din vedere)
Viteza proiectilului:
90 de metri pe secundăAtașarea orbului de discordie la un adversar amplifică cantitatea de daune pe care le primesc atât timp cât Zenyatta menține linia de vedere. Un singur adversar poate suferi efectele orbului simultan.
Detalii despre abilități:
- Dacă Zenyatta pierde din vedere jucătorul afectat, Orb of Discord va fi returnat la Zenyatta după 1.5 secunde.
- Barierele împiedică aplicarea orbului de discordie, dar nu consideră că se rupe o linie de vedere la o țintă care este deja afectată de aceasta.
Zona de efect
Deveniți invulnerabili, mutați -vă mai repede și vindecați aliații din apropiere.
300 de sănătate pe secundă
11 metri pe secundăZenyatta intră într -o stare de existență sporită pentru o perioadă scurtă de timp. În timp ce transcendent, Zenyatta nu poate folosi abilități sau arme, dar este imun la deteriorarea și își restabilește automat sănătatea și cea a aliaților din apropiere.
Detalii despre abilități:
Recenzii de experți Gamespot
04 octombrie 2022
Opțiuni specifice eroului
Setarea numelui Opțiuni Descriere Harmony and Discord Orb anulează reîncărcarea On (implicit) Activarea oricărei orbe de armonie sau orb de discordie întrerupe reîncărcarea. Numai armonie Activarea orbului de armonie întrerupe reîncărcarea. Orb of Discord nu. Discordie numai Activarea orbului de discordie întrerupe reîncărcarea. Orb of Harmony nu. OFF Activarea oricărei orbe de armonie sau orb de discordie întrerupe reîncărcarea. Orb de sensibilitate la armonie 10% . 100% (implicit: 100%) Ajustează sensibilitatea de direcționare a orbului armoniei. Setarea acestui lucru la o valoare mai mică reduce unghiul maxim de vedere pentru achiziționarea unei ținte. Orb de sensibilitatea sensibilității discordiei 10% . 100% (implicit: 100%) Ajustează sensibilitatea de direcționare a orbului discordiei. Setarea acestui lucru la o valoare mai mică reduce unghiul maxim de vedere pentru achiziționarea unei ținte. Ascunde cronometrul de transcendență Off (implicit) Elementul UI Timer este afișat în jurul Crosshair. Pe Elementul UI Timer este ascuns. Strategie
Zenyatta este un sprijin puternic orientat către infracțiuni. El iese în evidență de celelalte suporturi datorită puterii sale de ucidere incredibile: orbul său de distrugere și orb de discordie îl poate lăsa să -l trântească chiar și cel mai robust dintre tancuri cu fotografii bine orientate. Deși nu este un vindecător la fel de puternic ca mila, abilitățile sale de armonie și transcendență sunt mai mult decât suficiente pentru a -l lăsa să țină o echipă în viață atunci când este folosită în mod inteligent. Toată această putere este contrabalansată de o lipsă severă de mobilitate. Cu excepția cazului în care Zenyatta nu -și folosește ultimul, el se mișcă într -un ritm relativ lent și nu are abilități de a -l accelera. Acest lucru îl face vulnerabil la flancuri agile sau la cantități mari de foc care intră.
Arme și abilități
- Orb de distrugere: Arma principală a lui Zenyatta. Incendiul primar determină Zenyatta să tragă proiectile orb cu mișcare rapidă, într-un ritm rezonabil, provocând daune unui inamic. Incendiul secundar este o abilitate de încărcare: Zenyatta va începe treptat să se pregătească până la cinci orbe, numărul de orbe crescând mai mult timp mai mult. El poate da drumul la butonul de foc secundar în orice moment pentru a elibera orbele depozitate, trăgându -le direct înainte la traversele sale, într -o explozie rapidă. El își va concedia automat orbele depozitate dacă butonul de foc secundar este ținut în jos suficient de mult.
- Dimensiunea mică a orbilor Zenyatta Fires maschează potențialul lor incredibil de daune. Zenyatta poate deteriora mulți eroi ai infracțiunilor dacă este exact cu împușcăturile sale.
- Orbele au o cantitate mică de timp de călătorie. Ca și în cazul altor proiectile, conduce -ți ușor fotografiile, astfel încât să atingă ținte în mișcare.
- Folosiți focul secundar pentru a ambuscada ținte staționare precum Bastion sau Widowmaker. Explozia bruscă de orbe le va ucide de obicei instantaneu, fără a le oferi timp să reacționeze.
- Orb de discordie: Când este activat, Zenyatta va plasa un orb de discordie pe inamicul vizat, determinându -i să ia daune mult crescute din toate sursele. Această abilitate vizează automat inamicul care este cel mai apropiat de transversalele lui Zenyatta. Orb of Discord este eliminat atunci când Zenyatta se aplică Orb la o țintă diferită, pierde linia de vedere timp de trei secunde sau moare. Orb de discordie nu poate fi aplicat țintelor care se află în spatele unei bariere.
- O abilitate de bază puternică. Nu are de recul și poate fi aplicat la fel de des pe cât îi place lui Zenyatta, crescând foarte mult daunele pe care le -a luat ținta.
- Pe cine puneți acest lucru de obicei depinde de cine este cea mai mare amenințare pentru echipa dvs. În general, tancuri precum Winston sau Reinhardt sunt ținte principale. Dacă echipa ta este hărțuită de un erou puternic de ofensă precum Pharah, aruncă -l pe ele și folosește orb de distrugere pentru a -i ucide, deoarece vor suferi daune masive de la proiectilele tale.
- Orb de armonie: Când este activat, Zenyatta va plasa un orb de armonie pe aliatul vizat, determinându -i să regenereze lent sănătatea în timp. Această abilitate vizează automat aliatul care este cel mai apropiat de transversalele lui Zenyatta. Orb of Harmony este eliminat atunci când Zenyatta aplică Orb la o țintă diferită, pierde linia de vedere timp de trei secunde sau moare.
