Профессиональные руководства
.
Руководство по выравниванию World of Warcraft: как быстро добраться с 1-60
Получите нового персонажа, готового к DragonFlight с этим руководством по выравниванию WOW.
(Изображение кредита: Blizzard)
- 1-60
- Выбор расширения
- ?
- Выравнивание с друзьями
- Реликвии и выравнивающие стабильные предметы
Планируйте прыгать в DragonFlight и поиск руководства по выравниванию вау? . .
. Эта система была впервые представлена два года назад с Shadowlands, но если вы только недавно вернулись в MMO, чтобы начать свое приключение на острова Драконки, это руководство по выравниванию WOW показывает вам самый эффективный способ добраться до уровня 60.
1-60
Новые персонажи начинаются на первом уровне для основного массива гонок или 10 -го уровня для гонок союзников. Создание нового персонажа союзничной горы требует, чтобы вы достигли максимального уровня на другом персонаже и завершить линию квеста, специфичную для этой расы.
. У игроков, у которых есть другие выровненные персонажи, есть выбор между охватом изгнания или традиционной площадью выравнивания для гонки своего нового персонажа. Подсказка: правильный выбор всегда – охват изгнания. Остров-это хорошо продуманное и увлекательное приключение, которое составляет десять уровней в час или два вашего времени.
На 10 -м уровне оба опытным игрокам и новым дают стартовые квесты для битвы за Ацерот Расширение. . Эти более современные квестовые линии идеально подходят для новых игроков, так как переход от них к зонам DragonFlight для уровней 60-70 должен быть относительно плавным.
Для ветеранов, которые видели BFA, ваши варианты еще более интересны. . .
Разговор с Chromie дает вам выбор всех предыдущих расширений Warcraft. .
Выбор расширения
Какое расширение вы должны выбрать? В некоторой степени это зависит от ваших приоритетов. . . .
Если вы полны решимости быстро выровнять, военачальники Драенора или Легиона предлагают большую плотность квеста, то есть вам не нужно запускать далеко и, следовательно, склонны к быстрее уровни. Легион также потрясающая экспансия с точки зрения рассказа и дизайна зоны. Но битва за Азерота также не ужасна для плотности квестов (особенно зона Drustvar для Альянса и Назмира для Орды), предлагая сочетание современной механики квеста и интеграции истории.
. .
.
Основываясь на личном опыте, требуется около вдвое больше времени, чтобы выровняться через горящий крестовый поход по сравнению с полевыми командами. Большинство расширений (кроме BC) займет у вас где-то от 16 до 20 часов, если вы не работаете за скорость.
?
Это все еще жизнеспособно, чтобы выровнять исключительно через подземелья, а не квесты. . Однако есть две ключевые предостережения. .
Во -вторых, вы захотите быть осторожным с расширением, которое вы выберете для уровня, потому что, если очереди не смехотворно длинные (побуждая игру предложить вам другие подземелья в качестве варианта), вы ограничены своим выравнивающим расширением для подземель от. .
Если вы не на вечеринке с другими игроками (см. Ниже), вам захочется прыгнуть вокруг расширений, которые предлагают квесты Dungeon, чтобы максимизировать ваш опыт. .
Один из лучших способов максимизировать скорость выравнивания – это сработать с другими людьми, используя функцию синхронизации игры для синхронизации игры для синхронизации квестов и запуска подземелий. . .
. Тем не менее, если вы готовы мириться с причудами, Sync Sync – это быстрый способ выполнить работу. ?
Реликвии и выравнивающие стабильные предметы
. . .
. Например, проект десяти земель работает в борьбе за Азерота, но требует, чтобы у вас был главного героя максимального уровня, чтобы купить их.
Зарегистрируйтесь, чтобы получить лучший контент недели и отличные игровые предложения, как выбран редакторами.
.
Профессиональные руководства
Ниже вы можете найти руководства по выравниванию профессии для каждой профессии в World of Warcraft.
. Вы можете найти их здесь:
. .
Алхимия
Очаровательный
Надпись
Кожаная работа
Портняжное дело
Травник
Добыча
Скиннинг
.
Изображение через Blizzard Entertainment
. В то время как процесс выравнивания немного замедлился с момента его пика в середине 2010-х годов, вы все равно можете достичь максимального уровня в течение дня или около того от общего времени игрового времени, в зависимости от вашего класса и маршрута выравнивания, среди других факторов.
. . Как правило, более старые расширения, где квесты намного проще, будут лучшими для выравнивания.
Вот самые оптимальные и самые быстрые зоны, чтобы выровнять свежие .
Наиболее эффективный стартовый опыт в игре принадлежит кровавым эльфам. Их двойная цепь квестов в лесах и призраках Эверсонг содержит более 100 квестов и может быть легко выбит днем. С тех пор, как опыт квестов был разработан более 15 лет назад, не присутствуют элементы современного дизайна квеста. Почти каждый квест следует за классической формулой «Комплект убийств», которая многие ранние . .
. . Если вы хотите использовать опыт, который предлагают зоны Draenor, такие как Gorgrond, лучше всего сохранить континент для задней половины вашего опыта выравнивания.
как это в Вау классик, . Booty Bay – один из самых богатых центров квеста во всех История, с ускоренной квестовой линией, окружающей Bloodsail Buccaneers, а также множество побочных квестов в этой области.
Западные/Восточные Плагуэльды
Cataclysm . . . . Провести некоторое время в этих местах и прожить одну из лучших квестовых линий в Ух ты, Все, пока выравнивание в пылающем темпе – это опыт, который нельзя пропустить.
Серебряный лес
. . Ух ты Что касается редких людей, каждое из которых обеспечит фиксированное повышение для вашего XP с очень небольшими усилиями.
Азсуна
Легион было первым расширением, которое повернулось . . .
Штатный писатель, освещающий World of Warcraft и League of Legends, среди других. .