Havoc Demon Hunter Guide
Цикл ненависти: танец лезвия, удар хаоса и буря с глаз.. Цикл ненависти – очень мощный талант и является одним из основных компонентов здания глазного луча, так как он немного уменьшает восстановление луча глаз, в зависимости от ваших ролей танца лезвия, удара хаоса и температуры Glaive.
Спецификация Demon Demon Hunter Tank, сборки и таланты – Dragonflight 10.1.7
На этой странице вы узнаете лучшие таланты для каждого уровня для вашего Hunter Demon Demon в World of Warcraft – Dragonflight 10.1.7. У нас также есть списки талантов по умолчанию для различных типов контента, таких как рейда или мифический+. Если вы играете с Warmode, у нас также покрыты таланты PVP.
- 1.
- 2. Лучшие таланты к местин
- 3. Объяснения талантов для охотников за демонами мести
Лучший талант строится для охотников за демонами мести
Обратите внимание, что эти сборки являются общими рекомендациями для различного контента. Для получения более конкретных рекомендаций для RAID и Mythic+, посмотрите выделенные страницы ниже.
Лучшие таланты к местин
Одноцелевые таланты RAID AOE RAID/TYRANNICAL MYTHIC+ TALENTS укрепляли мифические+ таланты, объясненные таланты, объясненные таланты
Лучшие таланты с одной цель
Эта сборка является лучшим вариантом для чистых одноцелевых ситуаций, и, как правило, то, что рекомендуется для встреч RAID.
Обязательно используйте кнопку «Копировать export String», чтобы импортировать лучшую сборку непосредственно в вашу игру!
Это наша рекомендуемая сборка для сценариев AOE в рейдах, а также Mythic+ Dungeons в недели с тираническим аффиксом. .
Обязательно используйте кнопку «Копировать export String», чтобы импортировать лучшую сборку непосредственно в вашу игру!
Лучший укрепленный мифический+ таланты для мести Демон Охотник
Это наша рекомендуемая сборка для Mythic+ Dungeons в течение недель с укрепленным аффиксом, он обменивает ущерб боссам и выживаемость против боссов и аналогичных врагов, чтобы получить последовательную оборонительную ценность против больших групп врагов посредством Feed The Demon .
Обязательно используйте кнопку «Копировать export String», чтобы импортировать лучшую сборку непосредственно в вашу игру!
Объяснения талантов для охотников за демонами мести
Обратите внимание, что мы не объясняем каждый талант на дереве на этой странице. Мы только объясняем таланты, которые являются частью наших оптимальных сборков. Для получения полной информации и объяснений каждого таланта, пожалуйста, посетите нашу страницу заклинаний через кнопку ниже.
Руки талантов 1-4
Примечательные таланты
Талант | Описание/Эффект |
---|---|
Фел опустошение | Перезарядка канала, которая наносит тяжелый урон от пожара всем врагам в конусе перед вами, заживая вас среднее количество при канала. Взаимодействует с Демонику, чтобы предоставить 8 секунд Метаморфоза при использовании. Это стоит 50 ярости и имеет 1-минутную перезарядку. Всаждение может быть уменьшено . |
Хрупкость | Вызывает врагов, пораженных Хрупкость, вызывая вас на 10% от всего ущерба, который вы наносите с ними в течение 6 секунд. Он взаимодействует с несколькими талантами, которые еще больше по дереву талантов, расширяя возможности Хрупкость и сделать это основной частью личности мести. |
Огненный бренд | Брэнни своей цели, нанесение большего ущерба от пожара вашей цели, что приводит к тому, что они наносят на 40% меньше повреждений в течение 10 секунд. Сильная защита, которая взаимодействует с несколькими другими сильными талантами, дальше по дереву талантов. |
Отклоняющие шипы | Причины Демон шипа, чтобы также увеличить вероятность парирования на 15% на полную продолжительность. Бывший основной компонент . . |
Перелом | Заменяет Сдвиг, у него есть два заряда на 4.5-секундная перезарядка и генерирует 25 ярости и порождает 2 меньшие фрагменты души, когда бросится. Отличная способность, которая обеспечивает большую часть вашего класса инструментария. Настоятельно рекомендуется пути вниз и получить Перелом во всем содержании. |
Нишевые таланты
Талант | Когда рассмотреть |
---|---|
Очищает цель, удаляя 1 полезный магический эффект на цель. У него 30-ярдовый диапазон и 10-секундная перезарядка. Сильна для любого контента, который требует рассеивания магических эффектов на цели. | |
Felblade | Активная способность с 15-секундным восстановлением, которая генерирует 40 ярости с низкой вероятностью сбросить его восстановление при использовании Перелом . Приличный инструмент для создания дополнительной ярости при изучении спецификации или когда вы пытаетесь вывести достаточно ярости для своего вращения. |
Ряды 5-7
.