- Orb of Harmony nu este cel mai puternic dintre vindecări, dar este încă considerabil și îi permite lui Zenyatta să -și îndrepte atenția către dușmani dăunători, în timp ce încă vindecă. Întrucât nu este deosebit de puternic, Zenyatta ar trebui să acorde prioritate vindecării aliaților care au o sănătate maximă mai mică sau sunt sau mai aproape de moarte, în loc de tancuri, deoarece acesta din urmă va dura foarte mult timp pentru a se vindeca cu Orb of Harmony (acest lucru nu înseamnă să nu se vindece rezervorul tău dacă mor).
- Orbul armoniei va rămâne pe țintă câteva secunde după ce vor părăsi linia de vedere a lui Zenyatta. Profitați de acest lucru, dând -o constantă în și din vedere cu ei pentru a reîmprospăta durata, evitând în același timp focul inamic.
- Schimbați constant orbul dintre aliații răniți pentru a menține sănătatea tuturor.
- Pharah poate folosi foarte mult orbul, deoarece de obicei menține o linie de vedere constantă cu Zenyatta în timp ce se află în aer.
- Transcendență (Ultimate): ‘ Abilitatea finală a lui Zenyatta. Când este activat, Zenyatta devine invulnerabil la deteriorare timp de câteva secunde și generează o aură în jurul său care vindecă rapid orice aliați care stau în el. Zenyatta nu poate folosi alte arme sau abilități în timp ce transcendența este activă, deși se poate deplasa într -un ritm accelerat. Zenyatta rămâne în continuare vizibilă și, astfel, poate fi afectată de knockback -uri la fel de normal, pur și simplu nu este deteriorat.
- Aceasta este singura adevărată abilitate defensivă a lui Zenyatta. Folosiți transcendența atunci când sunteți atacat și sunteți aproape de echipa dvs., deoarece vă va menține atât pe voi, cât și pe ei în viață.
- Vindecarea de la transcendență este masivă, capabilă să depășească cu ușurință multe ultimate precum barajul lui Pharah. Rețineți că nu va menține un aliat viu dacă vor lua un singur pachet de daune care depășesc sănătatea lor maximă, cum ar fi de la Tracer’spulse Bomb.
- Din cauza rolului activ al lui Zenyatta în luptă, acest final tinde să se încarce rapid. Nu vă fie frică să -l folosiți dacă vă va ajuta echipa să câștige constant derapaje mici.
- Transcendența nu va vindeca aliații dacă nu sunt în linie de vedere sau în spatele unei bariere inamice.
- Transcendența nu va vindeca aliații dacă sunt împiedicați să fie vindecați din cauza efectelor din grenada biotică a Anei sau a rampei reginei Junker.
Strategii generale
- Zenyatta este un sprijin provocator pentru a juca. Cu un grup mediu de sănătate și nici o modalitate de a se grăbi sau de a evita atacurile dincolo de mișcare în mod eronat, el are potențialul de a fi ucis instantaneu de o mare varietate de eroi (Hanzo și văduvul fiind cel mai proeminent). În timp ce abilitățile sale sunt destul de simple, jocul său nu este, necesitând să vă echilibrați să vă ajutați echipa, provocând daune în timp ce rămâneți în viață, astfel încât orbul discordiei și orbului de armonie să rămână activ.
- Din cauza ratei scăzute a sănătății Orb of Harmony, este încurajat să joci Zenyatta atunci când ai un vindecător principal în echipa ta (E.g. Ana, baptiste) sau pe o echipă care predomină în mai multe abilități de vindecare (E.g. Roadhog’s Take a Breather, Soldier: 76’s Biotic Field, etc.).
- Din cauza orbului de distrugere lipsa de daune, Zenyatta poate fi foarte puternică dacă este jucată într -o poziție de lunetist. Fiți conștienți însă că, dacă sunteți prea departe, nu veți putea folosi orb de armonie sau orb de discordie. Vizați dușmanii care se străduiesc să se ocupe de lunetiști precum Tracer, Reaper, Junkrat, Bastion și Torbjörn’Sturret (dacă îl puteți depăși). De asemenea, fiți conștienți că, dacă cineva se mișcă în spatele vostru, veți muri foarte repede dacă este prins în afara gărzii.
- Ca mai sus; Proiectilele lui Zenyatta sunt un mod foarte eficient de a face față unui bastion inamic în modul Sentry. Dacă coechipierii bastionului nu -l protejează cu un scut, Zenyatta poate plasa o orbă de discordie pe bastionul staționar și să -l scoată mult mai eficient decât alți eroi ofensivi din cauza lipsei de daune căderea. Lipsa de daune căderea, însoțită de poziționarea obișnuită a lui Zenyatta de a fi în spatele echipei sale și a daunelor mari ale lui Bastion cu căderea sa de santinelă înseamnă că un bastion inamic vă va face foarte puține pagube (daunele de cădere + răspândire a glonțului mare).
- Încercați să vă poziționați astfel încât să minimalizați numărul de indicații de la care echipa inamică poate să vă dea foc. Acest lucru este deosebit de critic dacă echipa inamică are un bun văduv, deoarece un corp încărcat va scoate o cantitate mare de sănătate. Uitați -vă constant pe rutele laterale din apropiere și ascultați sunetele flankerilor care se apropie, astfel încât să puteți fi pregătit pentru ei.
- Încercați să rămâneți mereu în spatele echipei dvs. pentru a reduce la minimum cantitatea de daune pe care le luați. Orbul tău de armonie poate vindeca țintele care sunt departe de tine, atât timp cât poți continua să mențineți linia de vedere cu ele, iar orbul dvs. de distrugere nu are daune care nu va face daunele, indiferent cât de departe dușmanul este). Dacă sunteți hărțuit constant de flancuri, cu toate acestea, poate fi mai bine să rămâneți mai aproape de un rezervor precum Reinhardt, care își poate bloca pagubele și le poate îndepărta de tine.
