.

. .

– Обращение с официального сайта [1]

Содержимое

    • .
    • .
    • .
    • .
    • .
    • .
    • .
    • .
    • .
    • .
    • 7.
      • .2.
      • 8.
      • .2 персонажа голоса
      • .3 почты
      • 10.1 манга
      • .1 этимология
      • 12.

      Личность

      Генерал Махаматра, отвечающий за контроль исследователей академии. Говорят, что когда он приходит на работу, генерал Махаматра еще более достаточен, чем «великая вайувюстра», сделанная Кшахрюр.

      . .

      Несмотря на его молодой возраст, Сино занимает позицию генерала Махаматра в Академемии и серьезно относится к своей позиции. Cyno чрезвычайно посвящена соблюдению правил академии и наказанию любых нарушений, до такой степени, что даже мудрецы академии (якобы его начальство) опасаются его. . Из -за этого имя Cyno печально известно в Sumeru, и многие ученые опасаются перспективы когда -либо встретиться с ним, несмотря на то, что он только занимается делами значительного интереса.

      . . Однако его благословение электрическим зрением предполагает, что его взгляд на справедливость ближе к желанию сохранить закон, который он считает вечным, а не заинтересован в справедливости сама по себе.

      Несмотря на его серьезность в академических и связанных с работой, Cyno довольно расслаблен за пределами обязанностей академии, будучи заядлым поклонником гениального вызова TCG. . . Осознавая, что его репутация генерала Махаматра часто пугает окружающих (даже его собратья Матра), Сино рассказывает шутки как способ помочь людям расслабиться вокруг него, хотя его шутки, как правило, несмешны, и его многословные попытки объяснить их еще больше.

      .

      Обзоры экспертов Gamespot

      . У него коричневая кожа, красно-оранжевые глаза и седые волосы средней длины.

      . .

      . Однако кажется, что они ничего не беспокоятся. Большинство из них не дают результатов, достойных его визита.

      .

      Если исследователь Akademiya должен провести официальную встречу с генералом Махаматрой, Cyno, это обычно не сует.

      . .

      .

      . Эти «богатые люди» будут еще более наказаны. . После выплаты цены за их неповиновение они подвергаются более суровому приговору.

      .

      Тем не менее, генерал Махаматра Сино обладает неизменным терпением, имея дело с этими людьми.

      .”

      Истории персонажей

      Как лидер всей матры, генерал Махаматра Cyno хорошо известен всем в академии.

      Его обязанности состоит в том, чтобы арестовать тех, кто нарушает правила и правила академемии, прекратить незаконные исследования и поддерживать дисциплину академии. Тем не менее, исследователи считают, что этот генерал Махаматра не делает ничего, кроме академического прогресса и запрещает научные исследования. Некоторые даже утверждают, что он «преодолевает путь к знаниям» и может рассматриваться как ужасная угроза любому исследователю, стремящемуся искать знания.

      Со временем исследователи приходили в молчание, когда они ухудшались от Cyno.

      .

      .

      Плюс, по словам этого друга -лесного друга,

      .”

      Дружба LV. 2

      .

      .

      . . .

      .

      . . .

      .

      . Однако их ждет только один финал.

      .

      Название генерала Махаматра вышло далеко за пределы стен Академемии.

      . . . Даже самые гордые наемники и сокровища на великом красном песке не осмеливаются затруднить ситуацию для генерала Махаматра, хорошо усвоив этот урок на примере наемной группы, которая была уничтожена в пустыне для укрытия, разыскиваемых исследователей.

      Однако для тех преступников, которые попали в руки Cyno, их почтение к генералу Махаматру обычно происходит от другого аспекта его характера.

      . Тем не менее, вместо того, чтобы позволить им страдать от последствий, Cyno придет на их помощь без колебаний, просто чтобы он мог вернуть их в академемию, чтобы столкнуться с надлежащим наказанием.

