Все, что мы знаем о World of Warcraft: DragonFlight
Продукты, обсуждаемые здесь, были независимо выбраны нашими редакторами. Gamespot может получить долю дохода, если вы купите что -нибудь на нашем сайте.
Вау: DragonFlight летит высоко, но может быть метель поддержал ветер под крыльями?
Импульс в пользу Blizzard, и директор Game Ion Hazzikostas хочет сохранить его таким образом для Dragonflight и за его пределами.
10 июля 2023 года в 11:38 PDT
В настоящее время нет доступных сделок
Gamespot может получить комиссию от розничных предложений.
World of Warcraft в настоящее время является лучшим, что было в долгое время. Обзоры Dragonflight, последнего расширения игры, выпущенного в ноябре 2022 года, были положительными. Прием игрока в расширение, кажется, тоже. Обновления контента, даже более мелкие, были существенными и частыми, с разработчиком Blizzard до сих пор выполняет свои обещания по контенту в 2023 году. Добавьте тот факт, что Blizzard кажется более открытой и отзывчивой на обратную связь с фанатами, чем когда -либо прежде, и WOW чувствует, что в отличном месте.
Это место, где Blizzard была раньше. Поклонники, скорее всего, вспомнит об расширении легиона в игре 2016 года, так как в последний раз, когда длинная MMORPG Blizzard чувствовала, что он стрелял по всем цилиндрам. Легион получил несколько крупных патчей контента и был любим игроками. Но успех Легиона во многих отношениях достигнулся обновлений для его предыдущих военачальников -расширения Дренора (рассматриваемый многими как один из самых низких точек игры) и контент запуска за последующее расширение, битва за Азерот. Оба расширения были сильно критикованы и непопулярны, но расширение теневых стран 2020 -х годов (несмотря на сильные первоначальные продажи) во многих отношениях было бы инкапсулировать худшие аспекты обоих военачальников Драенора и борьбы за Азерот. Слишком много обязательных систем «заимствованной власти» и огромное количество времени между разочаровывающими обновлениями означало, что Shadowlands стали представляющими рекордно низкий уровень в истории WOW.
Blizzard не хочет повторять те же самые ошибки с DragonFlight и все, что будет дальше. В интервью Gamespot директор Wow Game Ion Hazzikostas сказал, что в последние годы расширение команды WOW и то, как она обрабатывает разработку в 2023 году. устойчиво.
Hazzikostas сказал, что более частая патч -каденция – это отличная вещь как для игроков, так и, что удивительно, сама команда разработчиков. В прошлом члены команды, возможно, перегружали себя, пытаясь достичь крайнего срока, чтобы подготовить определенную часть патча, зная, что не будет другого патча до пяти или шести месяцев. Теперь наличие нового патча каждые несколько месяцев означает, что если меньшие аспекты обновления не готовы, они могут быть просто добавлены в следующем обновлении, которое прямо за углом. Более быстрый цикл контента создает большую гибкость для Blizzard. Хаззикостас сказал, что команде в последнее время не нуждалась в столько сверхурочной работы, и цель состоит в том, чтобы избежать сверхурочных во всем мире по всей команде.
Включая переломы во времени, только в 2023 году уже было три значительных обновления, добавив такие вещи, как торговый пост, две новые зоны, новое содержание истории, доспехи наследия для двух самых популярных гонок игры, дополнительные варианты класса для определенных рас, новый рейд и многое другое. Предыдущее обновление игры, Embers of Neltharion, представило новую систему обновления снаряжения и внесли много заслуженные изменения в Mythic+ Dungeons игры. Переломы во времени, прибытие 11 июля, добавят еще больше нового контента в форме нового мегадунгеона и невидимой специализации в стиле поддержки DPS для эвокаторов, называемых увеличением. Он также внесет целый ряд случайных изменений в качество жизни, таких как способность передавать золото и предметы между персонажами независимо от сервера, разблокировка всех союзных рас для игроков, которые имеют характер 40-го уровня, и «Fresh Start» опция для игроков, возвращающихся, чтобы играть персонажей, которые не были затронуты целую вечность, и это лишь несколько.