- Dacă un flanker inamic (cum ar fi Genji sau Tracer) reușește să se afle în spatele tău, nu încercați să alergați; Zenyatta nu poate depăși eroii mobili ca ei. În schimb, lovește -i cu orb de discordie și mișcă -te în mod eratic în timp ce îți tragi orbul de distrugere la ele. O singură lovitură de cap și un singur corp dintr-un orb de distrugere discordat de discordie este suficient pentru a ucide atât Tracer, cât și Genji, presupunând că nu au o sănătate bonus de la Brigitte sau Torbjörn.
- Majoritatea sănătății lui Zenyatta este compusă din scuturi. Dacă suferiți daune, retrageți -vă în acoperire timp de câteva secunde pentru a -i permite să se regenereze.
- Reticulul autotargeting de la Orb of Discord poate fi util atunci când trageți la dușmani îndepărtați, deoarece vă va oferi o idee generală despre locația lor. Acest lucru este util mai ales dacă sunt întunecați de efecte mari de particule (cum ar fi Drandonstrike -ul lui Hanzo). În plus, reticulul încă arată prin pereți care vă pot ajuta să preziceți un inamic care iese de la acoperire pentru a le face duș cu un voleu orb.
- Transcendența vă permite în continuare să fiți vizat de abilitățile inamice. Deși nu vă vor face pagube, totuși vă pot bate înapoi și departe de echipa dvs., anulând vindecarea pe aliații dvs. Dacă vă îndreptați împotriva inamicilor cu lovituri puternice precum Pharah sau Roadhog, încercați să vă poziționați, astfel încât să fiți aruncat într -un colț sau într -un zid din apropiere pentru a rămâne lângă aliații dvs.
- Ca și Junkrat, Zenyatta poate trage cu ușurință un punct de sufocare și poate preveni mișcarea ușoară prin. Cantitatea sa mare de muniție și armă de proiectil poate oferi foc aproape constant susținut.
- Dacă un inamic este de cealaltă parte a unui colț, uneori este o idee bună să folosești o lovitură încărcată pentru a -i lua prin surprindere înainte de a putea reacționa.
Meciuri și sinergie a echipei
Rezervor
Erou Potrivire Sinergia echipei D.VA Dintre toți eroii de sprijin, sunteți unul dintre cei mai bine echipați să vă descurcați.VA. Matricea și impulsurile ei de apărare îi permit să închidă rapid decalajul pe tine, dar chiar și așa, orbul tău de discordie și cadrul ei masiv îl fac o oarecum chiar o luptă. Va trebui să fiți foarte sărituri și să folosiți vole de orb inteligent pentru a -i îndepărta mech -ul înainte de a vă ucide. Dacă este la distanță, este și mai ușor să lovească cu orbul tău de discordie, pe care nu are cum să -l blocheze cu matricea ei de apărare. Este și mai vulnerabilă când iese din mech -ul ei, dar să fie prudentă, deoarece puterea de foc a pistolului ușor te poate termina încă înainte de a o putea elimina. Transcendența nu va contracara autodistrugerea, dar în caz de urgență poate fi folosit pentru a supraviețui sau a scăpa de raza sa de explozie. Rulând un d.VA împreună cu Zenyatta este o idee grozavă. Matricea ei de apărare este utilă în special pentru supraviețuirea ta, întrucât cutia ta mare de lovire și lipsa de abilități de mișcare vă lasă ca prima țintă a inamicului. Orb de discordie ajută d.VA face mai multe daune, ceea ce este la fel de bine pentru daunele sale de explozie se angajează. Orisa (A fi adaugat) (A fi adaugat) Reinhardt Reinhardt va fi de obicei ferm și va proteja echipa sa și veți fi agățat alături de propria echipă, făcând angajamente rare. În timp ce nu -l poți lovi cu Orb of Discord prin scutul său, dacă ar fi aruncat -o din orice motiv, îl poți viza cu el și va rămâne blocat pe el, chiar dacă își va pune scutul înapoi. Aveți grijă dacă închide distanța de pe voi; Chiar și cu orb de discordie asupra lui, el te depășește grav și te poate înfunda în câteva leagăne de ciocan. (A fi adaugat) Roadhog Fii mereu feriți de Roadhog și păstrează -ți întotdeauna distanța de el. Dacă ești prea departe pentru ca el să te înfunde cu cârligul său de lanț, este o țintă principală pentru Orb of Discord și poate fi cosit în câteva secunde. Dacă se strecoară pe tine, totuși, un cârlig bun și ești în jos pentru număr. Rămâneți cu echipa dvs. și fiți conștienți de locația sa ori de câte ori este posibil. (A fi adaugat) Sigma (A fi adaugat) (A fi adaugat) Minge de demolări (A fi adaugat) (A fi adaugat) Winston Pachetul de salt al lui Winston îi permite să se apropie instantaneu și să înceapă să atace, dar nu intră în panică; Orbul tău de discordie și cadrul său masiv îți oferă încă o șansă de luptă să -l scoți. La distanță, Winston este mult mai ușor de manevrat. Protectorul său de barieră îl va proteja și aliații de a fi vizați de Orb of Discord, dar fără el, gama lui Tesla Cannon nu îi va oferi nicio modalitate de a vă contracara orbele de distrugere, în afara fugirii siguranței. (A fi adaugat) Zarya Bariera lui Zarya îți anulează instantaneu orbul de discordie, ceea ce face dificilă aplicarea daunelor consistente. Dacă bariera ei este în jos, o puteți depăși în continuare la distanță. Doar fii excepțional de atent atunci când închide decalajul de pe tine (ceea ce este mult mai ușor cu bariera ei); Cu un laser încărcat, nu aveți niciun mijloc de a supraviețui atacurilor ei. Transcendența nu vă va ajuta să scăpați de Graviton Surge, dar vă poate proteja aliații de a fi uciși pe durata sa. (A fi adaugat) Deteriora