      . Cyno ответил,

      .

      После освобождения из тюрьмы исследователь, который был выпускником Вахуманы, превратил свои приключения, вернувшись в академию в роман под названием «Гун», который остается бестселлером в академии. Исследователь был даже приглашен Вахуманой для прочтения лекции, во время которой они подробно рассказали о изображении «справедливости» в книге.

      . .

      .

      История персонажа 3

      .

      .

      Помимо известных «злых поступок» матры, что их еще больше нарушает, так это то, как жуткий, сухой смех можно услышать от офиса всякий раз, когда Cyno заходит в.

      Исследователи твердо верят, что это должен быть способ выражения самодовольного удовлетворения при виде Cyno, выходящего на суждение о некотором несчастном исследователе.

      Но только матра знает, что смех – это ответ на уникальное чувство юмора Сино.

      . В конце концов он протаранил его, успешно подкупив членов его комитета по рассмотрению. . Когда я пошел арестовать этого исследователя, он спросил меня: «Что я сделал неправильно?.

      После паузы Cyno продолжил,

      “Я ответил:« Твоя газета.'”

      ,

      «Видите ли, интересная часть этой истории заключается в том, как, когда он спросил меня, что он сделал неправильно, он ожидал, что я скажу, что его вина лежит на его подкупе комитета из -за академического давления, но я сказал ему, что его Ошибка была в том, чтобы не прийти к правильным выводам в своей статье. Умная часть этой шутки в том, что я изменил предмет, который обсуждался. “

      После того, как он закончил объяснять, матра все обменивались взглядами, прежде чем выпустить несколько сухого, задушенного смеха в концерте.

      .

      Однако, чтобы не допустить, чтобы такая неловкая ситуация никогда не повторилась, матра постепенно пришла к консенсусу, что после того, как Cyno заканчивает, рассказывая шутку, все в комнате должны заставить смех или два в ответ, чтобы он не начнет его объяснять.

      .

      В конце концов, одного Cyno достаточно для всего подразделения.

      История персонажа 4

      Дружба LV.

      Cyno всегда верил, что матра не являются врагами тех, кто ищет знания.

      Сайрус, ученый, который обучал Cyno раньше, однажды сказал ему, что без законов Академии «Мудрость» скоро превратится в «бедствие.”

      .

      Они сделают исследователей слишком высокомерными и безрассудными, до такой степени, что они могут даже попытаться вмешиваться в жизнь и смерть из -за отсутствия уважения к человеческой жизни. В конце концов, они нанесут непоправимый ущерб миру.

      .

      Матра, которая охотится на тех, кто нарушает закон и судит их в соответствии с теми же законами, на самом деле, являются «опекунами» всех, кто ищет знания в академии.

      .

      “Тупые гуманоидные грибы”, мистер. Ты не можешь-это “,” бумажные измельчители “. Это все прозвища, которые они придумали для матры.

      .

      Когда они впервые услышали об этом прозвище, большая часть матры была довольно разъярена, считая, что исследователи слишком мало думают о своей тяжелой работе.

      .

      .”

      “При осуществлении наших прав, каждый из нас всегда должен помнить об этом весе.

      ,

      .”

      История персонажа 5

      Дружба LV. 6

      Когда академемия была впервые установлена, ее исследователи владели своим безграничным воображением и инновациями в полной мере с обильными ресурсами, доступными на их Beck and Call.

      . .

      Однако эти знания не были вещами, которые они должны были или могли затронуть.

      Чтобы исследователи были опустошены своими собственными знаниями, мудрецы изложили шесть кардинальных грехов.

      Они считали, что все преступления в этом мире происходят из этих шести грехов.

      Первый – мешать человеческой эволюции;

      Второе – вмешиваться в жизнь и смерть;

      Третий – углубиться за пределы вселенной;

      Четвертый – исследовать происхождение слов;

      Пятая – почитать богов без актов преданности;

      .

