20 лет спустя Wind Waker по -прежнему самая рискованная игра Zelda, когда -либо сделанная

в Дыхание дикой природы Эра, трудно представить, что игра Zelda встречается с чем -то, кроме подмысленности. Но геймеры – непостоянная группа, особенно в начале Aughts, когда целевая аудитория для игр переходила от детей к подросткам или подросткам к молодым взрослым. Это был очень Dudebro World с все более темными и серьезными играми.

Легенда о Zelda: Сумеречная принцесса и Wind Waker Switch выпуск на 2022 год

.

5 мая 2022 года в 4:55 утра PDT

Gamespot может получить комиссию от розничных предложений.

По слухам Порты Легенды о Зельде: Ветряные и Сумеречные Принцесса появились, так как цифры в отрасли начали предполагать, что Nintendo может заполнить пустоту, оставленную дыханием Deild 2 с этими классическими играми.

.

«Они хотят иметь вещью Zelda каждый год, они держались за это, почему бы им просто не выпустить это в этом году, и если они не выпустит это или какую -то другую вещь Zelda в этом году вместо просто просто В ожидании дыхания Wild 2, я просто не пойму, «Грубб размышлял (через Nintendolife). «Я думаю, что эта игра, так же, как это была шутка в видео Mega64, я верю, что она действительно выходит в октябре. .”

Breath of the Wild 2 было недавно отложено до весны 2023 года, хотя это не помешало фанатам говорить о слухах, или об использовании игры в качестве титула Switch Pro Launch. Nintendo неуклонно переносит свои игры Zelda на переключение с тех пор, как эта консоль прибыла в 2017 году, хотя Wind Waker и Twilight Princess были любопытными упущениями.

В случае с Wind Waker игра была первоначально выпущена на GameCube в 2002 году, а затем была перенесена в Wii U в 2013 году с обновленными визуальными эффектами и приветственными настройками для игрового процесса. Порт для переключения прибудет как раз вовремя, чтобы отпраздновать 20 -летие этой игры, если Nintendo решит принести ее на переключение.

20 лет спустя, Ветровой вакер Все еще самая рискованная игра Zelda, когда -либо сделанная

Слезы королевства .

Мозг ненавидит изменения. В случае неожиданных изменений наши миндалины могут запустить предупреждающие сигналы о страхе, борьбе или полете. . Это также помогает объяснить, почему некоторые фанаты идут абсолютно помешаны, когда их любимая франшиза пробует что -то новое.

Так было 20 лет назад, когда Nintendo выпустила свою самую спорную игру в своей легендарной франшизе RPG: Легенда о Зельде: Винд -Вейкер 24 марта 2003 г.

Дыхание дикой природы . Но геймеры – непостоянная группа, особенно в начале Aughts, когда целевая аудитория для игр переходила от детей к подросткам или подросткам к молодым взрослым. Это был очень Dudebro World с все более темными и серьезными играми.

На Nintendo Space World 2000, тогдашней выставке компании в Японии, казалось, что сериал был направлен в этом направлении для своего дебюта GameCube.

Но случилось что -то неожиданное. Eiji Aonuma, тогдашний директор франшизы, думал, что новая консоль означала возможность сделать что-то свежее. Что-то другое. Вместо того, чтобы охватить атмосферу Grimdark Zelda, его команда начала исследовать разные стили. Они объединились вокруг мультипликационного стиля, ставшего возможным благодаря новой технологии: затенение CEL.

Cel Shading не была нормой в 2003 году. . Аонума и его команда бросали вызов тенденциям в отрасли и ожиданиях фанатов, и они тоже столкнулись с легендарным продюсером Nintendo Shigeru Miyamoto тоже.

. Ваш день наступит.

Миямото, как и большинство фанатов, ожидал Зельда название, которое было естественным расширением графики и стиля Окарина времени Маска майора на Nintendo 64. Оба названия были чрезвычайно хорошо приняты, и более мощный GameCube позволил бы лучше выглядеть Зельда . Аонума знал это, и поэтому он спрятал противоречивое решение «TOOON LINK», пока не станется разработка. Миямото сказал, что он «съежился» в первый раз, когда увидел игру, и что стиль повредит продажам. Он был прав.