Erou Potrivire Sinergia echipei Ashe (A fi adaugat) (A fi adaugat) Bastion Natura staționară a lui Bastion vă ușurează să vă atașați orbul de discordie pe ea și să -l faceți pelteanți cu orbe de distrugere. În timp ce este puternic chiar și la distanță, orbul dvs. de discordie va face ca acesta să ia daune rapide înainte de a putea reacționa. Aveți aproximativ aceeași mobilitate ca și în timp ce este în modul Recon, dar puterea dvs. de foc depășește în general bastion. Dacă te rănește grav, rață în spatele acoperirii în timp ce îți ieși capul la fiecare câteva secunde pentru a te asigura că orbul tău de discordie rămâne pe bastion. Scuturile tale se vor recupera și va putea să se vindece de sine, dar orbul tău de prezența discordiei înseamnă că coechipierii tăi pot continua să tragă pe ea și să facă din daune bonus. Orbul dvs. de discordie nu poate fi trimis prin bariere, așa că, dacă Bastionul este înființat într -o poziție defensivă, este posibil să aveți nevoie de echipa dvs. pentru a -și rupe bariera de protecție înainte de a vă putea aplica orbul pe el. (A fi adaugat) Cassidy În timp ce păstrătorul de pace al lui Cassidy poate ateriza cu ușurință fotografii pe Zenyatta la distanță de la mijlocul până la lungime, revista sa este mult mai mică decât a ta, ceea ce înseamnă că îl poți hărțui pe Cassidy cu Orbs pentru o perioadă îndelungată de timp. De asemenea, daunele sale suferă mult mai multă cădere decât orbele tale. Notificarea vizuală a lui Orb of Discord vă poate ajuta echipa dvs. să -l lase pe Cassidy când se ascunde în spatele unui perete pentru o ambuscadă, lăsându -vă pe tine și echipa ta să -l vâneze și să -l omoare. Rolul de luptă al lui Cassidy este doar abilitatea lui de mobilitate, așa că nu te poate alunga dacă ești prea departe. Cu toate acestea, nu aveți prea încrezător atunci când îl urmăriți pe Cassidy; Dacă te ambuscadă cu Flashbang, ai terminat. Fii atent că transcendența nu face nimic pentru a-ți proteja aliații de Cassidy’s Deadeye, deoarece daunele sale de explozie cu o singură lovitură va ucide pe oricine în raza sa, excluzându-te. Totuși, dacă sunteți în gama Deadeye, activarea transcendenței este acceptabilă, deoarece cel puțin vă va proteja de a fi doborât. (A fi adaugat) Doomfist (A fi adaugat) (A fi adaugat) Ecou Când vine vorba de a te confrunta cu un ecou inamic ca Zenyatta, va trebui să ai nevoie de reflexe rapide și de bine, de cele mai multe ori, un ecou inamic vă va considera prada ușoară datorită lipsei de mobilitate și a vitezei de mișcare lentă, ceea ce îl face Ușor pentru ea să -și aterizeze abilitățile, în timp ce acest lucru este adevărat, de obicei vă puteți apăra destul de bine împotriva unui ecou inamic dacă aveți un scop bun și nu vă prinde prin surprindere, Orb of Discord ajută și cu acest lucru, dacă există un Ecou inamic pe cealaltă echipă, continuați să vă urmăriți împrejurimile, deoarece un ecou inamic vă poate flanca cu ușurință pe tine și pe coechipierii tăi datorită mobilității sale superioare, un ecou inamic care te duplică este rar, deoarece există de obicei eroi mai buni în care să te transformi, dar în cazul în care se va întâmpla , ar trebui să încercați să evitați să vă confruntați cu ea, cu excepția cazului în care sunteți foarte încrezători cu scopul dvs., pentru că chiar dacă câștigați meciul,Odată ce își va pierde toată sănătatea în timpul finalului ei, se va întoarce la ecou, ceea ce poate fi foarte rău dacă te găsești la o sănătate scăzută. (A fi adaugat) Genji Mobilitatea scăzută a lui Zenyatta îți face dificilă fugi. Mobilitatea verticală a lui Genji și lovitura rapidă facilitează pentru el să te apropii de orice unghi, iar devierea lui îi dă mâna superioară atunci când combate stăpânul său. În timp ce Orb of Discord vă poate amplifica potențialul de ucidere, Deflectul lui Genji îi va cumpăra timp sau va reflecta unele dintre orbele dvs. înapoi la tine. Atâta timp cât Genji se află într -o distanță apropiată, el poate continua să te hărțuiască cu Shuriken și apoi să te termine odată ce ai o sănătate scăzută cu o lovitură rapidă. Din moment ce nu poți depăși sau nu -l înlătura pe Genji, singura ta opțiune dacă este prinsă singură este să te lupți înapoi în timp ce te bazezi să te regrupezi cu echipa ta. Chiar dacă poate fi o luptă grea, dacă sunteți exact în fotografiile dvs., este posibil să fiți capabil să scoateți Genji, deoarece orbele dvs. pot atinge excepțional de greu, mai ales atunci când sunt mărită cu Orb of Discord. Dacă Genji este departe de tine și există un spațiu bun care te separă, îl poți împinge cu orbe de la distanță și poate face foarte puțin despre asta. Transcendența este un contor fantastic al Dragonblade -ului lui Genji, deoarece îl va refuza pe Genji de ucideri de care are nevoie pentru a -și reîncărca lovitura rapidă. Dacă echipa inamică are un Genji coordonat (mai ales dacă intenționează să se combine cu creșterea Graviton a lui Zarya), salvați transcendența pentru această situație de urgență. Orb of Discord îl poate ajuta pe Genji să omoare rapid dușmanii cu o lovitură rapidă una după alta. Hanzo Excelați la lupta împotriva dușmanilor la distanță lungă; Din păcate, la fel și Hanzo. Viteza ta lentă și mișcarea previzibilă îi facilitează să -ți aterizeze fotografii. Chiar dacă vă împachetați