      С тех пор мудрецы вводят новые правила и правила в соответствии с этими шестью смертельными грехами, в то же время изменяя и пересматривая старые. .

      .

      .

      .

      Он, согласно шести древним смертоносным грехам, справедливо судит всех законодателей.

      Даже мудрецы не освобождаются.

      Дружба LV. 4

      Эта коробка колоды, которая содержит гениальное вызов Cyno Tcg Deck, является его любимым физическим владением.

      Внешность этой коробки для палубы обернута несколькими слоями высококачественной кожи, и каждый шов был тщательно обработан. . Интерьер наполнен шелком, который может минимизировать изгиб углов карт. . . .

      Cyno поместил свою самую сильную колоду в эту коробку. Он считает, что пока он добирается до дуэли с этой колодой, он будет не чем иным, как непобедимым.

      Конечно, следующее, что нужно сделать, это найти пару игроков, которые готовы играть против него.

      . Будет ли этот лесной наблюдатель доступен на данный момент?

      Зрение

      Дружба LV. 6

      Когда дело доходит до того, как Cyno получил свое видение, многие версии истории можно найти в Akademiya.

      Некоторые говорят, что когда -то ему было поручено арестовать исследователя, который изучал методы создания поддельных видений. . Некоторые считают, что Cyno на самом деле является потомком короля Дешрета. Они говорят, что он вырос в храме, расположенном в великом красном песке, и был воспитан безымянным священником из Германубиса, который выращивал волю и силу Сино, когда он был готов, давая ему видение и требуя от него пересекать пустыню Сам, чтобы прибыть в академемию и принять волю Германубиса. Конечно, согласно некоторым теориям заговора, видение Cyno тесно связано с определенными запрещенными технологиями, спрятанными в академии. В противном случае, как этот член пустыни может заработать место в академии?

      Никто не осмеливается проверить какую -либо из истории историй с Cyno лично, и сам Сино не может быть обеспокоен тем, чтобы тратить энергию на эти нелепые слухи.

      Правда в том, что то, как он получил свое видение, было довольно просто.

      Это был день до того, как он собирался стать новым генералом Махаматра. . . . В тот момент, когда он открыл глаза, первое, что он увидел, было видение, хорошо заложено на странице.

      . . Затем он рассказал о нескольких академических случаях с видными видениями и гарантировал, что это видение не было какой -то злой ловушкой. . .

      К тому времени утренний свет уже сиял через окна. Cyno покинул библиотеку с видением и его пока пока не завершенным чтением в руке, прежде чем отправиться в то место, где он должен был быть открыт как генерал Махаматра.

      Если все пошло хорошо, через полчаса он станет новым генералом Академемии Махаматра.

      Ему собирались поручить священную силу, чтобы судить тех, кто ошибился, и это видение гарантирует, что эта священная привилегия могла быть осуществлена ​​в соответствии с предполагаемой.

      Найная

      Cyno: Тишина
      Предмет Cyno: молчание Получать:

      . Или, возможно, он просто рассматривает что -то забавное.

      Созвездие

      Волчанка Aureus
      Волчанка Aureus Значение:
      Золотой волк

      Квесты и события

      Архон квесты

      • Глава III
        • Акт III: мечты, пустота, обман
          • Четыре в Loggerheads
          • Пропавшие деревенские хранители
          • Плакать из больницы Элеазара
          • Секрет палящей пустыни
          • Через предрассветую ночь
          • Как божьей стороной
          • Джагарбха день

          Cyno

          . Для гениального вызова карты персонажа TCG см. Cyno (карта персонажа).

          Судебник секретов

          Карта

          Желание

          В игре

          Оружие Зрение
          Полярм Электро

          Тип модели

          Область

          • Храм молчания (в профиле)
          • Матра
          • Спантамад [1]

          Специальное блюдо

          Найная

          Как получить

          Показан

          28 сентября 2022 г

          Гениальное вызов TCG

          Английский

          Китайский

          Японский

          • Генерал Махаматра

          это играбельно Электро персонаж в Воздействие Геншина.