С тех пор Дебютировал в Space World в 2001 году, онлайн была огромная обратная реакция. Эта обида испортила продажи, которые составляли менее 5 миллионов проданных единиц. Маска майора и чуть более половины записей, установленной окарина времени. Как первый Зельда От. Эксперимент Аонумы, казалось, потерпел неудачу … или сделал это?

Прием пресс был в подавляющем большинстве позитивно, немного сюрприз, учитывая, насколько тяжело средние СМИ подвергались критике после демонстрации SpaceWorld. Фамицу. Критики появились в художественном стиле, для многих их первых опытов с Cel Shading. Некогда сопоставленный «Cel-Da» доказал, что есть место для игровых мультфильмов наряду с реализмом.

Ветровой вакер . При предложении Миямото команда снизила сложность игры. Он чувствовал, что слишком много игроков отказались от титулов N64 из -за их жестоких боев. Он хотел, чтобы они закончили историю, а не игру. Этот подход хорошо сочетается с легкими свежесть. Так что, несмотря на свои продажи (или, может быть, из -за них) Ветровой вакер Получил лишнюю жизнь, когда перезагрузка для Wii U выпустила в 2013 году.

.

стал окончательной версией игры. Он обратился к основным недостаткам, особенно утомительным парусным спортом оригинала, и выглядел потрясающе в HD благодаря более новым, лучшим системам освещения на Wii U. За 10 лет с момента выпуска оригинала Cel Shading приобрела популярное признание. Оказывается, людям это понравилось, и Аонума была прав.

Римейк продал около 3 миллионов экземпляров по всему миру и, что важно для Nintendo, вызвало увеличение продаж для борьбы Wii U. Это также проложило путь к следующему сбережению CEL Зельда Название, 2017 год Дыхание дикой природы И предстоящий установить для выпуска в мае. BOTW Зельда Ветровой вакер и смелые эксперименты Аонумы и его команды.

В забавном повороте судьбы, Сумеречная принцесса Визуальные эффекты теперь борются по сравнению с Ветровой вакер, Особенно в HD. . Легенда о Зельде, и его потенциал для видов юбилейных римейков, которые фанаты действительно хотели бы видеть.

Плюс, Ветровой вакер это любимая игра бывшего президента Барака Обамы:

Легенда о Зельде: Винд -Вейкер все еще доступен только на Wii U и GameCube. Извини.

Nintendo готова раскрыть порты Switch of Wii U The Legend of Zelda: Twilight Princess HD и Wind Waker HD, согласно новому отчету, и объявление, которое, как говорится, появится в рамках нового Nintendo Direct в сентябре.

Это, по словам управляющего редактора Gamesbeat Майк Минотти и постоянно продуманного Джеффа Грабба, который, выступая во время последнего подкаста Grubb Mess Mess (спасибо VGC), утверждал, что «очень, очень уверены», объявления порта Zelda были в пути.

. “Я думаю, что в этой штуке будет много вещей Zelda, я думаю, что это будет Zelda Blowout для Nintendo.

Почему ты должен был сыграть Сумеречную принцессу.

. .”

Кроме того, Grubb мог только размышлять о том, что может принести прямое, еще раз обсуждая возможность объявления о многопрофильном ремастере Metroid Prime 1 и, возможно, даже окончательное название для Legend of Zelda: Breath Of the Wild 2.

На данный момент, это игра ожидания, пока Nintendo не будет готова поделиться большим количеством.

От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, мы приветствуем всех геймеров

Eurogamer приветствует видеоогамеры всех типов, поэтому войдите и присоединяйтесь к нашему сообществу!

Войдите в систему с Google в систему с водой Facebook с водой Twitter с Reddit
Темы в этой статье

Следуйте темам, и мы отправим вам электронное письмо, когда опубликуем о них что -то новое. Управляйте настройками уведомления.

  • Nintendo Switch следуйте
  • Nintendo wii u Следуйте
  • Легенда о Зельде: Ветровой вакер следует
  • Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса HD Следуйте

!

.

Подписаться на еврогамер.Чистый ежедневный информационный бюллетень

Получите больше всего рассказа о рассказах прямо в свой почтовый ящик.

Мэтт Уэльс-писатель и летний ребенок, который даже не притворяется, что живет очень впечатляющей жизнью динамичной годы для целей этой биографии. Он является единственным и основателем Birdo для президента всего общества.