pentru acoperire în interior, Sonic Arrow îl va ține notificat despre poziția dvs. exactă. Dacă reușește să închidă decalajul de pe tine, săgețile de furtună te vor ucide repede înainte de a avea șansa de a riposta. Dragstrike poate fi, de asemenea, foarte dificil de evitat; În timp ce transcendența vă poate ajuta să scăpați de atac și să vă protejați coechipierii, există, de obicei, alte abilități finale care sunt mai periculoase pe care doriți să le salvați de transcendență pentru. (A fi adaugat) Junkrat Deoarece orbul tău de discordie necesită o linie de vedere constantă, poate fi dificil să lupți cu un junkrat, care de obicei va rămâne în spatele acoperirii în timp ce lansează grenade indirecte în calea ta. Dacă ești prins de capcana lui de oțel, este incredibil de simplu pentru el sau un alt dușman să te omoare în timp ce ești imobil, vulnerabil și rănit. Mina de confuzie te poate lansa, de asemenea, de coechipierii tăi pe teritoriul inamic, unde vei fi înconjurat și depășit. Dacă Junkrat este în aer liber, puteți profita de ocazie pentru a ataca la distanță. Aveți grijă să nu fiți lovit de grenadele sale, deoarece este nevoie doar de câțiva pentru a vă omorî și mobilitatea scăzută vă face o țintă ușoară de lovit. Transcendența nu face prea mult pentru a combate RIP-Tire, în afara salvării. (A fi adaugat) Mei Mei este extrem de periculos la distanță apropiată, deoarece ea te poate îngheța rapid și îți lipsește orice mijloc de a -i scăpa de blaster endotermic. Încercați întotdeauna să fiți conștienți de locația ei și să vă păstrați distanța. Orbele tale de distrugere îi vor depăși, în general, iciculele, dar nu devin cocoșate, întrucât una sau două fotografii de icicle bine pot face încă o muncă rapidă. Transcendența nu vă va împiedica aliații să fie înghețați de Blizzard, dar îi poate proteja de atacul inamic rezultat care urmează de obicei ultimul Mei al lui Mei. (A fi adaugat) Pharah Revista mare a lui Zenyatta vă permite să luptați împotriva lui Pharah în orice gamă. Deși statutul aerian al lui Pharah o ajută să evite majoritatea proiectilelor, orbul tău de distrugere este suficient de rapid pentru a-l prinde pe Pharah Mid-Air. Cu Orb of Discord atașat și de ea, ea va primi mai multe daune și un identificator vizual, făcându -i ușor pentru tine și coechipierii tăi să doboare. Orb of Discord îl poate forța pe Pharah să cadă înapoi pentru acoperire, eliminându -și marele atu de supremație aeriană. Ar trebui să te prindă pe Pharah, cu toate acestea, mobilitatea ta scăzută nu îți oferă niciun mijloc să scapi de ea. Dacă te atacă într -o zonă deschisă, cu o mică acoperire, vei fi obligat să te lupți înapoi, cu excepția cazului în care echipa ta este în jur pentru a te proteja. Transcendența vă poate proteja pe tine și pe coechipierii tăi de baraj, dar va trebui să poți reacționa la un moment dat; Dacă așteptați chiar și o secundă despărțită prea mult, producția rapidă a daunelor lui Barrage vă poate ucide pe colegii de echipă înainte de a -i putea proteja. (A fi adaugat) Secerător Reaper trebuie să -l angajeze pe Zenyatta la o distanță foarte apropiată; Dacă vă păstrați distanța, el nu are niciun mijloc cu care să vă depășiți. Cu toate acestea, ar trebui să se ridice la distanță de tine, el este unul dintre cei mai mortali adversari cu care trebuie să te descurci. Pușcăturile sale de foc Hell -Fire sunt extrem de puternice la distanță apropiată, iar mișcarea ta lentă îi face ușor să aterizeze puținele fotografii necesare pentru a vă elimina. Cu o sănătate mai mare decât majoritatea eroilor de daune, Reaper poate rezista mai multor orbe de distrugere, chiar dacă are orb de discordie atașat. Reaper poate scăpa dintr -o logodnă slabă cu forma Wraith, precum și pentru a se reîncărca rapid sau pentru a urmări dacă ar trebui să faci o anumită distanță de el, în timp ce îndepărtezi o orbă de discordie care este asupra lui. Transcendența va anula înflorirea morții lui Reaper, deoarece vindecarea ta îi va copleși pe producția constantă de daune. Spre deosebire de barajul lui Pharah, daunele lui Death Blossom nu sunt atât de bruste, ceea ce îți oferă un timp de reacție puțin mai mult înainte de a fi eliminat. (A fi adaugat) Soldat: 76 Ca majoritatea eroilor de daune, poate fi dificil să te descurci cu soldatul: 76 dacă te atacă la distanță apropiată. Cu toate acestea, dacă vă păstrați distanța, puteți menține superioritatea față de soldat: 76. Cu toate acestea, ferește -te de rachetele sale de helix, deoarece daunele lor de explozie vă pot scoate repede înainte de. Transcendența vă poate proteja cu ușurință echipa de viziera tactică, oferind echipei tale posibilitatea de a -l face înapoi și de a lua soldat: 76 afară. (A fi adaugat) Sombra Ar trebui să te hack, vei pierde capacitatea de a -ți concedia orbele de armonie și discordie. Dacă sunt pe o țintă anterioară hack -ului, vor rămâne acolo până la reamintire automată (prin linia de vedere sau dacă ținta lor moare). Chiar și fără orbele tale, te poți descurca decent într -o luptă cu Sombra. Rețineți că poate scăpa de o implicare slabă cu translatorul ei. Dacă face acest lucru, de obicei nu este înțelept să urmărești; Mobilitatea ta scăzută înseamnă că va fi dificil să te întorci dacă te va atrage spre restul echipei