Переломы во времени станут на полпути дорожной карты Blizzard 2023 года, с еще одним крупным обновлением и одним меньшим, намеченным до конца года до конца года. Даже если DragonFlight не продавался так же хорошо, как и Shadowlands в соответствии с финансовыми результатами Activision Blizzard, удержание игроков истекло, и больше игроков остается подписанными на более длительные периоды времени по сравнению с предыдущими недавними расширениями.
«Это свидетельство тяжелой работы, которую команда проделала, чтобы выслушать отзывы игроков и предложить все более и более гибкие способы играть в игру, чем когда -либо прежде», – сказал Хаззикостас. «Это было то, что мы часто слышали от игроков в прошлом, что это могло бы чувствовать, что если бы у вас не было довольно хорошего количества времени, чтобы посвятить себя World of Warcraft в определенный месяц или на данный отрез, это не стоило Поддерживать подписку. Игра казалось, что она спрашивала так много из вас, что вы не могли просто заняться более легким уровнем. Это то, что мы усердно работали, чтобы изменить. Но также, конечно, иметь регулярные обновления контента, имея что -то всегда за углом, чрезвычайно полезно, и захватывает и энергична для сообщества.”
Это не означает, что не было никаких споров с момента запуска Dragonflight. Blizzard получила значительный удар по программе разногласий сообщества, которая потребовала бы, чтобы участники согласились с пунктом о неравенстве, чтобы участвовать. Blizzard позже заявила, что повторно рассмотрит условия соглашения и что это не было его целью «контролировать разговоры» на серверах дискордов сообщества.
Совсем недавно, сдержанный квест, который был воспроизводится в области общественного тестирования игры, вызвал серьезный протест со стороны заинтересованных игроков. В квесте, в котором говорилось, что игроки, путешествующие во времени, чтобы обеспечить одну из самых выдающихся женских персонажей WoW, королева Дракона Алексастраша, оставалась в плен и пережила ее насилие, чтобы оставаться верными временной шкале канона игры. Несмотря на то, что квест был быстро удален, многие фанаты были задавались вопросом, как такой проблематичный квест сделал так далеко, что в последние годы в прошлом годы после того, как такая сексуальная домогательства и злоупотребления в прошлые годы, особенно после того, как все обвинения в сексуальных домогательствах и злоупотребления.
Ответ, по словам Хаззикостаса, заключается в том, что иногда из -за самой природы PTR игры случаются ошибки. Несмотря на то, что есть внутренние отзывы и внутренние игровые тесты, Хаззикостас сказал, что игроки часто видят аспекты игры на PTR, прежде чем они были полностью рассмотрены Blizzard. Отзывы сообщества игроков являются частью «проверки и балансов» в игре, чтобы гарантировать, что проблематичные квесты или несбалансированные аспекты игры не попадают в PTR и в живую версию, сказал Хаззикостас, хотя Blizzard не хочет слишком полагаться на сообщество.
«Я бы сказал, что цикл PTR, наша тестовая сфера, почти уникальна с точки зрения других игр, с точки зрения того, насколько свежо и как жив. «То есть, часть того, как мы делаем то, что мы делаем, часть того, как мы делаем весь этот контент, – очень быстро двигаться очень быстро, и люди делают что -то, и они выходят на PTR. Вот так работает наш процесс. Если бы мы остановились и проверили и просмотрели все еще до того, как он мог бы войти в тестовую сборку, она остановила бы машину WOW.”
Blizzard планировала изменения примерно в то же время, когда протест игрока по поводу квеста начал строить. В этом конкретном случае Хаззикостас сказал, что дизайнер Quest, который первоначально работал над квестом, не знал о своих последних значениях.
«У нас много людей, работающих над игрой, которые увлечены World of Warcraft», – сказал Хаззикостас. “Warcraft Lore огромная и обширная, и в нем много нюансов, особенно некоторые из древней истории. Честно говоря, дизайнер Quest, который выполнил эту работу изначально, с впечатлением, что знания были о краже яиц. Это плохо, но не за бледным. Конечно, по мере того, как процессы обзора произошли внутри, была исправления, и мы поняли: «Эй, подождите минуту, это намного больше, чем это. Смысл здесь – это то, что никто из нас не хочет, чтобы выразить лицо, не говоря уже о том, чтобы поставить игроков на место выполнения », и поэтому у нас уже были изменения.”