          Как генерал Махаматра, Cyno возглавляет мару и поражает страх в сердца исследователей сумеруаадемии. Несмотря на это, у Cyno есть забавная сторона вне своей роли в Akademiya, так как у него есть сродство к гениальному вызова TCG и постоянно трещится без смешных шуток.

          Содержимое

          • 1 информация об игровом процессе
            • 1.1 восхождение и статистика
            • 1.2 таланта
              • 1.2.1 обновление таланта
              • 2.1 пожелания мероприятия

              Воскресения и статистика

              Упадок Вознесения

              20 000

              40 000

              60 000

              80 000

              100 000

              1. ↑ не включает в себя стоимость оружия ATK.
              2. ↑ Персонажи получают специальную статистику, начиная с 2✦.

              (0✦ → 6✦)

              Обзоры экспертов Gamespot

              13 октября 2020 года

              Таланты

              Икона Имя
              Копье Invoker
              Нормальная атака
              Выполняет до 4 последовательных ударов копья.

              Заряженная атака
              Потребляет определенное количество выносливости для выпадения вперед, нанося ущерб противникам по пути.

              Погружаясь в атаку
              Середине в воздухе выпадает, чтобы ударить по земле внизу, повреждая противников по пути и обмениваясь AOE DMG при ударе.

              Эффекты созвездия

              • Созвездие Уровень 2, церемония: возвращение духов: «Когда обычные атаки Сино поражают противников, его Electro DMG бонус увеличится на 10% для 4 с. Этот эффект может быть вызван раз в 0.1с. Макс 5 стеков.”
              Измерять
              Единицы
              Внутренний перезарядка Уравновешенность
              Повреждать
              Тупой
              Тип
              Нормальная атака 1-Hit 1U Нормальная атака 2.5s/3 хиты 45.8208 3
              1U Нормальная атака 2.5s/3 хиты 44.5776 3
              Нормальная атака 3-хит 1U Нормальная атака 2.5s/3 хиты 27.2616 2
              Нормальная атака 3-хит b 1U Нормальная атака 2.5s/3 хиты . 3
              Нормальная атака 4-хит 1U Нормальная атака 2. 70.596 5
              Заряженная атака 1U 0.5 с 120 5
              Погрузить столкновение атаки Нет ICD 25 2
              Низкий решающий шаг 1U 4
              Высокий решающий шаг Нет ICD 150 7

              .

              1 2 3 4 6 7 8 9
              1-хит DMG (%) 49. .27 57.28 63 67.01 71. 77.9 84. .5 . 104.
              2-хит DMG (%) 47. 51.82 55.72 61.29 65.19 .65 75.78 81.91 88.04 94.73 101.41
              3-хит DMG (%) .31
              +
              29.31
              .69
              +
              31.69
              34.
              +
              34.
              37.48
              +
              .48
              39.87
              +
              .
              42.6
              +
              42.6
              46.34
              +
              46.34
              50.09
              +
              50.
              53.
              +
              53.84
              57.
              +
              .93
              .
              +
              .
              4-хит DMG (%) 75. 82.07 88. 97.07 103. 110.31 120. 129.72 .43 150.02 160.
              Заряженная атака DMG (%) 122.38 132.34 142.3 156.53 166.49 177.88 193.53 209.18 224.83 241.91 258.99
              Заряженная стоимость выносливости атаки 25
              Погружаясь в атаку
              Погрузить DMG (%) 63.93 69.14 74.34 81. 86. 92.92 101.1 109.28 117.46 126.38 135.
              Низкий погружение DMG (%) 127.84 138. .65 163. 173.92 185.81 202. .51 234.86 252.7 .54
              159. 172. 185.67 . 217.23 232.09 .51 272. 293.36 315. 337.92

              Наведите просмотр просмотра в более высоком качестве.