Талант | Описание/Эффект |
---|---|
Уменьшает восстановление Метаморфоза на 60 секунд. Очень сильный выбор талантов без предварительных условий, помимо потраченных 8 очков, что еще больше приводит к более сильным талантам. Стоит получить все контент. | |
Хаос Нова | . Это стоит 30 ярости и наносит небольшое количество повреждений хаоса для каждого удара цели. Отличное дополнение к вашему инструментарию в Mythic+ и PVP -контенте. |
Демонический | Предоставляет вам 8 секунд Метаморфоза при использовании Фел опустошение . Этот талант делает Опустошение FEL ваша самая сильная защита за пределами Метаморфоза . Этот талант является основным для подсказки инструментов мести и то, что вы должны попытаться талантливать во всех формах контента. |
Духовная бомба | Спендер, который стоит 40 ярости и потребляет до 5 доступных фрагментов души и наносит ущерб пожару, основана на сумме, потребляемой всеми врагами в диапазоне. Применяется 1 стек из Хрупкость к каждой цели попадает. Сильна в встречах с несколькими врагами. Очень сильный в мифике+, так как Soul Cleave только наносит ущерб до 5 врагов, и вы часто сталкиваетесь с ситуациями с большим количеством в любом данном подземелье. |
Страж Бездны | Цели, пораженные Хрупкость сейчас на 4% меньше ущерба вам. Вызывает врагов, пораженных Душа прилегает к поражению Хрупкость в течение 6 секунд. Чрезвычайно мощный защитный талант в сочетании с Soulcrush дальше в дереве. |
Выпадать | Первоначальный ущерб Аура с Хизлом теперь имеет высокую вероятность появления меньшего фрагмента души для каждой хитрости цели. До 5 меньших фрагментов души. Эти таланты очень хорошо масштабируются, тем больше врагов вы сражаетесь. Он имеет более низкое значение в встречах RAID с 1 целью. Тем не менее, в Mythic+ и RAID встречаются с несколькими целями, это становится очень мощным талантом, особенно в сочетании с Духовная бомба . |
Darkglare Boon | Уменьшает перезарядку Разрушение FEL после того, как оно нанесло 10-20% и возвращает 10-20 ярости за талант. Значительное увеличение вашего общего урона, особенно в сочетании с талантами, такими как Коллективная боль и Стоки пламя . В комбинации с Демоническое, он также добавляет значительную защиту. . |
Нишевые таланты
Талант | Когда рассмотреть |
---|---|
Сигил цепей | Поместите сигил на землю и через 2 секунды захватывает всех врагов на сигиле в течение 6 секунд, замедляя их на 70% в течение 6 секунд. У него 1-минутный восстановление. Сильная утилита для мифического+ и определенных встреч RAID, где эффекты смещения имеют большую ценность, однако он далеко на стороне дерева, и альтернативная стоимость его достижения очень высока. |
Огненная гибель | Вызывает цели, пораженные Огненный бренд, чтобы получить у вас на 40% увеличение повреждения пожара. Отлично подходит для общего наступления и приводит к сильным талантам, особенно для встреч RAID с меньшим количеством врагов. Принятие этого будет стимулировать вас использовать Огненный бренд как атакующий процесс, несмотря на то, что он является одним из ваших немногих защитников. Так что возьмите его только тогда, когда вы знаете об компромисс и можете использовать увеличение ущерба. |
Ряды 8-10
Примечательные таланты
Талант | Описание/Эффект |
---|---|
Охота | Способность, которая будет заряжать врага, наносит ущерб природе, укоренившись их на месте и наносит дополнительный ущерб на природе в течение 6 секунд до 5 целей на пути заряда. Это также отметит вашу основную цель в течение 30 секунд, исцеляя вас за 25% от всего ущерба, который вы им наносите. Это сильный оскорбительный и защитник, и стоит талантливать в большинстве контентов. |
Коллективная боль | Твой Разрушение FEL вызывает союзников -хаос -охотников за демоном, наносящий ущерб хаосу для всех целей перед вами. Сильный талант, который увеличивает ваш общий ущерб на значительную сумму. |
Уязвимость | Увеличивает ущерб, нанесенный целям, затронутым Хрупкость на 2% за точку таланта и стопка слабости. Сильный талант, который приобретает значительную ценность с последующим талантом, Soulcrush . Это позволяет использовать Духовная бомба и Душа расщепляется как форма оскорбительного перезарядки, укладку Хрупкость для значительного увеличения ущерба для больших перезарядков. Обязательный практически во всех контентах. |
Поправить демона | Уменьшает перезарядку на Демон шипа на 0.25 секунд за талант каждый раз, когда вы потребляете фрагмент души. . Выпадать . |
Soulcrush | Разрешает Хрупкость, чтобы перекрываться на целях, укладывая все эффекты Хрупкость . Каждый стек имеет независимую продолжительность 6 секунд. Это также вызывает Душа прилегает, чтобы применить второй стек к вашей основной цели. Этот талант обеспечивает огромную ценность от каждого узла, влияющего на Хрупкость . В целом, это самый сильный талант на дереве мести, и, если это возможно, следует принимать во всем контенте. |
Душа Карвер | 1-минутный восстановление, который наносит большой ущерб от пожара и оставляет 3-секундный ущерб за временем. Он порождает 2 меньших фрагмента души на начальном уроне и другой фрагмент души каждую секунду в течение 3 секунд. Сильный талант как в атаке, так и в обороне, и стоит взять, если вы можете сэкономить на точке таланта. |
Корм для пламени | Демоны будут случайным образом появляться в диапазоне, приближаясь к вам. Убийство его приведет к взрыву, нанесло бы ущерб тени ближайшими врагами и исцеляет вас за 20% вашего максимального здоровья. . Элизийский указ . Демон получит огромный ущерб от Однако бросьте Glaive, однако, демон имеет низкое количество здоровья и, как правило, умирает за пассивное расщепление от других способностей, позволяя вам использовать глобальный перезарядку на более сильном заклинании. Только вы сможете атаковать демона. |