К счастью, Blizzard не добавил еще один потенциальный противоречие в этот список, на этот раз вовлеченным в торговый пост игры. Игроки после недавнего Datamine Tealling Blizzard начнет продавать торговую пост -валюту, Trader’s Tender, как автономный продукт, эффективно превращая популярную функцию, добавленную ранее в этом году в еще один магазин микротранзакций. Hazzikostas очистил воздух в нашем интервью и сказал, что нет никаких планов по продаже тендера сама по себе, хотя некоторые, вероятно, будут предложены в рамках пакетов расширения или других рекламных акций в будущем.
С двумя основными обновлениями, которые все еще на списке, чтобы прибыть в 2023 году после переломов вовремя, у Wow есть много для игроков, чтобы с нетерпением ждать. Blizzard уже подтвердила, что лучший новый игровой механик Dragonfligh. Hazzikostas сказал, что команда надеется раскрыть дополнительную информацию «скоро» о том, как существующие коллекции Mourt Mount будут работать в будущем, где Dragonriding можно использовать в течение всего мира игры.
«То, что мы не хотим делать, – это взять эту яркую экосистему из сотен и сотен и сотен, и сводить ее на« Ну, этот горст. ” И ни один из других ваших креплений, некоторые из ваших любимых … все это время вы потратили на фермерство непобедимого? Ну, непобедимый не могу драконь.«Мы хотим убедиться, что мы там вдумчивы и раскатываем это таким образом, чтобы поддержать не только прошлый контент, но и будущий контент в будущем.”
Будущее – это то, что хаззикостас, кажется, взволнован. Ежегодная фанатская конференция Blizzard, Blizzcon, впервые за четыре года в ноябре вернется в качестве мероприятия в прямом эфире. Несмотря на то, что он не заявил об этом прямо, это, безусловно, звучит так, будто там будет объявлено следующее расширение WOW, как когда -то было традицией. После обсуждения тендера трейдера и желания Blizzard включить его как часть Expansion Deluxe Editions, Hazzikostas дразнил, что не будет «слишком надуманным», чтобы предположить, что в конце этого года появятся «значительные пакеты», которые могут включать валюту. Увеличенный размер команды WOW, безусловно, помог ему обеспечить более частый контент DragonFlight, но Хаззикостас сказал, что это также означает, что все, что будет дальше, не будет за счет успеха DragonFlight.
«Увеличенный размер команды также позволяет нам добиться прогресса в более поздних целях и задачах», – сказал Хаззикостас. . Я не могу дождаться, чтобы поделиться, над которой работала большая часть команды, которая не работала над нашими обновлениями DragonFlight.”
Вау: Обновление переломов Dragonflight в времени поступает 11 июля. Blizzcon возвращается в конференц-центр Анахайма 3-4 ноября, и у него будет бесплатно все свои панели и объявления бесплатно для тех, кто не может присутствовать лично.
Продукты, обсуждаемые здесь, были независимо выбраны нашими редакторами. Gamespot может получить долю дохода, если вы купите что -нибудь на нашем сайте.
Все, что мы знаем о World of Warcraft: DragonFlight
Следующее расширение WOW добавит драконов, на которых вы можете играть, драконы, на которых вы можете ездить, и поездка на родину Дракона.
(Изображение кредита: Blizzard Entertainment)
- Драктхт
- Зоны и история
- Драконье
- Обновленные профессии
- Капитальный ремонт талантов и пользовательский интерфейс
- Новая гонка/класс комбо
- Эндшпиль
World of Warcraft: DragonFlight вырвет нас из Стене тени и бросит нас прямо на Мифические острова Драконки. Вы можете ожидать, что играемые драконы, повторные драконы и играбельные драконы тоже катаются на Didable Dragons. Мы отправимся на родину Драконов, где и Альянс, и Орда столкнутся с некоторыми недавно записанными древними загадками.
Теперь, когда расширение DragonFlight, так и предварительные даты выпуска имеют твердые даты, пройдет недолго, пока вы не сможете прыгнуть и сделать свой собственный Dracthyr Evoker. Есть много информации о следующем расширении, которое можно пройти, из новых областей, гонок, обновлений интерфейса и изменений системы талантов. Так что, если вы готовы, вот что мы знаем о World of Warcraft: DragonFlight до сих пор.
Когда дата выпуска WOW: DragonFlight?
World of Warcraft: DragonFlight должен выпустить 28 ноября 2022 года И вы можете предварительная покупка расширение сейчас.