              Invoker

              Invoker

              Когда Cyno находится под государством Pathsworn Pathclearer, вызванным Sacred Rite: The Wolf’s Swiftness, он вместо этого выпустит обряд морга, который касается громого AOE Electro Dmg и продлевает продолжительность пути Pathsworn Pathclearer.

              • Когда навык DMG поражает по крайней мере одного врага, он генерирует 3Элементарные частицы.
              • Когда покойный обряд DMG поражает по крайней мере одного врага, он генерирует 1.333.
              • Когда используется этот навык, оба компакт -диска будут запускаются. Когда он за пределами его элементарного взрыва будет использоваться нормальный компакт -диск. Во время его элементарного взрыва будет использоваться компакт -диск Mortuary Rite. Неиспользованный компакт -диск все еще будет работать на заднем плане. Например:
                • Если Cyno использует свой элементарный навык, за которым следует его элементарный взрыв, навык CD будет сокращен на 4.5 с.
                • . Однако, когда заканчивается взрыв, навык повторно введет его оставшийся нормальный CD 3..

                Пассивные эффекты

                • Пассивный талант 1, суждение из перьев: «Когда Cyno находится в государственном состоянии Pactsworn Pathclearer, активируемом священным обрядом: быстрость Вольфа, Cyno войдет в позицию End -Dear с интервалами. Если он активирует Secret Rite: Hasmic Soulfarer во время воздействия этой позиции, он активирует эффект судебного разбирательства, увеличив DMG этого секретного обряда: Hasmic Soulfarer на 35% и стреляя из 3 болтов, которые имеют 100% ATK Cyno как . DustStalker Bolt DMG считается элементным навыком DMG.

                Эффекты созвездия

                • Созвездие Уровень 5, погребальный обряд: прохождение Starlight: повышает уровень этого таланта на 3, до максимум 15.
                Единицы Уравновешенность
                Повреждать
                Тип Тупой
                1U 0.2S 50 3
                Морговый обряд DMG Нет ICD
                1U Элементальный навык 2. 2
                Элементальный навык 2. 2

                Уровни талантов за 10 требуют методов повышения уровня элементарного навыка, таких как созвездия и бонусы событий.

                1 3 4 5 9 12 13
                130.4 .18 149.96 . 182. 195.6 208. .68 234.72 247. 260.8 277.1
                .8 168.56 180. 207. .52 235.2 250. 266.56 282.24 297.92 313.6 333.2
                Бонус с промежуткой PACTSWORN 4S
                CD 7.5 с
                Mortuary Rite CD

                Наведите просмотр просмотра в более высоком качестве.

                Secret Rite Hasamic Soulfarer Предварительный просмотр

                Священный обряд волк

                • Элементарное мастерство Cyno и сопротивление прерыванию увеличатся, и он приобретает иммунитет к электросете.
                • 5-я нормальная атака Cyno в рамках состояния Pactsworn Pathclearer можно вручную управлять средней анимацией с использованием управления направлением.

                Пассивные эффекты

                • Пассивный талант 1, суждение из перьев: «Когда Cyno находится в государственном состоянии Pactsworn Pathclearer, активируемом священным обрядом: быстрость Вольфа, Cyno войдет в позицию End -Dear с интервалами. Если он активирует Secret Rite: Hasmic Soulfarer во время воздействия этой позиции, он активирует эффект судебного разбирательства, увеличив DMG этого секретного обряда: Hasmic Soulfarer на 35% и стреляя из 3 болтов, которые имеют 100% ATK Cyno как . DustStalker Bolt DMG считается элементным навыком DMG.
                • Пассивный талант 2, авторитет над девятью луками: «Ценности Cyno DMG будут увеличены на основе его элементарного мастерства следующим образом:
                  • Обычная атака Pactsworn’s Pathclearer DMG увеличивается на 150% его элементарного мастерства.
                  • DustStalker Bolt DMG из его пассивного талантливого суждения перьев увеличивается на 250% его элементарного мастерства.