Элизийский указ | Вы размещаете сигил, нанесенный огромным загадочным повреждением всем врагам, пораженным через 2 секунды. Нанесение ущерба с Элисианский указ вызовет 3 меньших фрагмента души. Однако прилично сильная активная способность в настоящее время значительно слабее по сравнению с другим выбором в том же узле, Корм для пламени . Принимая этот талант, как правило, не рекомендуется, если вы не знаете, что можете получить хорошую ценность от всех актеров или в качестве сознательной торговли ущерба для предпочтений. |
В пламени | Предоставляет второе обвинение Огненный бренд и уменьшает восстановление Огненный бренд на 15 секунд. Это позволяет использовать вторую зарядку и снизить восстановление, чтобы обойтись Soul Carver для поддержания времени безотказной работы в обороне, а также использует Огненная гибель для максимизации вывода повреждения. Вы также можете использовать это вместе с Горит живым и Darkglare Бон, чтобы иметь сильный Опустошение FEL, повышенное Огненная гибель до 5 целей. |
Нишевые таланты
Талант | Когда рассмотреть |
---|---|
Крайнее средство | Читская смерть, которая исцелит вас, если вы получите смертельный ущерб, предоставив вам 15 секунд Метаморфоза . У него 8-минутный восстановление после спасения вас. В целом приличный в сложном содержании; Длинный перезарядник означает, что вы можете полагаться на него только один раз в большинстве встреч RAID и, как правило, лишь несколько раз на полном Mythic+ Dungeon. Однако, если есть некоторые чрезвычайно сложные части боя Последняя среда может быть использована в качестве дополнительного, сильного оборонительного перезарядки. |
Тьма | 5-минутный защитник, который влияет на вас и всех союзников внутри эффекта. Он нерестится в темноте в течение 8 секунд, что наносит ущерб вам или союзнику в темноте, чтобы иметь шанс на 20% отменять. Он работает лучше всего против частых и периодических хитов, так как это случайно, если ущерб будет отменено или нет. |
Черный как смоль | Уменьшает восстановление Тьма на 120 секунд. Этот талант приобретает ценность в ситуациях рейдов, где он позволяет использовать Тьма по крайней мере еще на одну еще одну опасную механику. Как правило, более полезно, чем Долгая ночь, однако трудно мотивировать на это точки расхода, если только она не добавит Тьма бросается в жизненно важные части конкретной встречи. |
Различия в вращении
Учитывая различные сборки талантов, рекомендованные для различных типов контента, также будут некоторые варианты вашего вращения. Посетите страницу ротации, связанную ниже, чтобы узнать больше о том, как работает ваше вращение.
Таланты PVP (режим войны)
У вас есть возможность войти в «режим войны» в столице фракций. Включение военного режима обеспечивает следующие преимущества:
- Предоставляют доступ к талантам PVP в открытом мире.
- На 10% увеличение вознаграждений World Quest на максимальном уровне.
- На 10% больше опыта при получении уровня.
- Заработайте очки завоевания, которые могут вознаградить снаряжение каждую неделю.
Благодаря преимуществам обеспечения режима войны для выравнивания и содержания PVE рекомендуется позволить функции максимизировать выравнивание и вознаграждение на максимальном уровне. Тем не менее, вы предоставите себе PVP с открытым миром и возможностью, поэтому имейте в виду враждебных вражеских игроков, которые могут вмешиваться в вас, и это риск, вам придется взять.
Месть Demon Hunter Pvp таланты
.
- Вечная охота – это пассивная способность, которая увеличивает скорость вашей движения на 15% за 3 секунды при получении ущерба. Эта способность предназначена для быстрого и эффективного перемещения от пакета к упаковке.
- Зазубные шипы отражают ущерб злоумышленнику в течение 30% от ущерба, полученного при активном демоне.
- Толпа Иллидана контролирует 1 цель в течение 6 секунд. Если способность снова активирована, бросьте цель в место в пределах 40 ярдов и оглушите все в целевой области в течение 3 секунд. Эта способность обеспечивает дополнительное управление толпой и интересно использовать.
- Торжник дебайт цель при насмешках, применяя целенаправленный штурмовой дебафф, который увеличивает ущерб, полученный на 3%. Ваш ближний ближний бой обновляет продолжительность сфокусированного нападения. Каждая уникальная цель до 5, которая достигает цели, будет сфокусированным на нападение на дополнительные 3%. Эта способность обеспечит приличный бафф для повреждений с одним мишенью на вечеринке.
- Задержание увеличивает продолжительность тюремного заключения на 1 секунду и делает заключенную целевую цель невосприимчивой к повреждению и заживлению. . В заключение цели во время использования этого таланта вступит в бой и предотвратит пропуск монстров в контенте PVE.
- Бесконечная ненависть увеличивает генерацию ярости на основе полученного волшебного урона. Большие атаки увеличат генерацию ярости. Этот талант довольно ситуативный и не должен использоваться в нормальном содержании.
- Очищенный пламенем удаляет все волшебные эффекты, когда вы отличаете Aura Aura. .
- Демоническая топтерная трансляция превращает вас в демон и увеличивает скорость движения на 175%. Любой враг ударил по топлению. Вы невосприимчивы к ловким. Демоническая доля Trame. Эта способность очень сильна на полях битвы, чтобы удалить ловушки и для псевдо-грорового управления с нокдауном.
- Сигил Мастерство уменьшает восстановление Сигилс на 25%. Этот талант не должен использоваться.