Также была объявлена дата выпуска DragonFlight Pre-Patch и будет разбита на два этапа. 25 октября— Или 26 октября, если вы находитесь на серверах ЕС, а второй этап придет на 15 ноября, Принесение с собой предварительное событие Primal Storms и Dracthyr Evoker.
#Dragonflight прибывает 28 ноября ✨ 50%.co/hdiz6dv0th pic.Twitter.com/ogmv0hufu8septepteptept 29 сентября 2022 г
Есть ли вау: бета -версия Dragonflight?
Да, фаза тестирования DragonFlight переключилась с альфа на бета -фазу в начале сентября. Не существует уверенного метода попадания в бета-фазу для DragonFlight, но если вы хотите иметь шанс, вы должны перейти на официальный веб-сайт DragonFlight и нажать кнопку «Бета-зарегистрирование», прямо в нижней части страницы.
. Оказывается, это было все Часть плана более целенаправленного периода тестирования. Теперь, когда альфа закончилась, и бета -версия продолжается, все, похоже, будет выпущено в ноябре.
Быстрые факты на WOW: DragonFlight
- Ровная крышка: 70
- Новая играбельная гонка: Драктхар, которые являются драконами, очевидно
- Новые крепления: Также драконы
- Новые зоны:
- Системные капитальные ремонты: Hud rework, новая система талантов, обновления профессий
- Групповое содержание: Восемь новых подземелий и новый рейд
- Новые комбинации расы/класса
Драктхт
Новая игра на Dragon’s Race Wow также является его собственным классом
Откройте для себя острова Драконков
Да, вы можете играть в качестве дракона в следующем расширении WOW. Драктхар обладает драконической формой и гуманоидной формой, оба из которых вы можете настроить при создании своего драй -персонажа.
Драконы настолько особенные, что Blizzard говорит, что они на самом деле не подходили ни одного из существующих классов. Драктхар получает свой собственный уникальный игровой класс: Evoker. Все драчитер являются эвокаторами, а все эвокаторы – драчтир – хотя вы можете выбрать орду или альянс.
У них есть серьезные физические атаки, такие как летать над головой с дыханием дракона, раскрытие ветра своими крыльями, а также их волшебные способности, которые сосредоточены на DPS или на исцелении.
Вот некоторые другие детали драйтара:
- Драктхар начинается с 58 -го уровня.
- Dracthyr Wear Mail Armor.
- У них есть своя стартовая зона.
- Две специализации; Средний DPS и целитель.
Зоны и история
Вау: новые зоны и история Dragonflight
Новая область, поступающая в расширение DragonFlight, – это Драконь острова, родина Dragonkind. Он разделен на четыре новые зоны: бодрствование берегов, Он’ахранские равнины, лазурный промежуток и древний Тальдраш, дом Новой столицы Вальдраккена.
Острова Дракона всегда были таинственной частью знаний Вау, и теперь вы перейдете на лицо во все его древние секреты. Во время выявления потока Blizzard объяснила, что острова Драконки были центром королевства Драконов, когда мир был новым. Давным -давно, загорание Азарота в его континенты послал магию в неактивное состояние, которое заставило драконкинд покинуть острова позади. Нет точек, чтобы угадать, что элементарная энергия драконов не остается бездействующей гораздо дольше.
В дополнение к самим драконам есть несколько других смертных гонок, с которыми вы столкнетесь на островах. Полупанный элементар Джарадин-старые враги драконов. Тайскарр, похожий на морж. Blizzard также упоминает старую цивилизацию кентавров, живущих на островах.
Драконье
Драконкивый выглядит намного лучше, чем летать
Dragonflight есть Действительно в драконов, настолько, что вы не сможете просто играть как один. У вас также будет доступ к Dragonriding, вместе с вашим собственным настраиваемым Dragon Mount. Blizzard объяснила, что это крепление настраивается с различными разблокировками внешнего вида (морды, рога, цвета и многое другое) и деревья талантов, чтобы заставить их летать дальше и быстрее.
Игровой директор WOW, Ион Хаззикостас, также подтвердил, что разблокировки DragonRiding будут широко. «Мы говорили о философии того, что должно быть специфичным для персонажа прогрессирование, каким должен быть прогрессирование, которое вы, человек, стоящий за клавиатурой, делаете на ваших учетных записях. Удобство обхода казалось одной из тех вещей – это единственное веселье, чтобы пойти в одном направлении. Необходимость воссоединиться на последующих персонажах не была бы ужасно убедительной.”