sale. EMP vă va jefui imediat 75% din sănătatea dvs., reducând, de asemenea, capacitatea dvs. de a vă proteja echipa de o apăsare mare cu transcendență; Dacă se lovește de EMP, te -ai înșelat în spatele echipei tale și te roagă să te protejeze, pentru că fără mobilitate sau sănătate, vei fi o țintă principală. (A fi adaugat) Symmetra Protectorul fotonului Symmetra este letal la încărcare mare, așa că încercați să vă păstrați distanța, dacă este posibil. Dacă Symmetra se arată în aer liber, mobilitatea ei scăzută îți face ușor să o lovești cu orbele tale de discordie și distrugere pentru a o doborî rapid. Încercați să nu conduceți acuzația, sau altfel veți fi prinși de turelele ei de santinele; Lăsați coechipierii mai bulkier să se împingă înainte și să -i țină vindecați în timp ce se descurcă. În timp ce ai tendința de a ține linia din spate, fii atent la teleporterul lui Symmetra, deoarece dacă ea și echipa ei se strecoară în spatele echipei tale, vei fi prima țintă care va merge. (A fi adaugat) Torbjörn Orb of Discord nu are niciun efect asupra turelei lui Torbjörn, ceea ce îți face foarte dificil să -l elimini, deoarece producția sa de daune este în jur egală cu a ta (iar Torbjörn poate continua să -și repare turela în timp ce suferi daune). În cea mai mare parte, cel mai bine este să rămâi în urmă și să -ți vindeci coechipierii în timp ce atacă turela. Cu toate acestea, dacă este distras, puteți oferi rapid foc de sprijin, deoarece chiar și fără orb de discordie, orbele dvs. de distrugere pot suferi în continuare daune substanțiale. Dacă îl prinzi pe Torbjörn fără turela lui, el are o mobilitate scăzută și putere de foc. Cu toate acestea, nu -l subestimați la distanță apropiată, deoarece focul său secundar te poate transforma rapid în resturi, mai ales atunci când supraîncărcarea este activă. (A fi adaugat) Trasor Modelul subțire al lui Tracer și mobilitatea semnificativă a combaterii mijlocii facilitează evitarea oricărui foc al lui Zenyatta atunci când este la distanță apropiată. În timp ce aveți mâna superioară la o distanță lungă, ea poate folosi clipirea fie pentru a scăpa pentru a acoperi sau a închide distanța și a vă flanca. Dacă o duceți la o sănătate scăzută, abilitatea ei de reamintire nu numai că o lasă să -și recupereze sănătatea, dar elimină și orbul discordiei. Dacă echipa inamică are un următor, încercați să vă apropiați de echipa dvs. Plasarea orbului de discordie pe un inamic înainte ca trasatorul să planteze o bombă cu puls pe ei poate asigura că bomba cu puls le termină. De asemenea, deoarece Orb of Discord va rămâne pe adversari la distanță, un tracer prietenos poate să -l flancheze în jurul inamicului și să -i atace pe cei afectați de orb. Văduv Lipsa ta de mobilitate și mișcare lentă vă fac o țintă ideală pentru Widowmaker. Un corp complet încărcat vă va lăsa o sănătate extrem de scăzută, făcându -vă ușor să terminați, dacă nu mergeți pentru acoperire. Poate fi tentant să lovești un văduv distras cu orb de discordie și să încerci să o scoți rapid, dar să fii prudent, deoarece dacă se învârte și te împușcă, ești la fel de bun ca mort. De asemenea, este foarte ușor pentru tine să călătorești pe o mină de venin; Scuturile tale se vor recupera în cele din urmă, dar nu până când daunele treptate ale minei se oprește. Sănătatea dvs. mai mică vă va face și mai ușor să faceți în jos, iar Widowmaker va putea vedea poziția dvs. exactă pentru a ateriza lovitura de ucidere. Fii extrem de prudent dacă auzi că văduvul activează infraro-viziune; Dacă ar trebui să aruncați o privire la un colț, puteți ajunge la capătul de primire al unei fotografii letale. (A fi adaugat) A sustine
Poveste
„Adevăratul sine este fără formă.-
Zenyatta este un călugăr omnic care rătăcește lumea în căutarea iluminării spirituale, ajutându -i pe cei pe care îi întâlnește să -și depășească luptele personale și să găsească pacea interioară. [2] Se spune că cei care își traversează calea nu sunt niciodată aceleași. [3] El consideră că prin formarea oamenilor în relații, lumea poate fi vindecată și o societate mai bună creată. . [3]
Utilizările Orbs Zenyatta au fost sculptate manual la Monastarul Shambali și au servit ca mijloc de canalizare a energiei omnice. [6] Zenyatta nu știe cine, exact, le -a creat, iar funcția lor este un mister; în timp ce aparent magic, în cuvintele lui Zenyatta, „Ceea ce pare a fi magie este uneori știința pe care încă nu o înțelegem.„În mod similar, Zenyatta este capabil să leviteze fără respingeri, o abilitate pe care a atribuit -o irisului. [5]
Zenyatta consideră că, atâta timp cât liberul liber ar fi, va exista întotdeauna rău în lume, totuși să negăm liberul arbitru ar fi și rău. Are capacitatea de a visa. [5]
Zenyatta a găsit la început modul de vorbire al oamenilor, care a avut prea multe înțelegeri de metafore. Încă se luptă ocazional cu figurile lor de vorbire. [7]
Ca tot Shambali, în ciuda faptului că nu a putut mânca, Zenyatta știe să pregătească mâncare. [8] Îi place să fie lângă coastă, întrucât îi amintește de locul în care a fost construit. [5]
fundal
Pre-criză
„ Ce-ai făcut? Știi, înainte de criză?
Am servit cafea. Am colectat plăți la o arenă cu etichete laser. Am fost salvamar la un parc acvatic. Am condus un tractor.
E adevarat?