- Обратное волшебство удаляет все вредные магические эффекты на вас и всех союзников в пределах 10 ярдов и, если возможно, возвращает их к своему заклинателю. У него 1-минутный восстановление.
- Кровавая луна дает вам возможность Потребляйте магию, чтобы теперь затронуть всех врагов в пределах 8 ярдов от цели и предоставляет 5% пиявки в течение 5 секунд после его использования.
- Держите урон с дел на сделке GLAIV.
- Покрытие тьмы увеличивает радиус Тьма на 4 ярда и увеличивает его продолжительность на 2 секунды.
- Дождь сверху запускает вас в воздухе и предоставляет доступ к Фел Ланс позволяет вам нанести ущерб врагам на земле.
- Glimpse предоставляет вам иммунитет на потерю контрольных эффектов, в то время как под влиянием Мстительное отступление и уменьшает ущерб, нанесенный на 35%, пока вы не приземлитесь.
Изменение
- 04 сентября. 2023: Реструктурировал страницу.
- 09 августа. 2023: Обновленные таланты для нескольких целей.
- 10 июля. Обновлено для патча 10.1..
- 10 июня. 2023: ..5.
- 01 мая 2023 г.: Обновлено с помощью новых рекомендаций по талантам и описания талантов для патча 10.1.
- 20 марта. 2023: Обзор на патч 10.0.7.
- 24 января. 2023: Обзор на патч 10.0.5.
- 11 декабря. 2022: Обновленное описание Soulcrush и добавлено указ Elysian к заслуживающим внимания талантам.
- 30 ноября. 2022: Обновлено в пламени описание и советы.
- 28 ноября. 2022: Обновлено для запуска DragonFlight.
- . 2022: Обновлено для предварительного патча DragonFlight.
Havoc Demon Hunter Guide
.
. Сильный талант с точки зрения повреждений и движения и всегда должен быть выбирать.
Sigil of Flame: этот талант наносит незначительный ущерб, однако тот факт, что он дает ярость, делает его мощным выбором в раннем ряду для Havoc. Эта способность хорошо использовать до того, как привлечена тяга или когда вы вышли из диапазона от цели, когда он не используется в качестве регенератора ярости.
Ряд 2
Неограниченная ярость: замечательный выбор для хаоса, который позволяет вам иметь дополнительную 10-20 ярости, что затрудняет кепку ярости и использовать дополнительные способности, используемые в восстановлении.
Тюремное заключение: тюремное заключение – это сильный CC, который выведена из строя вашей цели в течение 1 минуты. Эта способность работает только на демонах, зверях или гуманоидах. Боссы не затрагивают эффект заключения в тюрьму, и если ни одного нереста.
Разрушенное восстановление: разбитое восстановление увеличивает ваше разбитое исцеление души на 5-10%. Не самый сильный выбор талантов, но он имеет синергию с демоническим аппетитом, однако, когда предоставляется многочисленные таланты самолета, этот вариант находится на более слабой стороне.
Ряд 3
. Этот талант не имеет большого использования, так как вы предоставили еще один более сильный медленный вариант позже, который является мастером Glaive.
Улучшение разрушения: увеличивает диапазон вашего разрушения до 15 ярдов, что часто очень ценно, особенно с высоким охотником за демонами с высоким уровнем движения, что позволяет вам быстро прервать близлежащую цель.
Прыжок Glaives: делает Throw Glaive Ricochet до 1 дополнительной цели. Этот талант очень мощный в сочетании с Throw Glaive Build Havoc может играть за AOE/CLEAVE. Он также может быть полезен без строительства броска для ситуаций, когда вы не в диапазоне от своей цели в ситуациях AOE.
. Этот талант может быть полезен в некоторых сценариях RAID или в Mythic +, где сами некоторые враги сами с мощным магическим эффектом.
Пламя ярости: Сигил пламени генерирует еще 2 ярости на целевой удар. Не очень мощный талант, учитывая, сколько дополнительных целей вам придется ударить, чтобы он вызвал значительное количество ярости.
Ряд 4
Преступление: мастерство теперь увеличивает скорость вашей движения. . Также важно продвинуться дальше в дерево.
Нарушение ярости: всякий раз, когда ваше разрушение успешное, вы генерируете 30 ярости. Регенерация ярости всегда приветствуется, и во многих ситуациях будут времена, когда вы сможете прервать цель, как в рейтинге, так и в мифическом+. Однако, если нет ситуации, когда прерывание того стоит, талантом можно пренебречь талантом.
Felblade / Aura боли:
- .
- Аура боли: увеличьте критическую вероятность удара ауры с юсей на 6%. Аура Хипеля наносит большой ущерб в ситуациях AOE, и имея критическую вероятность 6%, что это вполне пользуется, что этот талант желательным в ситуациях AOE, если вы выбран в ущерб Aura Aura.
Глотанный гнев: когда потребление магии успешна, вы набираете 20 ярости. Чаще всего это не будет сильным выбором. Однако, если вы находитесь в ситуации, когда вы играете, потребляете магию и используете способность.
Обугленные камышевки: вы лечите на 5% всего повреждения пожара, который вы наносите. Обугленные кампочки – это сильное исцеление при рассмотрении количества огня, которое вы наносят, как хаос, и часто может быть сильным выбором для выживаемости.
Раздел 2 – Руки талантов 5-7
Ряд 5
Felfire Haste: Fel Rush увеличивает скорость вашего движения на 10% в течение 8 секунд. С количествами Fel Rushes, брошенными Демоном Охотником. Движение 10% всегда полезно, и быть быстрое может спасти вас чаще, чем нет.