В отличие от полета, как он существует в WOW до сих пор, DragonRiding немного более вовлечен. Это совсем другой способ обойти Азерот, а разработчики Blizzard рассказали о том, как вступают в игру импульс и гравитацию с Dragon Riding, со всеми новыми анимациями для дайвинга и ствола, катящиеся вокруг островов.
Несмотря на то, что это не замена традиционных полетов, Dragonriding позволит вам взять на небо в новых зонах Dragonflight. Способность летать, как правило, заработана лишь на полпути через расширение и охватывается за определенным набором достижений. Хотя то же самое будет верно для DragonFlight, Dragonriding означает.
Обновленные профессии
Профессия DragonFlight получают капитальный ремонт
Профессии будут обновлены для нового расширения. Blizzard вступила в подробности в новых системах здесь, но я рассмотрю некоторые из самых значительных изменений в DragonFlight. Это:
Создание заказов позволит вам разместить заказы практически на любой ремесленный предмет в «аукционном домашнем интерфейсе». По сути, это означает, что вы сможете настроить предмет по своему вкусу с выбранными вами реагентами, но заставите кого -нибудь создать его для вас. Ремесленники, которые приобретают эти заказы.
Специализации Позвольте вам сосредоточиться на определенной области выбранного вами поля. Не много деталей было рассмотрено о том, как это будет работать, но это звучит похоже на старые специализации системы, например, выбирать между Goblin и Gnomish Engineering.
Профессия статистика Предложим четыре новых способа сделать ваше ремесло более эффективным, и вы сможете оснастить снаряжение, чтобы получить их бонусы.
Статистика профессии DragonFlight:
- Вдохновение: У вас есть X% шанс быть вдохновленным, создавая этот рецепт с дополнительным навыком.
- Находчивость: У вас есть X% шанс использовать меньше торговых реагентов, таких как руда.
- Multicraft: У вас есть X% шанс создать дополнительные предметы. Работает только по рецептам для сложенных элементов.
- Скорость крафта: Создание на х% быстрее.
Качество также знакомится с профессиями. Сделанные предметы, включая расходные материалы, будут иметь пять новых уровней качества, и это будет определена качеством используемых материалов, а также вашей статистикой крафта и уровнем мастерства. Для снаряжения более высокое качество означает более высокий уровень предмета, тогда как расходные материалы будут иметь более длительную продолжительность или более заряды.
Собранные материалы, такие как травы, руда и кожа, будут иметь три новых уровня качества, которые, в свою очередь, повлияют на качество предмета, который вы создаете с собой.
Новый слот для профессии Dragonflight
Мы уже упоминали, что профессии получают капитальный ремонт, поэтому вам понадобится много места, чтобы сохранить различные материалы для ремесленника, особенно теперь вы будете иметь дело с разными качествами.
«Подумайте, как вкладка Bank Reagent Bank, в вашем личном банке в городе», – сказал Ион Хаззикостас в недавнем интервью. “Один из первых вопросов, которые появились и отзывы людей в команде:« У меня нет никакого обратного пространства, как это. Это отстой. Пожалуйста, не дайте мне больше мусора, чтобы положить в мои сумки.'”
Сумка для новых профессий не будет такой же, как и те, к которым мы привыкли – они будут намного больше. . «Не буквально бесконечно, но намерение: большое», – заявил Хаззикостас Хаззикостас.
Капитальный ремонт талантов и пользовательский интерфейс
Деревья талантов возвращаются и выглядят похожими на своих домиков Pandaria Counders. Прямо сейчас вы можете выбрать шесть талантов для вашей специализации, с выбором по три для каждого ряда. DragonFlight вернет более сложную систему талантов.
Вместо того, чтобы каждый класс получил дерево для всех их спецификаций в DragonFlight, у вас будет основное «классное дерево» и дополнительное «дерево специализации», в зависимости от того, в какой роли вы в настоящее время указаны в. Ошитная вещь в этом заключается в том, что он даст вам больше выбора, и вы сможете сохранить профили для различных настройки дерева талантов, чтобы вы могли легко переключаться между ними для разных видов контента.