Nici el nu -mi va spune.“ ~ Reinhardt, Zenyatta și Genji discută despre viața timpurie a omnicului Zenyatta a fost construită înainte de criza omnică, construită pe/în apropiere de coastă. Când a fost întrebat ce a făcut înainte de război, Zenyatta a susținut că a servit cafea, a colectat plăți pe o arenă cu laser, acționează ca un salvamar al parcului acvatic și să fie șofer de tractor. Indiferent dacă acest lucru este adevărat sau nu este un lucru pe care Zenyatta a refuzat întotdeauna să -l divulge. El a declarat că amintirile sale înainte de trezire sunt încețoșate. [5]
Shambali
După criză, Zenyatta a fost recrutată în Shambali de Ramattra, [9] care spera că Zenyatta poate găsi un scop cu Shambali așa cum a avut. . [11] Cei doi s -au așezat noaptea numără stele, întrebându -se câți omnici fac la fel. [5] Totuși, la un moment dat, Ramattra a comis o acțiune care a dus aproape la moartea lui Zenyatta. [12] După ce Ramattra a fondat Null Sector, el și Zenyatta au încetat tot contactul. [11]
După căderea Overwatch -ului, în timp ce era încă cu Shambali, [13] Zenyatta a întâlnit -o pe Genji, care părăsise Overwatch și era în conflict cu natura sa ca cyborg. Deși Genji a respins inițial înțelepciunea lui Zenyatta, omnul binevoitor nu ar fi descurajat. În timp, Zenyatta a devenit mentorul său, iar sub tutela călugărului, Genji și -a împăcat existența dublă ca om și mașină, [14], în timp ce Zenyatta și -a ajutat elevul să -și vadă atât încercările, cât și forma sa cibernetică ca o forță unică unică. [13]
Zenyatta ar considera ulterior că Genji este unul dintre cei mai strălucitori elevi ai săi. [15] După ce Genji și -a părăsit tutela, Zenyatta a început să vadă limitele căii Shambali. El a crezut că modalitatea de a repara problemele dintre oameni și omnici nu a fost prin predare dogmatică, ci prin conexiune și implicare interpersonală. [13]
În cele din urmă, Zenyatta și -a urmat propria cale. A ales să părăsească mănăstirea și să rătăcească lumea, ajutându -i pe cei pe care îi întâlnește pentru a -și depăși luptele personale și a găsi pacea interioară. [3]
Reflecții
Zenyatta și Genji au petrecut Crăciunul împreună într -o mănăstire. [16]
Piatră prin piatră
„ Este adevărat că nu știi ce vrem. Nimeni nu știe ce vrea altul fără să le cunoască mai întâi.
Ești preot aici?
Doar un pelerin. Numele meu este Zenyatta.“ ~ Zenyatta se întâlnește cu Satya Vaswani Zenyatta a fost la pelerrimige în Suravasa, intenționând să reflecte asupra învățăturilor lui Mondatta, când ruperea terenului Vishkar Corporation a provocat un tremur care a distrus statuia Aurorei într -un templu. Mai târziu, în interiorul templului, s -a întâlnit cu agentul Vishkar Satya Vaswani, care a venit în numele lui Vishkar. El i -a spus că este bine că Vishkar își asumă responsabilitatea pentru daunele pe care le -au provocat, dar nu ar însemna nimic dacă ajutorul pe care le -au oferit nu ar fi fost constructiv. El a oferit -o cazarea la templu, astfel încât să înțeleagă mai bine comunitatea și credința templului. Ea a fost de acord să rămână, iar el a ghidat -o prin templu, informând -o și despre istoria Aurorei.
Zenyatta a salutat -o pe Vaswani a doua zi dimineață, menționând că a pus o haină de templu. Ea a declarat că, deși nu venise ca pelerină, era sinceră în eforturile sale de a oferi recompensă; o intenție că Zenyatta nu se îndoia niciodată. Zilele au trecut înainte ca Zenyatta să -i dea orbul percepției și i -a spus să o studieze. În a patra zi, ea a urmărit Zenyatta și ceilalți preoți omnici pregătesc mâncare pentru oricine din satul care îi era foame. Remarcând șoaptele furioase îndreptate spre Vaswani, și -a servit mâncarea el însuși, ca un gest de sprijin tăcut. Mai târziu seara, după ce meditația pe orbe s -a terminat, Zenyatta i -a cerut lui Vaswani să rămână în urmă, cerându -i gândurile la evenimentele zilei. Conversația s-a îndreptat către rolul ei de arhitent greu. La sfârșitul conversației lor, Vaswani a declarat că acum știe ce are de făcut.
La o săptămână după sosirea lui Vaswani, ea și Zenyatta au intrat în curtea templului, unde s -au întâlnit cu Sarpanch Ranesh Grewal, împreună cu o mulțime de preoți, pelerini, săteni și personal Vishkar. Ea a dezvăluit că a folosit greu pentru a repara altarul, oferindu-i o nouă luminescență. După eveniment, s -a întâlnit cu Zenyatta afară, care i -a dat tămâie ca cadou despărțitor, spunându -i că a fost întotdeauna binevenită. La Sanjay Korpal din Vishkar, el a declarat „Fiecare zorii zilei aduce o nouă șansă de a ne alege căile. Sper că Vishkar Corporation va vedea asta acum.”[7]
Reuniune
„ Știam că te vei întoarce într -o zi.
A fost prea lung, stăpân.“ ~ Zenyatta și Genji După ce a ajutat la atacul sectorului Null asupra Parisului, Genji s -a întors la Zenyatta. [17]
Realizări
Nume Pictogramă Descriere Răsplată Discordie rapidă Obțineți 4 ucideri sau asistări cu orbul de discordie al lui Zenyatta în 6 secunde în joc rapid sau competitiv. Pixel Irisul te îmbrățișează Restabiliți 1250 Sănătatea cu o singură utilizare a transcendenței lui Zenyatta în joc rapid sau competitiv. Drăguţ Trivia
- Zenyatta este unul dintre eroii preferați ai lui Chris Metzen în joc. [4]
- Ideea pentru Zenyatta a venit dintr -o piesă de artă conceptuală omnică. [18] Proiectele timpurii pentru Zenyatta l-au avut mai mult limitat, făcând referire. [19]
- Zenyatta este primul erou care a schimbat punctele sale totale de lovire (de la 50 Health/100 Shield la 50 Health/150 Shield) printr -un plasture în 19 iulie 2016. Aceasta a fost urmată de D.VA în 1 septembrie 2016.