Мастер Glaive: бросьте GLAIV. Сильный медленный и важный выбор, если вы играете в сборку броска Glaive для его дополнительной зарядки.
Прилив хаоса: уменьшает восстановление метаморфозы на 60 секунд. Супер сильный талант, и я всегда рекомендую выбрать его.
Концентрированные сигилы / точные сигилы:
- Сконцентрированные сигилы: все сигилы теперь размещены на вашем месте и последние 2 секунды дольше. Не очень сильный талант к хаосу и не имеет большого использования.
- Точные сигилы: все сигилы теперь размещены на месте вашей цели и последние 2 секунды дольше. Не очень сильный талант к хаосу, и не имеет большого использования.
Потерянный в темноте: спектральное зрелище длится еще 6 секунд, если нарушено. Очень слабый талант в PVE и даже PVP -ситуациях, поскольку спектральное зрелище имеет очень редкую ценность, и даже при использовании его необходимо нарушить для таланта для активации.
Ряд 6
Chaos Nova: AOE STUN с 1 -минутным восстановлением стоимостью 30 ярости. Совершенно мощный CC, однако, если в ситуации, когда ничто не осторожно.
. Супер сильный талант и является главной причиной печально известной выживаемости демонов. Очень сильный выбор и редко игнорируется.
Адская броня: увеличивает доспехи на 10-20% и вызывает низкое количество повреждений пожара от хитов ближнего боя. Броня может быть очень хорошей, когда участвуют способности физического урона и могут иметь довольно ценность.
Сигил страданий: помещает сигил, который заставляет всех врагов поражать его в страхе в течение 20 секунд. Еще одна сильная способность CC, которая может быть полезна в нишевых ситуациях, если необходим страх, или, если приехали правильно, используется для прерывания актерского состава с толпы.
Ряд 7
- Фрагменты хаоса: каждый враг, ошеломленный хаосом Нова, имеет 30% шанс породить меньший фрагмент души. Это может быть довольно мощно в сочетании с демоническим аппетитом и может полностью пополнить вашу ярость при использовании в AOE Combat.
- Выпущенная власть: снижает стоимость ярости хаоса Nova на 50% и снижает его перезарядку на 20%. Еще один выбор, который может иметь сильную ценность, если вам нужны дополнительные актеры в хаосе, такие как в Mythic + Dungeons, если в вашей группе нет другого оглушения.
Иллидари знание: уменьшает магический урон, нанесенный на 3-6%. .
Демонический / первый из Иллидари:
- Демонический: Луч глаз заставляет вас войти в метаморфозу в течение 6 секунд. Очень мощный талант, поскольку наши основные способности получают огромное увеличение ущерба, будучи в мета. Также очень хорошо синергизируется с перерывом сущностей и циклом ненависти.
- Сначала Иллидари: метаморфоза дает вам дополнительную 10% универсальность и снижается на 60 секунд. Талант, который будет иметь сильную нишу в взрывных окнах, и если вы хотите иметь метаморфоз, доступную каждые 2 минуты вместо 3.
Воля Иллидари: увеличивает максимальный HP на 3-6%. Плоское увеличение HP никогда не бывает плохим, и если у вас есть дополнительные очки, это не плохой выбор.
Улучшен Sigil of Misery / страдание в поражении:
- Улучшен Sigil of Misery: уменьшает восстановление Сигила страданий на 30 секунд. Может быть ситуационно полезным, если вам когда -нибудь есть необходимость в том, чтобы иметь страх чаще всего.
- Страдания в поражении: вы на 20% увеличили ущерб врагам в течение 5 секунд после того, как Sigil of Misery. Довольно мощный талант к ситуациям, когда можно использовать Sigil of Misery. Очень сильный выбор для мифических ситуаций.
Раздел 3 – Руки талантов 8-10
Ряд 8
Внутренняя борьба: увеличивает мастерство на 3.6%. Свободный урон увеличивается и особенно сильна, если вы играете какие -либо необходимые средства.
Тьма: вызывает тьму под вами в течение 8 секунд, в то время как в темноте у вас есть шанс на 20%, чтобы избежать всех повреждений от атаки. Сильный восстановление рейда, который при правильном использовании может оказать огромное влияние на ваш рейд или сторону. Это очень сильнее с последовательными хитами, так как его шансы на PROC более вероятно.
Soul Sigils: враги, затронутые сигилами, генерируют меньший фрагмент души. Еще один талант, который имеет большую синергию с демоническим аппетитом и может быть полезен для регенерации ярости в зависимости от вашей сборки.
Aldrachi Design: увеличивает вашу вероятность парирования на 3%. Не самый сильный выбор для DPS, так как большинство способностей, которые вы пострадаете.
Ряд 9
Безусловное Фелхарт: уменьшает восстановление Фел Раш на 10-20%. Наличие Fel Rush чаще всегда хорошо, особенно в сочетании с множеством талантов Fel Rush, которые вы можете выбрать, особенно импульс.
Длинная ночь / высота черная:
- Длинная ночь: увеличивает продолжительность тьмы на 3 секунды. Может быть жизнеспособным выбором, если способность, которую вы пытаетесь смягчить темнотой, длится дольше, чем 8 оригинальных секунд.
- Шахта черного: уменьшает восстановление тьмы на 120 секунд. Очень мощный выбор уменьшает тьму на 2 секунды, что означает, что у вас может быть больше слепостей на протяжении всей встречи.