                Эффекты созвездия

                • Созвездие Уровень 1, Указ: непредвиденное бдение: «После использования священного обряда: быстрота Вольфа, обычная атака Cyno будет увеличена на 20% для 10 с. Если во время секретного обряда будет вызвано эффект суждения о его пассивном талантливом суждении с перьефованом, то продолжительность этого увеличения будет обновлена. .””
                • Созвездие Уровень 3, Precept: Lawful Seerfercer: повышает уровень этого таланта на 3, до максимум 15.
                • Созвездие Уровень 4, Жесткая экономия: Запрещение: «Когда Cyno находится в состоянии Pactsworn Pathclearer, вызванное священным обрядом: быстрота Вольфа, после того, как он запускает электро-запланированную, сверхпроводную, перегруженную, ускоренную, усугубление, гипербол или реакция электроэлектрою, он, он Восстановит 3 Элементарную энергию для всех близлежащих членов партии (кроме самого себя..
                • Созвездие Уровень 6, Raime: просто масштабирует: «После использования священного обряда: быстрота Вольфа или вызвать эффект судебного разбирательства пассивного таланта», Cyno получит 4 стека «Дня шакала». Когда он поражает противников с нормальными атаками, он потребляет 1 стопку «Дня шакала», чтобы выстрелить из одного болта для пыльника. . . Он будет отменен после завершения pactsworn pathclearer. .. .””
                Измерять
                Единицы
                Внутренний перезарядка Уравновешенность
                Повреждать
                Тип
                Ярлык
                Нет ICD 400
                1U Нормальная атака 2.5s/3 хиты 46.9752
                Нормальная атака 2-хит 1U Нормальная атака 2. .9056
                Нормальная атака 3-хит 1U 2. .0248 4
                Нормальная атака 4-хит 1U Нормальная атака .5s/3 хиты 32.5008
                1U 2.5s/3 хиты 32.5008
                1U Нормальная атака .5s/3 хиты 77.7 Воздух, 100, 600
                1U Заряженная атака .5s/3 хиты

                .

                1 4 13
                78. 84. 91.03 . . . 123. 133. .82 . 165. . .52
                . . .89 105. 112.2 .87 . .96 151. .02 . . 197.
                3-хит DMG (%) 104. .15 .67 133. 142. 152.08 .47 178.85 192.23 206. .43 236.03 250.63
                4-хит DMG (%) 51.69
                +
                51.69
                55.9
                +
                .9
                60.11
                +
                60.11
                66.
                +
                66.12
                70.33
                +
                70.33
                75.14
                +
                75.14
                .
                +
                81.75
                88.
                +
                88.36
                94.97
                +
                .97
                102.19
                +
                .
                109.4
                +
                109.4
                116.61
                +
                116.61
                .83
                +
                .83
                5-хит DMG (%) 130. 141. 152.15 167. .01 .18 206.92 .65 240.39 . .9 295.16 313.42
                Заряженная атака DMG (%) 101. 109.28 117.5 . 137.47 146.88 159.8 172.72 185.65 199.75 213. 227.95 .
                Заряженная стоимость выносливости атаки
                Погружаясь в атаку
                Погрузить DMG (%) 63. 69.14 74.34 81.77 86.98 92. 101.1 109.28 117.46 . 135.3 144.22 153.14
                Низкий погружение DMG (%) 127.84 . 148. 163. 173.92 .81 202.16 218.51 .86 252.7 . .38 306.22
                Высокий погружение DMG (%) .68 .67 .67 .24 217. . 252. 272. 293.36 315.64 . 360.2 382.48
                100
                Базовая продолжительность
                CD 20 -е годы
                80