- Zenyatta este unul dintre cei trei eroi, fără sunete de pași, în timp ce plutește în loc să meargă. Ceilalți sunt Sigma și Echo.
- Relația dintre Ramattra și Zenyatta va fi realizată în misiunile PVE ale Overwatch 2. [11]
- Vârsta de 20 de ani a lui Zenyatta nu pare să se sincronizeze cu perioada de timp a crizei omnice, pe care majoritatea surselor le plasează cu 30 de ani înainte Reaminti. Acest lucru este în continuare agravat de relatările lui Zenyatta despre viața sa pre-criză.
Referințe culturale
- Aspectul vindecător al orbelor sale și al sunetului asemănător cu chime-ul pe care îl fac se poate inspira din bile Baoding, cunoscute și sub denumirea de bile de medicină chineză, printre alte nume. Sunt populare în rândul avocaților ca formă de medicină alternativă pentru ameliorarea stresului și îmbunătățirea dexterității și puterii în mâini.
- Numele lui Zenyatta a fost observat a fi o combinație a cuvântului „Zen”, care este numele japonez pentru budismul Chan și „Śūnyatā”, care înseamnă „gol” în Pali, un concept budist care se referă la ideea că lumea nu are fără o adevărată esență sau sentiment de sine.
- De asemenea, este probabil o referire la albumul poliției Zenyatta mondatta, Având în vedere numele omologului său târziu este Mondatta.
- Numele pe care îl împărtășesc între Mondatta și Zenyatta, „Tekhartha”, ar putea juca pe numele lui Buddha înainte de a obține Nirvana, Siddhartha Gautama și „Tek” pronunțat ca „Tech” ca o piesă pe faptul că sunt roboți.
Mărfuri
- O statuie Zenyatta Figma este disponibilă. [21]
- O statuie Zenytatta este disponibilă de la magazinul Blizzard. [22]
- Zenyatta este unul dintre primii pop de supraveghere dezvăluit oficial! Vinil cu piele, în special Cultist Zenyatta Skin, a fost lansat în timpul terorii de Halloween 2018.
Zenyatta
Дзенъъятта-это робот-монах, странствvorющий по с в в поисках духовного просветления я. Говоря până.
Монаdit
14 июл. (возраст: 33 г.)
Сособности
Сфера разрушения сфера дисонанса сфера гармонии трансцендентность пинок к
Сффера разрушения
Саряыы дальнеaliz боя. Заряжайте, чтобы ы ыcert.
Сффера диссонанса
Запускае….
Сффера гармонии
Заtisrisкает в союзника ицеляющющ сф.
Трансцендентность
Делает дзенъtări т нееționззи dejaыы, уеличивает еëо скорость передвижения и исцеляет нахюзнiserщщихх по п зосilib наханiser.
Пинок
Ыыстрые атаки ближнеëо боя наносят на 50% болшш урона, а сила ээчитата отб эы з ззчитела о о oare у у зананааачительао у у у у у у у у.
Приведенные назначения клавиш на PC, исполззиеся по молчанию, можно по dejaть в и ире.
Предыстория
Дзенъtări т-омник -монах, странствvorющий по с в поисках духовного ий в взазазаза зссс по½ющающий в возазаза аьагсо помогающий в возóа к кбазазаза кзазазазаза кбза… я с в ior в в iorтренни dejaи проблемаяmisiona. Но при необходииckости о также сражается, чтобы защитить невинtt. Говоря până.
Читать расказ шамбала
С пcatet м мого лет после восстания машин неболшая груiser роботов, известная как монахи оаuter х, ообак м о о 19 ев и оставила прежнюю заsterррора dejaированnund жизнь, ччобы основаuter монасты в в г cord гималалаев в в. Спvorс долгие годы раззлений к ни su пришло зарение, ччо всшашины, наделенные искprezespide содни человеческой.
Родство юдьми ,и, монахи под юалало deja тоарыахи под начало deja тхарты м subiect ния машин, чтобы притирить роботов и ю юдей и построить общество всеобщей гармониииster. Монахи стали духовныыи лидера§ планетарного масштабаlic. Их устремления нашли отклик у миллионов последователей по все ..
Дзенъtări т – один из них. Он познакомился м монахо§ ра dejaтрой во время ации воодержку равенства о и и ICime ный духовный потенциал. ”.
Проведя какое-preze вре Interv. эндзи ши suge. Эндзи терзался из-за множества событий-и д fațăd. Но за время соего àченичества о озознал, что ыыавшие на его долю ис „сиия, такжж т о ы р сия таuzжу тоу о р рюациAR тажю у opera.
Когда обàчение эндзи завершилось, дзенъятта стал щщать оран deja. Он понял, что восстановить гармонию между людьми и оника dejaи поможет p й.
В итоя дзенъъятта иззрал собgant. О решил оставить монасты ianuați ный покой.
Оодна знаковая случайная в Râs ?. Дзенъъята встретился с сатьей вашвани, сиmisiona т, которой ыло поручено уотитйй ы ыло инчидено. М subiect. Сатья и не подозревала, что дзенъtări прибыл хра deja сравасы, что м меmant мировать и сорбеарте н нóавававț и и корбеарт Ta наgullio Faceți е, уиитоck винne. Сделала для храма, стало ценныы даро deja для дзенъятты и дру Vex.
Ззенъtări продолжает налаживаuter контакты и делиться знанираки во всех уолках мира. Но, если возникнет необходи Comgule, он без колебаний в vedere ком.