Охота: взимайте с вашего целевого нанесения ущерба и оставляя точку на 5 целей, наносящих тикание повреждения. Кроме того. Очень сильная разрушительная способность как для одиночной цели, так и для AOE и возможности задействовать вашу цель издалека может быть очень полезной, особенно при использовании после мстительного ретрита. Добавленное исцеление также очень мощное, что делает вас очень танцами в течение его продолжительности. Охота также синергирует с импульсом.
Demon Muzle: враги на 8% сократили вам магический урон на 8 секунд после того, как его поражают один из ваших сигилов. Может быть, ситуация быть довольно хорошей, если вы часто разыгрываете сигил или нуждаетесь в дополнительном докторе против магии.
Расширенные Сигилы: увеличивает продолжительность сигил на 2 секунды. Не очень мощный и должен быть выбран только в том случае, если вы хотите взять талант, с которым он связан.
Ряд 10
Коллективная боль: когда вы бросаете глазное луч, вызывает охотника за союзниками, который снимает опустошение FEL, нанося ущерб и исцеляя вас. Ущерб, опустошение FEL, очень высок и наносит значительный объем вашего ущерба на AOE, если выбрано. Также сильна на одной целевой встрече.
Неестественная злоба / неумолимое преследование:
- Неестественная злоба: увеличивает ущерб в течение времени, эффект охоты на 30%. Твердое увеличение до сильной точки охоты и является ценным выбором как в отдельной цели, так и в AOE из -за их увеличения ущерба.
- Непрекращающееся преследование: восстановление охоты уменьшается на 12 секунд, когда враг убит, в то время как ущерб от времени от охоты поражен. Может быть ситуационно сильным, но вам нужно быть в ситуации, когда многочисленные цели умрет, в то время как 6 -секундный дебафф от охоты активен.
Quickened Sigils: все сигилы активируются на 1 секунды быстрее, а их восстановление уменьшается на 20%. Может иметь нишевое значение, если вы играете в сборку, где вы можете отбрасывать Sigil of Flame, как генератор ярости. Однако вам придется пожертвовать многими сильными талантами коммунальных услуг, чтобы это было возможно.
Спецификации талантов
Подробно по выбору талантов: хаос:
- Зеленый: Сильный – часто играет.
- Розовый: обязательный выбор для сборки Glaive / Immo Aura (может быть мощным в других сборках).
- Синий: обязательный выбор для сборки луча (может быть мощным в других сборках).
- .
- Красный: редко играет
Раздел 1 – Руки талантов 1-4
Ряд 1
Луч глаз: каналы актера, который длится 2.5 секунд наносят ущерб. Обязательно всегда принимается.
Ряд 2
Улучшенный удар хаоса: ущерб от удара/уничтожения хаоса увеличился на 10%. Хороший ущерб увеличивается до удара хаоса и довольно обязательно для правильного продвижения дерева талантов.
Недословный голод / демоны лезвия:
- Ненасыщенный голод: повреждение укуса Демона увеличивается на 50% и генерирует 5-10 дополнительных ярости. Довольно хорошо для поколения ярости, однако в настоящее время его контрфик -лезвия демонов значительно сильнее.
- Демонные лезвия: Ваша автоматическая атака наносит дополнительный ущерб и вызывает ярость. Очень сильный выбор талантов, дающий вам постоянное количество ярости, не тратя глобалов на укус Демона. Также очень хорошо синергирует с лезвием Fel.
. Еще один мощный выбор, который очень хорошо синергирует с большим количеством модификаторов Aura Aura, доступных на дереве. Однако теряет большую ценность, если не в сочетании с другими модификаторами.
Ряд 3
Демонический аппетит: у Chaos Strike есть шанс породить меньший фрагмент души. Потребление фрагментов предоставляет 30 ярости. Один из самых сильных талантов регенерации ярости, особенно на единой цели, где часто набрасывается удар Хаоса. Также имеет большую синергию с множеством талантов по всему дереву, такими как: Soul Sigils, фрагменты хаоса и корм для пламени.
. Сильный вариант в ситуациях AOE, и если вы играете импульс, так как количество выбросов, которые вы бросаете, очень высоки. Также имеет отличный синергия с: несвязанным хаосом, пылающим путем и неустойчивым Felheart.
Первая кровь: лезвия танца/смертоносная сделка увеличил ущерб первой цели, пораженной цели. Мощное увеличение единственной цели до повреждений на лезвие и всегда является хорошим выбором.
Яростные броски: бросьте Glaive, теперь стоит 25 ярости и бросает второй Glaive в цель. . Делает Throw Glaive очень мощным, когда он синергирован с множеством талантов, которые улучшают Glaive.
Горение ненависти: Хира Аура генерирует еще 50 ярости в течение 10 секунд. Приличный генератор ярости для хаоса, однако, это не самый сильный выбор в настоящее время для регенерации ярости, но он имеет свою нишу с модификаторами Aura Aura с юсей.
Ряд 4
Критический хаос: вероятность того, что хаос нанесет возмещение возврата 20 ярости, увеличивается на 25-50% от вашей критической вероятности удара. .
Mortal Dance: Blade Dance уменьшает исцеление целей, полученное на 50% за 6 секунд. Не очень полезный талант в ситуациях PVE, если вы не единственный человек, который может уменьшить исцеление, полученное на толпе, которая заживает и не может быть остановлен. .
Танцы с судьбой: финальная черта лезвия танца наносит дополнительный урон 40%. Последняя черта танца лезвия является самой сложной хитовой, поэтому на 40% повышенной бафф на это очень мощный как для одиночной цели, так и для AOE и играет в обоих.
Ряд 5
Инициатива: повреждение врага, прежде чем они повредят, что вы увеличивают ваш критический удар на 12% в течение 5 секунд. Использование мстительного ретрита обновляет потенциал для активации влияния на врагов, с которыми вы в борьбе. Супер могущественный выбор талантов, давая значительное количество крита во время вашего новичка и каждые 20 секунд с мстительным отступлением. Crit – очень мощная статистика для Demon Hunter из -за того, что ваш враг делает этот талант очень сильным выбором.
Вы также можете Minmax The Sights, пометив новых мобов в ситуациях AOE, если вы ранее не ударили их способностью (или они вас поражают) увеличивая время безотказной работы.
- Отчаянные инстинкты: размытие теперь уменьшает ущерб, нанесенный дополнительными 10%. Вы автоматически запускаете размытие с 50% сниженным CD и продолжительностью, когда вы падаете ниже 35% HP. Может возникнуть только тогда, когда размывается не на восстановлении. Лично я не думаю, что это очень мощный талант, так как он может вызвать ваше размытие, когда вы не хотите, чтобы он не могло размыться, когда это действительно имеет значение. Однако это не плохой выбор, если вы не умеете использовать свои защиты.
- Netherwalk: проскользнуть в нижнюю скорость движения на 100% и становятся невосприимчивыми к повреждениям, но неспособны атаковать. Длится 6 сек. Netherwalk – это очень мощное заклинание из -за того, что он является иммунитетом, однако из -за ограниченного количества талантов, которые мы можем сэкономить в дереве хаоса, вы должны выбрать его, только если вы найдете необходимым.
Хаотическая трансформация: когда вы активируете метаморфозу, CD танца лезвия и луча глаз сразу же сбрасывается. Этот талант открывается для чрезвычайно мощного взрыва из -за его сброса как глазного, так и лезвия танца при активации Meta, что позволяет танцевать двойной лезвие в сущности, что является очень большим количеством взрыва. Дополнительный лист глазного луча также хорошо синергирует с модификаторами луча глаз и особенно демоническим по мере увеличения вашего метаморфоза.
Извержение FEL: оглушает цель в течение 4 секунд и наносит ущерб. Стоит 10 ярости. Уничтошится единственная цель оглушения и, к сожалению, еще раз из -за ограниченного количества талантов, запасных в дереве хаоса, я часто рекомендую пропустить его, тем более.
Trail of Ruin: Последняя черта танца лезвия наносит ущерб более 4 секунд. Большое ущерб, увеличившись до танца лезвия, и имеет отличную синергию с танцами лезвия, такими как Essence Break.
Ряд 6
Несвязанный хаос: активация Aura Aura увеличивает повреждение вашего следующего Fel Rush на 200-400%. Длится 12 сек. Этот талант делает уполномоченную Fel Rush очень сильной и жесткой способностью к удару как в одиночной цели, так и в AOE, и из -за низкого уровня компакт -диска Aura Aura – это частый бафф, заставляющий Fel, ударяя, как грузовик.
Слепая ярость: глаз генерирует 20-40 ярость каждую секунду. И его продолжительность увеличивается на 25-50%. Слепая ярость заставляет глаз наносить значительно увеличенное количество повреждений, и усиление ярости также очень приятно не нужно балаться для ярости перед тем, как лить глаз.
Внешний вид может убить: сделки с лучами гарантированы критические удары. Гарантированные критические удары – очень сильный модификатор для глаз в сочетании с знакомыми модификаторами вашего врага и других глазных пучков, делающих его литой дольше и чаще.
Зертанный Glaive: враги, пораженные броском Glaive, на 10-20% увеличили повреждение от луча глаз и удара по хаосу/аннигиляции. Один из самых слабых модификаторов для глазного луча, так как в настоящее время нет способа создать лучу для глаз + бросить Glaive Build.
. Один из основных компонентов для сборки Aura Aura делает вашу ссудимую ауру сильнее и сложнее. Имеет действительно хорошую синергию с сердцем Фелфира, сжиганием раны, яро и аурой боли.
Ряд 7
. Этот талант дает огромное количество регенерации ярости, и он также очень хорошо синергизм с инициативой, предоставляющей вам более высокое время безотказной работы, и, что более важно, разрывы Essence, поскольку он позволяет вам отказаться от мстительного отступления на компакт -диске и вернуть его для вашего следующего разрыва сущности.
Изолированная добыча: длительность оглушения на хаосе Nova увеличилась на 2 секунды. Повреждение луча глаза увеличилось на 25%. Fel Rush генерирует ярость 25-35. Очень мощный талант не только баффы 1 способности, но и 3. Увеличение повреждения луча глаз очень хорошо для модификаторов луча глаза, а регенерация Fel Rush Fury невероятно сильна, предоставляя большое количество ярости на протяжении всего боя.
Яростный взгляд: когда глазное луче заканчивается полностью каналом, ваша спешка увеличивается на 10% в течение 10 секунд. Окно на 10 секунд с 10% спешкой во время мета вообще не плохо, особенно еще раз, когда в сочетании со всеми модификаторами луча глаз увеличивают частоту своего времени.
Неумолимый натиск: у Chaos Strike есть 10% шанс вызвать второй удар хаоса. Посредственный выбор талантов для повреждения с единицей в сочетании с демоническим аппетитом и критическим хаосом.
Горящая рана: лезвия демонов и бросьте Glaive оставить открытые раны на ваших врагов, нанести ущерб с течением времени в течение 15 секунд и увеличивают ущерб Aura Aura, полученное на 50%. . Еще одна причина, по которой ауры с ХОРОШОМ АУРАС.
Ряд 8
Импульс: Fel Rush, охота и мстительное отступление увеличивает ваш ущерб на 8% в течение 5 секунд. . Это мощный бафф, обеспечивающий вам увеличение урона на 8% со временем безотказной работы на 100%, если все сделано правильно в сочетании с модификаторами Fel Rush. Бафф Evoker, благословение бронзы также очень хорошо для импульса, так как уменьшает перезарядку Fel Rush.
. Чтобы на 14-30% увеличился шанс критического удара и всегда будет возвращать ярость. Хороший бафф для удара хаоса увеличивает свой крит на немного немного после того, как танец лезвия был выставлен, опять же, очень хорошо сочетается с «Знай своего врага».
. Не очень сильный талант, и, честно говоря, очень неловко играть с. .
. Внутренний демон – довольно солидный выбор в ситуациях AOE, и в сочетании с циклом ненависти и хаотической трансформации он может нанести огромный ущерб из -за того, что он не нанесен.
Ускорение лезвия: бросьте Glaive сделки на 20% причины, чтобы получить Glaive, чтобы нанести 60%, увеличил ущерб, а его урон уменьшается на 30% для каждого предыдущего хита врага.Еще один из основных талантов для Throw Glaive Build, что делает его более мощным в ситуациях.
. . . Также может иметь хорошую ценность воронки, если все сделано правильно.
Знайте своего врага: получить критический удар ущерба, равный 40-80% от вашей критической вероятности удара. . Этого таланта всегда следует выбирать.
Glaive Tempest / Fel Barrage:
- Glaive Tempest: запустите 2 Glaives, нанесенные ущербам в течение 3 секунд для всех близлежащих врагов. Сделки уменьшают ущерб после 5 целей. Glaive Tempest известен как один из охотников за демонами основными талантами выбора аоэ, и это снова правда с DragonFlight. .
- . Сделки снижают ущерб после 8 целей. . Однако Fel Barrage может иметь свою нишу, так как он наносит большой ущерб в AOE на 1 минуту перезарядки, поэтому, если есть ситуация, когда вам нужна AOE каждую минуту, это может быть соперником.
Цикл ненависти: танец лезвия, удар хаоса и буря с глаз.. Цикл ненависти – очень мощный талант и является одним из основных компонентов здания глазного луча, так как он немного уменьшает восстановление луча глаз, в зависимости от ваших ролей танца лезвия, удара хаоса и температуры Glaive.
Фоддер к указу Flame / Elysian
- Фоддер к пламени: у ваших способностей есть шанс вызвать демона, преследующего тебя. Бросьте сделку, сделки с смертельным ущербом, и после смерти он взрывается на повреждение близлежащих врагов и исцеляет вас за 25% вашего максимального HP. После смерти демон порождает душу демона. . Фоддер к пламени – очень сильная способность, и есть несколько преимуществ от нереста демонов. Одним из них является ущерб и исцеление, которое он обеспечивает, другой заключается. И, наконец, демон душа, которую она появляется на смерти, дает вам на 20%, увеличил ущерб за 15 секунд. .
- Элисийский указ: поместите сигил, который активируется через 2 секунды, детонируя, чтобы нанести урон и разбиться до 3 меньших фрагментов души. Сделки уменьшают ущерб после 5 целей. Способность к жесткому удару на 1 -минутном компакт -диске с возможностью порождать меньшие фрагменты души, которые дают ярость в сочетании с демоническим аппетитом. Неплохой выбор талантов, но в настоящее время кормит в пламя превосходит его.
Soulrend: бросьте Glaive заставляет цели нанести дополнительные 60% ущерба, нанесенных в течение 6 секунд. Soulrend – главная причина, по которой сборка Glaive может работать, и когда играет с другими модификаторами чаще, чем не будет одним из ваших лучших нанесенных на нет способностей.
Ряд 10
Перерыв Essence: сбросьте всех врагов перед вами, нанося ущерб и увеличивайте ущерб, который ваш хаос удар и танец лезвия на 80% за 4 секунды. Сделки снижают ущерб после 8 целей.
Essence Break – это сумасшедшая сильная способность взрывов, что делает ваш танец лезвия, а хаос поражает, особенно танец лезвия сильна с перерывом эссенции из -за всех модификаторов Blade Dance. .
Разрушенная судьба: продолжительность вашей активной формы демона расширяется на 0.1 сек за 8 расходов на ярость.
Этот талант значительно увеличивает время выполнения вашей мета и сочетание с демоникой делает его еще сильнее. Вы также вынуждены играть с циклом ненависти, когда вы подбирались в разбитую судьбу, которая является лишь бонусом, так как вы будете чаще отбрасывать глаз, а также увеличивать демоническую ценность.
Любые необходимые средства: мастерство: демоническое присутствие теперь также вызывает у вас загадочные, огня, мороза, природа и тень, чтобы их можно было рассматривать как хаос.
Это означает, что он полностью переоценивает наши значения статистики мастерства, как сейчас, все наши способности влияют на статистику мастерства, а не только способности, которые нанесли ущерб хаосу. Один этот талант превращает мастерство одной из наших ранее худших статистических показателей в одну из лучших.